Budżet: 100 USD Termin: 1 dzień
Zrobię dla was takie animowane wideo szybko i jakościowo.
Można również zrobić wideo prezentację książki.
Napiszcie, aby omówić proszę.
Bogate doświadczenie. Wiele podobnych prac.
Moje prace
YouTube.com/KirillPoezdnik/ (ponad 120 prac)
Animacje (ponad 60 prac)
https://www.youtube.com/watch?v=nUjDopCdxB0&list=PL-FBcLuDywP5ugu8mos1Eu7Xx6zeq1qJH
3D
https://www.youtube.com/watch?v=ly1EMYFV01w&list=PL-FBcLuDywP7LfXLypsYAjwUjlSHAAwjm Behance (Grafika, 3D)
Prezentacje (ponad 70 prac)
https://www.youtube.com/watch?v=JKMZpKcCj84&list=PL-FBcLuDywP5EgY2-yEjMuspfBxcrXdM4
Shorts
YouTube.com/KirillPoezdnik/shorts/
Napiszcie odpowiedź proszę.
- Zlecenia 5
- Ocena -
- Ranking 718
Budżet: 20 USD Termin: 1 dzień
https://fex.net/pl/s/opvsx4c
Oto wprowadzenie linią
Proszę się kontaktować
Cena . Zależy od objętości pracy w tygodniu.
Budżet: 20 USD Termin: 1 dzień
Dzień dobry! Zajmuję się animacją 2D, moje portfolio:
Behance
Możemy zrobić próbna animację za 10 dolarów.
Ogólnie pracuję 7 dol / godzinę
Zgłaszaj się!
Budżet: 20 USD Termin: 3 dni
Dzień dobry! Mogę pomóc w stworzeniu twojej animacji!
Napisz do mnie, aby omówić szczegóły.
Dribbble
Budżet: 20 USD Termin: 2 dni
Witaj!
Niektóre z moich prac nad animacją:
https://www.youtube.com/channel/UCBW0iYJV9bOYX68yJlMLmWw
Skontaktuj się. Będę szczęśliwy, mogąc pomóc!
Budżet: 20 USD Termin: 1 dzień
Dzień dobry, jestem animatorem 2D, mogę zrobić 2-3 sztuki dziennie, lub więcej jeśli będą proste, cena od 10 do 20$, zależy od trudności, czy dostarczacie obrazek, na podstawie którego trzeba będzie zrobić taką animację?
oto na szybko przygotowałem https://www.youtube.com/watch?v=1SGX3eH3_20
i
oto główny playlist portfolia https://www.youtube.com/watch?v=n5gVRFhtAIs&list=PLYkkWA3Vmv4R87-e_W1NHfBbWCzYhVNqc
co do ceny można się dogadać, piszcie na priv
Budżet: 20 USD Termin: 1 dzień
Witam, Anlrey. Mogę zrobić dla Ciebie animację. Moje twórczość-
Google Drive
Budżet: 20 USD Termin: 1 dzień
Cześć! Bardzo interesujący projekt:) Mam duże doświadczenie w animacji, grafice i tworzeniu postaci. Z takim stylem jestem zaznajomiony. Za jedną taką animację jestem gotów brać 15-20 dolarów, ale jeśli chodzi o cenę, możemy się dogadać. W ciągu dnia możemy zrobić do 2-3 sztuk (w zależności od trudności). Możesz zobaczyć moje portfolio w profilu lub obejrzeć mój Showreel pod linkiem: https://youtu.be/3QRaLFqhnCc
Będę zadowolony ze współpracy!
- Zlecenia 89
- Ocena 5.0
- Ranking 7 369
Budżet: 20 USD Termin: 1 dzień
Dzień dobry
15 dolarów sztuka 15 sek
Przy zamówieniu powyżej 20 sztuk od razu będzie zniżka 20 procent
Jeśli trzeba rysować, będzie drożej..+5-20 dolarów. Zależy od trudności obrazka
Budżet: 1000 USD Termin: 100 dni
Cześć.
Pracuję w Adobe After Effects.
Można wykonać animację typu One Line Animation, ale pojawia się pytanie, czy pomysł na animację za każdym razem dostarczacie Wy, czy trzeba wymyślać samemu?
Czas na stworzenie jednej animacji to 1-2 dni, w zależności od trudności.
Koszt to 10$ za jedną animację.
Całkowity koszt (zwykle zamawiający nie czyta całego tego tekstu i nie zagłębia się w szczegóły, ale przeprowadzimy kalkulację) wynosi:
- 1(2) dni * 100 animacji - weekendy = co najmniej 4 miesiące (może szybciej, ale wszystko zależy od warunków animacji)
- 10$ * 100 filmów = 1000$
Przykłady prac z wykorzystaniem animacji w linii:
Behance
https://freelancehunt.com/showcase/work/animatsiya-logotipu-dlya-sayta-roli/1852932.html
- Zlecenia 7
- Ocena 5.0
- Ranking 643
Budżet: 20 USD Termin: 1 dzień
Dzień dobry, Andrij!
Pomogę Ci stworzyć One Line Animation w krótkim czasie i dobrej jakości!
Cena za jedną animację to 5-20 $, wszystko zależy od skomplikowania, jeśli to prosta grafika typu serce, droga, drzewo itp., to będzie niższa, jeśli coś bardziej skomplikowanego, to cena wyższa!
Czekam na Ciebie!
Freelancehunt
Anna Ovdienko
Oferta, która wygrała- Zlecenia 50
- Ocena 5.0
- Ranking 2 148
Budżet: 26 USD Termin: 15 dni
Dzień dobry, Andrij!
Jestem profesjonalną artystką i ilustratorką, mam duże doświadczenie w tworzeniu portretów par w stylu line art, doświadczenie ponad 3 lata, oraz posiadam styl one line art, wiem technicznie jak robi się takie filmy, a także miałam niewielkie doświadczenie z animacją, którego wystarczy do stworzenia animacji jak w 4. filmie.
Moje portfolio: Freelancehunt
Jestem gotowa wykonać dużą ilość pracy w ciągu miesiąca-dwóch.
Orientacyjny koszt 1 animacji od 25 USD za odmalowaną od 0 na podstawie zdjęcia pary. A od 5 USD za animację z elementów - serca, gwiazdki, ręki, abstrakcji, itp.
Będę zadowolona, aby omówić szczegóły i współpracować!
Bardzo dziękuję!
Budżet: 30 USD Termin: 2 dni
Dzień dobry! Nazywam się Lina, jestem projektantką graficzną/ilustratorką/projektantką ruchu. Mam wykształcenie wyższe w specjalności Wydawnictwo i poligrafia. Zwracam uwagę na szczegóły, zrobię szybko i jakościowo!
Posługuję się takimi programami: Adobe Illustrator, Adobe Photoshop, After Effects, Premier Pro, Canva, Microsoft Office.
Portfolio: Behance
Będę zadowolona ze współpracy!
Budżet: 50 USD Termin: 1 dzień
Dzień dobry! Mogę wszystko wykonać szybko i jakościowo. Proszę powiedzieć, jakie materiały Państwo dostarczają na początek pracy? Pliki wektorowe czy zdjęcia, z którymi trzeba później pracować? Dziękuję! Z poważaniem, Serhij!
Budżet: 100 USD Termin: 3 dni
Dzień dobry.
Z przyjemnością zrealizuję twoje zamówienie jakościowo i na czas
- Zlecenia -
- Ocena -
- Ranking 470
Budżet: 50 USD Termin: 3 dni
Cześć!
Od wielu lat tworzę grafiki do filmów i seriali, teledysków oraz różnych interesujących międzynarodowych projektów.
Moja praca obejmuje zarówno VFX, jak i 3D, modelowanie, od animacji 3D po stylizowaną animację 2D.
Jeśli potrzebujesz mojej pomocy, skontaktuj się ze mną!
Moje portfolio:
Google Drive
Budżet: 20 USD Termin: 1 dzień
Cześć
Pracuję w takich programach (Adobe Photoshop, Adobe Illustrator, Premiere Pro, After Effects)
[Link do portfolio]
Freelancehunt
[Google Drive] Reklama wideo, animacja
Google Drive
Będę zadowolony, aby zrealizować projekt
Budżet: 20 USD Termin: 3 dni
Cześć! Interesujący projekt. Proponuję omówić i zrobić testową animację. Jeśli wszystko w porządku, omówimy cenę.
Oferty ukryte
Aktualnie brak ofert
-
Yaroslav Savenko 2 sierpnia 2024Вiтаю! У якому форматi будуть матерiали? Якщо не вектор, то термiни та цiни будуть значно вищими
-
Volodymyr Bilousko 2 sierpnia 2024Андрій, доброго дня!
Ви надаєте ілюстрації чи їх потрібно створювати?
Aktualne zlecenia dla freelancerów w kategorii Ilustracje i rysunki
TECHNICZNE ZADANIEPoszukujemy Artysty Konceptualnego Postaci / Artysty GierUdoskonalenie istniejącej postaci generowanej przez AI do gry wideo1. Informacje o projekcie Opracowujemy własną grę IP (własność intelektualna) z perspektywą dalszej ekspansji. Projekt to gra multiplayer na wielu platformach, która w przyszłości planowana jest do uruchomienia na: iOS Android PC Konsolach (perspektywa) Gatunek gry: Gra imprezowa multiplayer Konkurencyjny biegacz w labiryncie Gra rodzinna pełna chaosu Akcja arcade Główna mechanika: Gracze kontrolują postacie owadów.2. Aktualny status projektu Na tym etapie mamy już: opracowaną koncepcję gry zrozumienie rozgrywki ustaloną stylistykę projektu postacie generowane przez AI, stworzone za pomocą Midjourney Na pierwszym etapie pracujemy tylko z jedną postacią. To:MUCHA To ona jest obecnie głównym wizualnym odniesieniem dla przyszłego uniwersum gry.3. Główne zadanie Mamy już wygenerowaną postać. Artysta NIE musi tworzyć postaci od zera. Główne zadanie: Wziąć istniejącą postać generowaną przez AI (Mucha) i przekształcić ją w profesjonalną postać o jakości produkcyjnej do dalszego rozwoju gry. Prościej: Nie wymyślać nowej postaci. A profesjonalnie udoskonalić już istniejącą.4. Główna idea postaci W projekcie wykorzystujemy owady, które w rzeczywistości często budzą odrazę. Na przykład: mucha karaluch osa pająk inne owady Nasze zadanie twórcze: Przekształcić naturalnie nieprzyjemne stworzenia w postacie, które budzą sympatię, emocjonalne połączenie i chęć interakcji z nimi. Chcemy stworzyć postacie, które w przyszłości mogą stać się: maskotkami marki bazą dla merchu pluszowymi zabawkami figurkami kolekcjonerskimi Budujemy nie tylko grę. Budujemy przyszłą franczyzę.5. Główny referencja Mamy już gotową postać generowaną przez AI:MUCHA (Zostanie dostarczona artyście) Ważne: Nie wolno radykalnie zmieniać podstawowego stylu postaci. Trzeba zachować istniejącą wizualną DNA.6. Główne wymagania dotyczące stylu (NAJWAŻNIEJSZY BLOK)6.1 Pełna puszystość postaci Postać musi mieć dużą ilość futra. Powód: Puszystość niweluje naturalną odrazę, jaką budzi owad. Specjalnie chcemy stworzyć istotę, która z natury jest nieprzyjemna, ale jednocześnie wygląda atrakcyjnie. Futro to jeden z fundamentalnych elementów designu. Nie dopuszcza się: realistycznej tekstury owadów gładkiego chitynowego pancerza nadmiernej biologicznej realizmu6.2 Duże wyraziste oczy Oczy to jeden z głównych elementów charakteru. Oczy powinny być: duże bardzo wyraziste trochę szalone z poczuciem chaosu emocjonalnie przesycone Wyraz powinien tworzyć poczucie: ta postać jest trochę nieadekwatna… ale bardzo charyzmatyczna6.3 Wysunięty język Obowiązkowy element designu. Język powinien tworzyć poczucie: głupoty memowości chaotyczności zabawności komediowości Język jest częścią rozpoznawalnego stylu postaci.6.4 Lekko spiczaste zęby Postać musi mieć widoczne zęby. Ale: Nie horror. Nie potwór. Nie agresywny grymas. Potrzebne poczucie: trochę niebezpieczny trochę szalony wesoły chaos6.5 Postać musi być odpowiednia do produkcji zabawek To krytyczny punkt. Patrząc na postać, powinno się pojawić myśl: Chciałbym mieć taką w formie pluszowej zabawki. Świadomie projektujemy postacie tak, aby mogły potencjalnie stać się: pluszowymi zabawkami figurkami kolekcjonerskimi merchem maskotkami marki6.6 Postać musi mieć kontrolowane szaleństwo Trzeba stworzyć poczucie: chaosu energii nieprzewidywalności dziwactwa memowości Ale postać musi pozostać atrakcyjna.7. Co musi zrobić artystaA. Cleanup istniejącego projektu generowanego przez AI Trzeba usunąć: błędy generacji AI dziwne detale nieprawidłową anatomię nienaturalne elementy nielogiczną geometrię problemy z symetriąB. Pełne finalne udoskonalenie postaci Trzeba stworzyć finalną wersję postaci gotową do produkcji. Postać powinna wyglądać tak, jakby już była częścią gry na poziomie AAA.C. Arkusz obrotu postaci Trzeba pokazać postać w 4 ujęciach: Widok z przodu Widok z boku Widok 3/4 Widok z tyłu D. Arkusz wyrazów Trzeba stworzyć minimum 5 emocji. szalony śmiejący się zły zwycięstwo hiper podekscytowany E. Arkusz poz Trzeba stworzyć minimum 5 poz. bezczynny biegający atakujący aktywacja umiejętności poza zwycięstwa F. Przygotowanie pod pipeline 3D Design musi być wystarczająco szczegółowy, aby można go było przekazać artyście 3D. Trzeba logicznie pokazać: futro łapy oczy zęby język skrzydła elementy dekoracyjne małe mechaniczne/stylowe detale 8. Ostateczny wynik musi być odpowiedni do Modelowania 3D Riggingu Animacji Unity Pipeline produkcji Tworzenia zabawek Produkcji merchu Przyszłej ekspansji franczyzy 9. Jakiego specjalisty potrzebujemy Poszukujemy osoby z doświadczeniem w: Sztuce gier Konceptach postaci Projektowaniu stworzeń Stylizowanym projektowaniu postaci Pipeline produkcji Projektowaniu zabawek kolekcjonerskich Doświadczenie w pracy z sztuką generowaną przez AI będzie dużym plusem.10. Przy składaniu aplikacji prosimy o pokazanie Obowiązkowo dołączyć: portfolio stylizowane postacie projektowanie stworzeń sztuka gier arkusze postaci przykłady prac dla branży gier 11. WAŻNE Nie szukamy: ilustratora artysty do logo casual designera ogólnego artysty cyfrowego Potrzebujemy właśnie:Artysty Konceptualnego Postaci / Artysty Gier który rozumie pipeline branży gier.12. Co napisać w odpowiedzi na projekt Prosimy od razu podać: koszt pracy termin wykonania przykłady podobnych prac doświadczenie w branży gier
Należy wyodrębnić z dostarczonego PDF tylko element z falą i przygotować go do druku wielkoformatowego. Rozmiar gotowego obrazu — około 2 m (zgodnie z proporcjami oryginalnego projektu). Obecnie jakość fragmentu jest niewystarczająca: przy powiększeniu widoczna jest ziarnistość i utrata szczegółowości. Zadanie: wyodrębnić falę z PDF; maksymalnie zwiększyć jakość (w razie potrzeby przerysować lub wektoryzować); usunąć pikselizację i artefakty; przygotować finalny plik w wysokiej rozdzielczości, nadający się do druku wielkoformatowego bez widocznej ziarnistości. Na wyjściu potrzebny jest gotowy do druku plik o maksymalnie możliwej jakości.
Potrzebuję, aby osoba projektant narysowała szablony (80 szt.) odzieży postaci anime dla gry Roblox. Dokładne i jedynie słuszne wymiary do załadowania klasycznej koszuli (Classic Shirt) w Roblox: Szerokość: 585 pikseli Wysokość: 559 pikseli Idealny stosunek: 585 x 559 px Ważne wymagania techniczne: Format pliku: Ściśle PNG Dokładne wymiary do załadowania klasycznych spodni (Classic Pants) w Roblox są dokładnie takie same jak dla koszuli: Szerokość: 585 pikseli Wysokość: 559 pikseli Ostateczny rozmiar: 585 x 559 px Szablony są dołączone. Listę bohaterek również podam. Dla jednego kostiumu postaci trzeba zrobić 2 szablony, które następnie są ładowane w Roblox Studio w sekcjach (Pants i Shirts). Łącznie trzeba zrobić 40 postaci. 1 postać - 2 szablony koszula i spodnie. Szablony muszą być dostarczone w formacie PNG. Trzeba również zrobić podgląd ubranego już na Roblox postaci w spodniach i koszuli 40 szt
Przygotować karuzelę na Instagram zgodnie z makietą, zachowując styl. Tekst i inne informacje do posta zostaną dostarczone.
Poszukujemy ilustratora 2D / projektanta ruchu do stworzenia zabawnych animowanych pakietów naklejek dla naszej platformy edukacyjnej używanej przez uczniów (w wieku 7–17 lat). To jest rola freelancerska z możliwością dalszej współpracy. 1. Pierwsze zadanie Stwórz pakiet naklejek na lato / wakacje letnie (do 10 naklejek). Niektóre naklejki powinny być animowane, podczas gdy inne mogą pozostać statyczne. Najpierw stworzysz 2–3 koncepcje postaci na podstawie naszych istniejących awatarów platformy (zdjęcia referencyjne zostaną dostarczone). Po zatwierdzeniu, zilustrujesz i animujesz finalny pakiet naklejek. 2. Czego szukamy Powinieneś być w stanie: - zaprojektować oryginalne postacie od podstaw (bez AI ani zasobów stockowych); - ilustrować w uroczy, ekspresyjny styl maskotki/chibi; - animować własne ilustracje (proste animacje pętlowe); - optymalizować pliki do użytku w sieci. Ważne: Szukamy kogoś, kto potrafi obsługiwać zarówno ilustrację, jak i animację, a nie tylko animować istniejące dzieła sztuki. 3. Wymagania techniczne Statyczne naklejki - 512×512 px - WebP - Przezroczyste tło - Mniej niż 1 MB Animowane naklejki - GIF - Przezroczyste tło - 12–15 FPS - Nieskończona pętla - Proste animacje (mruganie, machanie, skakanie, błyskanie itp.) 4. Oczekiwania Szukamy kogoś, kto pracuje efektywnie. Jako odniesienie, oczekiwalibyśmy, że doświadczony ilustrator/animator ukończy pakiet 10 naklejek (w tym kilka prostych animacji) w około 5 godzin. 5. Aby aplikować, prosimy o dołączenie: 1. Portfolio (szczególnie naklejek, maskotek, postaci, zasobów do gier, emotikonów lub ilustracji edukacyjnych). 2. Przykłady animowanych naklejek GIF, które stworzyłeś. 3. Czy tworzysz ilustracje od podstaw? 4. Czy sam ilustrujesz i animujesz? 5. Twoja stawka godzinowa. 6. Twoje szacunkowe godziny na pakiet 10 naklejek (2D i animowanych). 7. Twoje preferowane oprogramowanie (Illustrator, Photoshop, After Effects, Procreate, Spine itp.). Proszę rozpocząć swoją propozycję od słowa "Lato", abyśmy wiedzieli, że przeczytałeś pełny opis.