Budżet: 300 UAH Termin: 3 dni
Здравствуйте, ознакомьтесь с моим портфолио Freelancehunt
Буду рада сотрудничать с вами.
Пишите, обсудим детали
Доброго времени суток. Ищу дизайнера, который сможет сделать несколько вариантов оригинальных принтов для нанесения на одежду , носки , футболки . Уверен , что здесь много талантливых людей с которыми мы сможем найти общий язык . присылайте Ваши предложения с примерами работ , все детали обсудим индивидуально. Заранее спасибо, всем добра
Budżet: 300 UAH Termin: 3 dni
Здравствуйте, ознакомьтесь с моим портфолио Freelancehunt
Буду рада сотрудничать с вами.
Пишите, обсудим детали
Budżet: 200 UAH Termin: 1 dzień
Здравствуйте, интересно узнать больше о проекте - тематика, стилистика. Я работаю с растровой и векторной графикой, хорошо рисую от руки и умею придерживаться стилистики. Сроки и стоимость работ после понимания объема)
Примеры работ есть в портфолио, буду рада сотрудничеству)
Budżet: 600 UAH Termin: 7 dni
Вітаю. Цікавить ваш проект. Напишіть мені й обговоримо деталі. Ось моє портфоліо https://www.artstation.com/user-166bb1fc752de777
Budżet: 500 UAH Termin: 2 dni
Здравствуйте, Максим,
разрабатываю векторные принты для одежды,
примеры моих работ смотрите в моем профиле Freelancehunt
Budżet: 400 UAH Termin: 1 dzień
Добрий день! Маю досвід в створенні одягу та взуття. Цікаво було б попрацювати над Вашим проектом.Моє портфоліо
Freelancehunt
Budżet: 500 UAH Termin: 1 dzień
Здравствуйте, Максим! Заинтересовал Ваш проект.
Имею образование дизайнера одежды и большой опыт работы в данной сфере. Могу разработать для оригинальные принты в любой нужной стилистике.
Работаю в программах Photoshop, Coral, Illustrator. К работе подхожу ответственно, с креативом, всегда на связи. Примеры работ можете посмотреть в портфолио. С большим удовольствием сделаю для Вас нужные принты!
Пишите, обсудим детали:)
Budżet: 300 UAH Termin: 1 dzień
Здравствуйте, интересуюсь всем, что связано с дизайном одежды) В профиле есть соответствующие работы. Если моя стилистика заинтересовала, напишите пожалуйста в личку детали)
Budżet: 200 UAH Termin: 1 dzień
Создаю фирменные и не типичные, а так же оригинальные дизайны принтов на одежду
Слежу за трендами, есть понимание что будет продаваться
Готова сделать тестовое задание на любую поставленную задачу)
Примеры некоторых работ можно посмотреть в портфолио.
Budżet: 300 UAH Termin: 1 dzień
Добрый день, пишите в лс скину примеры принтов. Долгое время создавал дизайны для одежды :)
Budżet: 900 UAH Termin: 7 dni
Готова приступить и выполнить,
художественное образование и опыт в векторе и растре
Портфолио в профиле и по ссылкe:
иллюстрации:
https://www.instagram.com/taryakisa/
https://www.artstation.com/taryakisa
Budżet: 300 UAH Termin: 2 dni
Доброго дня. Зацікавив ваш проект. Спеціалізуюсь на векторних ілюстраціях. Малюю також від руки. Хотіла б попрацювати над вашим проектом. Мої роботи можна побачити тут Behance або в портфоліо у профілі .
Буду рада якщо розглянете мою кандидатуру
Budżet: 222 UAH Termin: 2 dni
Здравствуйте, буду рад сотрудничать )
Портфолио - Behance
https://www.instagram.com/demsey_dee/
Budżet: 500 UAH Termin: 7 dni
Добрый день! Делаю яркие, интересные принты для одежды на любую тематику. Цена указана за один принт. Смотрите примеры в моём портфолио - Freelancehunt
Budżet: 300 UAH Termin: 2 dni
Здравствуйте, Максим. Я работаю с векторной графикой, рисую в стиле флет, картун и лайн арт. Есть опыт в компоновке бесшовных паттернов. Некоторые примеры моих работ есть здесь Freelancehunt но это далеко не всё, с чем я работаю. Было бы интересно узнать ваши пожелания, какую стилистику предпочитаете вы для принтов и что в вашем понимании "оригинальные". Всегда открыта к диалогу и буду рада обсудить все детали проекта.
Budżet: 300 UAH Termin: 2 dni
Здравствуйте, интересует Ваш проект, буду рада сотрудничать) Готова обсудить детали.
Budżet: 400 UAH Termin: 1 dzień
Доброго времени суток, Максим!
Буду рада Вам помочь с разработкой принтов на одежду. Есть опыт в этом деле, как-то на подарок близкому человеку придумывала оригинальный принт на футболку, если есть какие-то пожелания, можем обсудить и придумать очень даже интересные комбинации и рисунки.
Budżet: 500 UAH Termin: 3 dni
Здравствуйте!
Буду рада сотрудничеству.
Мое портфолио: Behance
Freelancehunt
Budżet: 800 UAH Termin: 1 dzień
Здравствуйте
Создавал принты для украинских брендов.
Имею большой опыт в дизайне одежды
В дизайне больше 2 лет.
Готов приступить!
Выполняю задачи качественно и профессионально!
Работаю в Figma, Photoshop, Illustrator.
Примеры работ в портфолио:
Behance
Давайте делать стиль!
Budżet: 200 UAH Termin: 1 dzień
Добрый день! Уверенна , что смогу предложить Вам достаточно креативных идей , могу начать работать прямо сейчас , пишите все обсудим)
Budżet: 200 UAH Termin: 1 dzień
Добрый день.Горю желанием работать с Вами!
Мое увлечение -это рисование и я превратила хобби в работу.Я создала на фрилансе более 5 успешных книг с высоким рейтингом . Быстро обучаюсь и рисую в различных стилях. Я работаю в Photoshop/Illustrator/Procreate. Создаю креативные эскизы ,предлагаю свои идеи и отлично коммуницирую с заказчиком. Работаю быстро укладываюсь раньше срока . Рисую в день от 2-5 эскизов финальных.
Есть множество положительных отзывов : Behance
https://www.instagram.com/rarity_n/
https://www.instagram.com/a_bankulova/
My You Tube channel-
https://www.youtube.com/channel/UC8_8JJQugcvjbLK5btOdFvg
Буду рада реализовать свои умения в прекрасном коллективе крупной компании.
Сотрудничала в данной сфере с заказчиками-принты для одежды /печатной продукции
Budżet: 200 UAH Termin: 1 dzień
Добрый день ! С радостью возьмусь за исполнение с учетом пожеланий и требований . Примеры работ прикреплю в личных сообщениях .
Budżet: 200 UAH Termin: 1 dzień
Здравствуйте, Максим. Создаю бесшовные узоры, принты для одежды. Есть много примеров на мокапах https://www.instagram.com/artdanta/
Freelancehunt
Обязательно обращайтесь. Буду рада сотрудничеству
Budżet: 500 UAH Termin: 1 dzień
Здравствуйте, разрабатываю дизайн сувениров — чашки, футболки, открытки, стикеры. Сотрудничаю с магазинами, многие мои принты повторяют в тираже потому что очень хорошо продаются. Вот немного примеров: https://www.instagram.com/p/CDwdbeghoaT/?igshid=p4giz5ldsog3 https://www.instagram.com/p/CDQfuNRJKR8/?igshid=ugsbgfa82wu6 https://www.instagram.com/p/CCnbLOhpUXj/?igshid=2dx382wl8gd2
Budżet: 250 UAH Termin: 1 dzień
Здравствуйте, Максим.
Очень заинтересовал ваш проект.
С удовольствием выполню.
Готова обсудить детали.
Budżet: 1000 UAH Termin: 1 dzień
Здравствуйте!
Была бы рада воплотить свои идеи в Ваш проект) Примеры того что я умею делать, есть в моем портфолио. Freelancehunt
Хорошего дня!
Budżet: 1500 UAH Termin: 3 dni
Добрый день, помимо всего прочего занимаюсь дизайном принтов на футболках, рюкзаках, пеналах и тд, смогу сделать для вас рисованный от руки или коллажированый уникальный принт на любую тематику)
какой метод печати вы предполагаете?
Budżet: 400 UAH Termin: 1 dzień
Максим, здравствуйте!
Очень заинтересовало Ваше предложение
Примеры моих работ Behance
Пишите! Буду рада сотрудничать.
Budżet: 200 UAH Termin: 1 dzień
Здравствуйте,готова выполнить проект. Примеры моих работ в портфолио.
Обращайтесь, буду рада сотрудничеству.
Budżet: 200 UAH Termin: 1 dzień
Здравствуйте, Максим! Долгое время работал штатным дизайнером в компании, которая занимается принтами на футболки. Огромный опыт в создании принтов. Примеры отправлю в личку. Напишите мне пожалуйста)
ПОРТФОЛИО - Behance
Давайте обсудим?)
Уверен, мы найдем с Вами общий язык.
Budżet: 2000 UAH Termin: 5 dni
Здравствуйте.
Буду рад обсудить подробности. В первую очередь интересуют темы и стилистика принтов (приложите несколько примеров). С текстовыми и чужими изображениями не работаю. Указаны минимальные стоимость и сроки за принт для футболки. Разработка от эскиза до подготовки файла в печать.
Портфолио: https://www.instagram.com/pizkustomart/
https://aleksandrkaita.wixsite.com/portfolio/illustrations
С уважением, Александр.
Budżet: 500 UAH Termin: 1 dzień
Здравствуйте, цены на принты от 500 грн до 1000 в зависимости от сложности.
В портфолио есть примеры работ.
Готова к работе и приветствую долгосрочное сотрудничество
Budżet: 999 UAH Termin: 1 dzień
Вектор, пиксель, ручная графика... Особо хочется предложить рисунок -= карандаш + 1,2 локальных цвета - новая техника. Нарисую, оцифрую, подготовлю. Приблизительные примеры в портфолио есть!
Budżet: 77777 UAH Termin: 7 dni
Здраствуйте, Максим!
Буду рад сотрудничеству, учту все пожелания, внесу нужные правки!
покажите пример нужного стиля или иллюстраций
портфолио - Freelancehunt
пишите, осудим цену и сроки)
Budżet: 500 UAH Termin: 1 dzień
Добрый день, Максим!
Заинтересовал ваш проект. Имею шестилетний опыт в рисовании. Смогу нарисовать интересные, оригинальные принты для одежды. Создам принты с учётом всех требований и смогу подстроится под нужный стиль для проекта. Работаю в программах Photoshop, Procreate, Illustrator. Работаю быстро и качественно, делаю правки, если нужно. Соблюдаю сроки, всегда на связи.
Хотелось бы подробнее обсудить ваш проект.
Моё портфолио: Freelancehunt
Буду рада с вами сотрудничать!
Budżet: 200 UAH Termin: 1 dzień
Добрый день.
Есть опыт в принтах, иллюстрациях, паттернах.
Цена будет зависеть от стиля и детализации.
Портфолио: Dribbble
Прислать свои работы могут лишь те у кого платный аккаунт. Все работы фрилансеров в профиле
Добрый день!Хотелось бы больше информации - какая тематика, целевая аудитория, стилистика (мультяшный стиль, графика, реализм или надписи?)
Добрый день, я занимаюсь современной калоишрафией, владею несколькими, стилями, включая и обычную готику, это направление в Украине очень молодое и набирает обороты только в оформлении помещений и принтов на одежду. В моем инстаграм вы сможете увидеть ясно и чётко о чем я вам говорю @ne.for
Так же я овладевает искусством леттеринг но я всего лишь в начало пути.
TECHNICZNE ZADANIEPoszukujemy Artysty Konceptualnego Postaci / Artysty GierUdoskonalenie istniejącej postaci generowanej przez AI do gry wideo1. Informacje o projekcie Opracowujemy własną grę IP (własność intelektualna) z perspektywą dalszej ekspansji. Projekt to gra multiplayer na wielu platformach, która w przyszłości planowana jest do uruchomienia na: iOS Android PC Konsolach (w przyszłości) Gatunek gry: Gra imprezowa multiplayer Konkurencyjny biegacz w labiryncie Gra rodzinna pełna chaosu Akcja arcade Główna mechanika: Gracze kontrolują postacie owadów.2. Aktualny status projektu Na tym etapie mamy już: ustaloną koncepcję gry zrozumienie rozgrywki ustaloną stylistykę projektu postacie generowane przez AI, stworzone za pomocą Midjourney Na pierwszym etapie pracujemy tylko z jedną postacią. To:MUCHA To ona jest obecnie głównym wizualnym odniesieniem dla przyszłego uniwersum gry.3. Główne zadanie Już mamy wygenerowaną postać. Artysta NIE musi tworzyć postaci od zera. Główne zadanie: Wziąć istniejącą postać generowaną przez AI (Mucha) i przekształcić ją w profesjonalną postać koncepcyjną o jakości produkcyjnej do dalszego rozwoju gry. Prościej: Nie wymyślać nowej postaci. A profesjonalnie udoskonalić już istniejącą.4. Główna idea postaci W projekcie wykorzystujemy owady, które w rzeczywistości często budzą odrazę. Na przykład: mucha karaluch osa pająk inne owady Nasze zadanie twórcze: Przekształcić naturalnie nieprzyjemne stworzenia w postacie, które budzą sympatię, emocjonalne połączenie i chęć interakcji z nimi. Chcemy stworzyć postacie, które w przyszłości mogą stać się: maskotkami marki bazą do merchu pluszowymi zabawkami figurkami kolekcjonerskimi Budujemy nie tylko grę. Budujemy przyszłą franczyzę.5. Główny referencja Już mamy gotową postać generowaną przez AI:MUCHA (Zostanie dostarczona artyście) Ważne: Nie wolno radykalnie zmieniać podstawowego stylu postaci. Trzeba zachować istniejącą wizualną DNA.6. Główne wymagania dotyczące stylu (NAJWAŻNIEJSZY BLOK)6.1 Pełna puszystość postaci Postać musi mieć dużą ilość futra. Powód: Puszystość niweluje naturalną odrazę, jaką budzi owad. Specjalnie chcemy stworzyć istotę, która z natury jest nieprzyjemna, ale jednocześnie wygląda atrakcyjnie. Futro to jeden z fundamentalnych elementów designu. Nie dopuszcza się: realistycznej tekstury owadów gładkiego chitynowego pancerza nadmiernej biologicznej realistyczności6.2 Duże wyraziste oczy Oczy to jeden z głównych elementów charakteru. Oczy powinny być: duże bardzo wyraziste trochę szalone z poczuciem chaosu emocjonalnie przesycone Wyraz powinien budować poczucie: ta postać jest trochę nieadekwatna… ale bardzo charyzmatyczna6.3 Wysunięty język Obowiązkowy element designu. Język powinien budować poczucie: głupoty memowości chaotyczności zabawności komediowości Język jest częścią rozpoznawalnego stylu postaci.6.4 Lekko spiczaste zęby Postać musi mieć widoczne zęby. Ale: Nie horror. Nie potwór. Nie agresywny grymas. Potrzebne poczucie: trochę niebezpieczny trochę szalony wesoły chaos6.5 Postać musi być odpowiednia do produkcji zabawek To krytycznie ważny punkt. Patrząc na postać, powinno się pojawić myśl: Chciałbym mieć taką w formie pluszowej zabawki. Świadomie projektujemy postacie tak, aby mogły potencjalnie stać się: pluszowymi zabawkami figurkami kolekcjonerskimi merchem maskotkami marki6.6 Postać musi mieć kontrolowane szaleństwo Trzeba stworzyć poczucie: chaosu energii nieprzewidywalności dziwactwa memowości Ale postać musi pozostać atrakcyjna.7. Co musi zrobić artystaA. Cleanup istniejącego designu generowanego przez AI Trzeba usunąć: błędy generacji AI dziwne detale nieprawidłową anatomię nienaturalne elementy nielogiczną geometrię problemy z symetriąB. Pełne finalne udoskonalenie postaci Trzeba stworzyć finalną wersję postaci gotową do produkcji. Postać powinna wyglądać tak, jakby już była częścią gry na poziomie AAA.C. Arkusz obrotu postaci Trzeba pokazać postać w 4 ujęciach: Widok z przodu Widok z boku Widok 3/4 Widok z tyłu D. Arkusz wyrazów Trzeba stworzyć minimum 5 emocji. szalony śmiejący się zły zwycięstwo hiper podekscytowany E. Arkusz poz Trzeba stworzyć minimum 5 poz. bezczynny biegający atakujący aktywacja umiejętności poza zwycięstwa F. Przygotowanie pod pipeline 3D Design musi być wystarczająco szczegółowy, aby można go było przekazać artyście 3D. Trzeba logicznie pokazać: futro łapy oczy zęby język skrzydła elementy dekoracyjne małe mechaniczne/stylowe detale 8. Ostateczny wynik musi być odpowiedni do Modelowania 3D Riggingu Animacji Unity Pipeline produkcji Tworzenia zabawek Produkcji merchu Przyszłej ekspansji franczyzy 9. Jakiego specjalisty potrzebujemy Poszukujemy osoby z doświadczeniem w: Sztuce gier Artystycznym konceptowaniu postaci Projektowaniu stworzeń Stylizowanym projektowaniu postaci Pipeline produkcji Projektowaniu zabawek kolekcjonerskich Doświadczenie w pracy z sztuką generowaną przez AI będzie dużym plusem.10. Przy składaniu aplikacji prosimy o pokazanie Obowiązkowo dołączyć: portfolio stylizowane postacie projektowanie stworzeń sztuka gier arkusze postaci przykłady pracy dla branży gier 11. WAŻNE Nie szukamy: ilustratora artysty do logo casual designera ogólnego artysty cyfrowego Potrzebujemy dokładnie:Artysty Konceptualnego Postaci / Artysty Gier który rozumie pipeline branży gier.12. Co napisać w odpowiedzi na projekt Prosimy od razu podać: koszt pracy termin realizacji przykłady podobnych prac doświadczenie w branży gier
Potrzebujemy stworzyć projekt obrazu do naszych korytarzy. W klinice są trzy kierunki: stomatologia, kosmetologia i chirurgia plastyczna Zdjęcia korytarzy dołączam, dodaję również referencje, które podobają nam się pod względem stylu i nastroju. Ważne: nie trzeba po prostu skopiować referencji. Chcemy, aby projektant mógł przemyśleć pomysł i dostosować go do naszej branży, zaproponować własną wizję i ciekawe rozwiązania. To znaczy potrzebna jest osoba z kreatywnym podejściem, a nie taka, która tylko odtwarza specyfikację jeden do jednego.
WYDAJĘ SWOJE POWIEŚCI GRAFICZNE. W KAŻDYM TOMIE A5 JEST OKOŁO 150 STR TREŚCI I OKOŁO 90 STRON ILUSTRACJI. SZUKAM HARYZMATYCZNEGO ILUSTRATORA, KTÓRY WYKONA RYSUNKI W STYLU PROSTYM TAK JAK GDYBY AMATOR PROWADZIŁ DZIENNICZEK. POWIEŚCI TO OKRES WOJNY I PO WOJNIE POLSKA , NRD, BRAZYLIA. NIE MA BYĆ ŁADNIE MA BYĆ OSTRO, ALBO ROZUMIESZ ALBO ZAMYKAJ OCZY. UMOWA BUDŻET ZA SZTUKĘ CZY ZA KOMPLET - CZEKAM NA OFERTY
Marina, przepraszam za opóźnienie. Na szczęście wróciliśmy. Teraz do pracy, jeśli oczywiście masz czas. Pierwszy tom angielska wersja, inna okładka, wszystko inne jak było, dzielniki, epigrafy. Seven Spectra, MARYNA TOLMACHOVA Jeśli to możliwe, proszę, aby tytuł był zrobiony tak, jak doradził mi AI Typografia serii „Seven Spectra”) 1. Styl czcionki (Vibe): Główna nazwa: Potrzebna nowoczesna, elegancka czcionka z szeryfami (Serif). Powinna wyglądać magicznie, ale nie „dziecięco”. Referencje (darmowe): Cinzel Decorative, Bellefair, Playfair Display, Cormorant Garamond. Referencje (płatne/Adobe): Lovelace, Orpheus Pro, Recoleta. Ważne: Unikać standardowych czcionek jak Times New Roman lub zbyt ozdobnych „ręcznych” czcionek, które są trudne do przeczytania. 2. Kompozycja i efekty: Umiejscowienie: Tytuł „Seven Spectra” — w górnej jednej trzeciej obrazu. Imię autora — w dolnej części, pod nogami bohaterów. Tekstura: Na litery nałożyć lekki efekt złotej folii (gold foil) lub miękki gradient od jasnego beżu do złotego. To doda prestiżu. Poświata (Outer Glow): Dodać bardzo delikatną, ledwie zauważalną poświatę wokół liter (kolor — blady cytrynowy lub biały), aby tekst „odseparował się” od fioletowego tła i stał się czytelny. 3. Praca z detalami: Kerning (odległość między literami): Zwiększyć odległość między literami w tytule i imieniu autora. „Rozciągnięte” napisy teraz wyglądają bardziej modnie i drogo. Ligatury: Jeśli to możliwe, użyć dekoracyjnych połączeń między literami (na przykład połączyć S i T), aby tytuł wyglądał jak unikalne logo. 4. Hierarchia tekstu: Tytuł: Największy. Seria (Book 1): Cienką, prostą czcionką bez szeryfów (Sans-Serif) tuż nad tytułem lub pod nim. Imię autora: Średni rozmiar, wielkimi literami (wszystkie wielkie), z dużymi odstępami między literami. Czcionka: Potrzebna piękna, smukła czcionka z „szeryfami” (to takie kreski na końcach liter). Nie bierz zwykłej jak w gazecie, weź coś eleganckiego, jak na okładkach zachodnich bestsellerów. Odległość: Niech litery „oddychają”. Nie przyklejaj ich blisko siebie, zrób między nimi więcej przestrzeni (to teraz najważniejszy trend w modzie). Kolor tekstu: Nie rób po prostu białego. Spróbuj koloru kości słoniowej lub delikatnego złota. Litery powinny jakby lekko świecić, aby łatwo je było przeczytać na fioletowym tle. Umiejscowienie: Tytuł („Seven Spectra”) — na górze, dużymi literami. Imię autora — na dole, mniejszymi literami, ale też z dużymi odstępami między nimi. Efekt „objętości”: Poproś ją, aby zrobiła tak, żeby gałązki lawendy lub krawędzie magicznego wiru lekko „wchodziły” na litery. Jakby tytuł znajdował się wewnątrz tego świata, a nie tylko przyklejony na wierzchu. I najważniejsza rada: Poproś ją, aby zrobiła tytuł większym. Na Amazonie ludzie patrzą na okładkę wielkości znaczka pocztowego. Jeśli tytuł będzie mały i „skromny”, nikt go nie dostrzeże. Czy to jasne? Jeśli zapyta: „W jakim stylu robić?”, po prostu powiedz: „Styl drogiego nowoczesnego fantasy, z naciskiem na elegancję i przestronność”. Ona wszystko zrozumie! No to, wysyłamy takie zadanie czy dodamy jeszcze coś? W odpowiedziach sztucznej inteligencji mogą być błędy. W ogóle nie rozumiem, o czym on pisze.
Zadanie: Należy namalować 3 wektorowe pizze (do poligrafii). Styl: Line art (jak na zdjęciu). Brzeg: Nie idealnie okrągły, a „żywy”, przestrzenny (jak w pizzy neapolitańskiej lub amerykańskiej). Rozmiary i krojenie: 25 cm - 6 kawałków. 30 cm — 8 kawałków. 35 cm — 10 kawałków. • Farsz: Umieścić na kawałkach schematyczne składniki (pepperoni, grzyby, zielenina, krewetki, jalapeño itp.). Proporcje składników powinny być proporcjonalne do rozmiaru pizzy. Wymagania: Format wektorowy (AI/EPS/SVG) w krzywych. Jednolity styl dla wszystkich trzech rozmiarów. Proszę przesłać przykłady ilustracji Podaj orientacyjną cenę oraz termin wykonania. Dodatkowo: Przykłady stylu dodałem do zadania. Te pizze będą odzwierciedlać rzeczywiste rozmiary pizz, aby odwiedzający mogli wizualnie zrozumieć różnicę i wybrać pożądaną