Jegor Bogomolov
Oferta, która wygrała- Zlecenia 7
- Ocena -
- Ranking 579
Budżet: 24500 RUB Termin: 12 dni
Dzień dobry .
Istnieje doświadczenie w projektowaniu dokumentów gier.
Uczestniczył w rozwijaniu kilku gier o różnych skali.
Wypełniam Twój projekt, wprowadzimy ciekawe pomysły, aby Twoja gra nie wyglądała tak jak inni
Budżet: 5000 UAH Termin: 30 dni
Pozdrawiam ! Będę chętny Ci w tym pomóc. Zdarzało mi się, że miałem czas na karantenie. Wynagrodzenie jest ważne, ale projekt mnie przyciągał, ponieważ zawsze planowałem, jednocześnie próbowałem stworzyć indy-gry. Najlepiej wszystko omówić w wiadomościach osobistych lub w innych wiadomościach/soczach. sieć .
Mam również doświadczenie w myślach o systemach dla gier forum (role).
Budżet: 10000 UAH Termin: 14 dni
Pozdrawiam . Jestem dziennikarzem w dziedzinie edukacji - czerwony dyplom Międzynarodowej Uniwersytetu w Kijowie, mam wiele zarówno teoretycznych, jak i praktycznych umiejętności i wiedzy w dziedzinie marketingu i PR. Zajmowałem się również opracowaniem koncepcji gier stołowych. Jestem także wielkim fanem gier komputerowych, mobilnych i stacjonarnych – jest to moje hobby. Zdaję sobie sprawę z tego, co i jak w nich układa się zarówno z punktu widzenia gracza, jak i z punktu widzenia projektanta gier. Będę zadowolony z współpracy!
Budżet: 7000 UAH Termin: 7 dni
Pozdrawiam . Gotowy do rozpoczęcia już dziś.
Posiadam bogate doświadczenie w tworzeniu scenariuszy dla gier mobilnych.
Proponuję omówić szczegóły zamówienia w osobistym liście.
Aktualnie brak ofert
- Zlecenia -
- Ocena -
- Ranking 234
Budżet: 7000 UAH Termin: 7 dni
Pozdrawiam . Pomagamy w tworzeniu dyskotek i tworzeniu szczegółowych zadań technicznych.
HTTP://shoza.com
Budżet: 55000 UAH Termin: 30 dni
Dzień dobry, gotowy wziąć za swój projekt, doświadczenie w rozwoju aplikacji Android ponad 4 lata, zrobię wszystko jakościowo, szczegóły projektu proponuję omówić w LS.
Aktualne zlecenia dla freelancerów w kategorii Tworzenie gier
Rozwój platformy gier imprezowych dla Smart TV
Opis:Szukamy zespołu lub doświadczonego programisty fullstack do stworzenia MVP platformy interaktywnych gier dla firmy — na zasadzie Jackbox: telewizor wyświetla wspólny ekran, gracze łączą się ze smartfonów przez przeglądarkę za pomocą kodu QR, bez instalacji aplikacji na telefonie.Co należy opracować: Aplikacja TV dla Android TV / Google TV (web-first, w natywnej powłoce dla Google Play) Webowy kontroler dla smartfonów (adaptacyjna strona) Backend w czasie rzeczywistym (WebSocket, pokoje gier, stany, punkty, ponowne połączenie) Trzy gry: quiz z generowaniem pytań przez AI na dowolny temat w czasie rzeczywistym (LLM API + moderacja + cache + fallback), „rysuj i zgaduj” (strumieniowe rysowanie telefon→TV), gra społeczna „Lustro” (gracze opisują siebie nawzajem) Modularna architektura silników — nowe gry mają być dodawane bez przeróbek rdzenia System pakietów treści (JSON) oraz pełna i18n: MVP w języku ukraińskim, następnie EN/ESOpcjonalne bloki (oceniane osobno): monetyzacja (Google Play Billing / system płatności z cyklicznymi obciążeniami / system kluczy elektronicznych dla dystrybutorów), lokalizacja EN+ES, wersja przeglądarkowa.Posiadamy szczegółowe TŻ (16 stron): architektura, stany, protokół zdarzeń, formaty pakietów, kryteria akceptacji — prześlemy wybranym kandydatom.W odpowiedzi prosimy o podanie: doświadczenia z real-time/WebSocket (idealnie — Colyseus lub analogi), doświadczenia z Android TV lub smart TV, przykłady podobnych projektów, orientacyjną widełkę kosztów i czasów MVP, skład zespołu.Budżet i terminy — do omówienia po zapoznaniu się z TŻ. Płatność etapowa w zależności od wyników.
Potrzebny wykonawca do Teardown, który ma doświadczenie w pracy z modami, Lua i animacjami. Jest gotowy VOX-bohater, którego trzeba ożywić i uczynić pełnoprawnym bossem. Ma co 5 sekund automatycznie atakować gracza: wypuszczać lasery z oczu, robić salwy rakiet i bić pięściami w walce wręcz. Wszystkie ataki powinny być skierowane na gracza i działać stabilnie. Sam plik VOX jest już gotowy. Szczegółowe zadanie techniczne, model oraz przykłady tego, jak to ma wyglądać, prześlę w wiadomościach prywatnych. W odpowiedzi, proszę napisać, czy macie doświadczenie w tworzeniu dla Teardown, przykłady prac (jeśli są), a także orientacyjną cenę i terminy realizacji.