Wystarczy wstawić rola w AE
Zadanie zostało wykonane w terminie i jak należy.
Budżet: 2500 UAH Termin: 2 dni
Dzień dobry !
Mogę podjąć Twój projekt.
Cena jednej rolki wynosi 2500 zł. Dwa dni .
Przykłady :
Google Drive
Google Drive
HTTPS://freelancehunt.com/showcase/work/keying-green-screen/891953.html
Budżet: 1300 UAH Termin: 2 dni
Dobry dzień . Mogę zaoferować swoje usługi. Portfolio można przeglądać tutaj: Freelancehunt
Cena: 1300 zł za 1 rola.
Terminy - 2 dni
Czekam na odpowiedź)
Budżet: 1234 UAH Termin: 10 dni
Dzień dobry ,
Wszystko zależy od scenariusza.
Moje prace: https://www.youtube.com/watch?v=ip0LlGnsCpQ
HTTPS://bit.ly/3uIslkd
Budżet: 2000 UAH Termin: 3 dni
Dzień dobry ! Mogę robić rolę. Pracowałem w After Effects. Duży doświadczenie . Portfel w profilu.
Budżet: 2500 UAH Termin: 3 dni
Pozdrawiam Iwan! Gotowy do świadczenia swoich usług.
Pracuję do pełnego zatwierdzenia, bez naruszenia terminów.
Zadzwoń, będę zadowolony z współpracy! Dokładna cena i terminy po omówieniu wszystkich szczegółów.
HTTPS://www.youtube.com/playlist?list=PLyJ4HIRjkvqw6jv1EfTgMmXBiDnpiqP7c
HTTPS://www.youtube.com/playlist?list=PLyJ4HIRjkvqxTpdEzAcEqwsNAq-JHoi3z
Budżet: 4000 UAH Termin: 1 dzień
Będę zadowolony ze współpracy
Freelancehunt
Budżet: 2000 UAH Termin: 3 dni
Pozdrawiam, zrobię to za 2-3 dni, cena za jedną rolkę 2000 UAH.
Przykład moich prac: Google Drive
Gratulacje , zrobię to za 2-3 dni, cena za jeden film do 2000 UAH.
Przykład mojej pracy: Google Drive
Budżet: 3000 UAH Termin: 3 dni
Pozdrawiam ! Wykonujemy efekty wizualne!
Gotowy do realizacji Twojego projektu!
Napisz to!
Freelancehunt
Budżet: 10000 UAH Termin: 5 dni
Dzień dobry Ivan!
HTTPS://youtu.be/ok9oPojZ_JI - showreel'23
Jestem doświadczonym projektantem 2D i 3D. W ciągu 15 lat zrealizowałem tysiące projektów (Studio Personal Design - Startfire), doskonale rozumiem drukowanie (co jest aktualne), poprawiłem smak estetyczny, wiem, jak pracować w ciśnieniu terminów. Nowoczesne trendy wymagają wprowadzenia bardziej interesujących rozwiązań - doskonale rozumiem animacje 2D i 3D i dlatego łatwo mogę stworzyć swój film reklamowy w wysokiej jakości.
Jeśli podoba Ci się jakość moich prac
Napisz do mnie teraz!
Budżet: 1000 UAH Termin: 3 dni
Witajcie ! Jesteśmy gotowi pomóc Ci w Twojej pracy. Skontaktuj się ze mną, aby omówić szczegóły.
Budżet: 1500 UAH Termin: 3 dni
Cena 1500 zł za 1 wideo, terminy 3 dni
Przykłady moich filmów/animatów: https://www.youtube.com/channel/UCWkO2-cn6Tk1ACl_TLCN0Rg Będę chętny do współpracy z Tobą)
Budżet: 4000 UAH Termin: 3 dni
Reklama wideo, animacja 2D, intron, animacja internetowa, design dźwiękowy. Pracowałem w After Effects. Zwróć uwagę na szczegóły i dźwięk. Cena zależy od wielu szczegółów.
Przykłady moich prac:
WlogIntro youtu.be/T33s6NiXDM0
CryptoCotleta Intro v2 youtu.be/-BhIIwYlzVQ
BorrowPort youtube.com/shorts/BK7cM8yGuvc?feature=share
Blackoutroom rtrgt youtube.com/shorts/iRqbKbAxXpA?feature=share
MysteryBOX youtube.com/shorts/aQxU3RsGmeA?feature=share
NINU youtube.com/shorts/ZtiNTfOLDwo?feature=share
Nutrisence 02 youtube.com/shorts/snMJUSHatR8?feature=share
Tokar youtube.com/shorts/K6q1_YwMS9g?feature=share
- - -
osobisty kontrakt:
freelancehunt.com/project/add/for/418564?r=D571k
Budżet: 2000 UAH Termin: 1 dzień
Pozdrawiam . Jestem zainteresowany Twoją projekt, wiem jak robić takie filmy. Pracuję w AE i PP.
Cena jednego filmu, jeśli jest tylko scenariusz, a matrielai trzeba szukać samemu
4000 zł i 2 dni
Cena jednej rolki 2000 UAH (z uwzględnieniem tego, że będę oddzielać obiekty od tła) 1 dzień
Jeśli wszystkie materiały są gotowe i trzeba tylko zainstalować 1500 UAH. 1 dzień
Przykłady takiej pracy:
https://youtube.com/shorts/lh9mP6pEglA?feature=share
Portfel jest:
Google Drive
Budżet: 2000 UAH Termin: 4 dni
Mogę powtórzyć ten styl..Tylko od ciebie potrzebujesz materiału, z którym można pracować..
Kreatywność, Reels https://bit.ly/3NjTCQf
Infografika, animacja, instrukcje wideo i przeglądy wideo. HTTPS://bit.ly/3wmEgow
Animacja 2D. Wyświetlanie wideo https://bit.ly/3yF2OsR
Logo i Inter https://bit.ly/3MmulEW
Wideo i animacje od 2005 roku.
Budżet: 3000 UAH Termin: 5 dni
Dobry dzień .
Jestem bardzo zadowolony z tego, że mam do czynienia z rolką w AE.
Będę szczęśliwa i wdzięczna za współpracę.
Mogę zacząć już teraz.
Freelancehunt
Na przykład w tej roli -
HTTPS://youtu.be/8h2UiJbDQ5c
HTTPS://youtu.be/AgxmrPHnoKE
HTTPS://youtu.be/R4OJrromO7c
Moje prace można obejrzeć na tej liście:
HTTPS://youtube.com/playlist?list=PLd9pSveVdmP5SvbH7SHIZs5S887miaTdq
Tutaj możesz obejrzeć moje kanały i filmy:
HTTPS://www.youtube.com/channel/UCYAnngwCOUVAXSYSV3i4wMg
HTTPS://www.youtube.com/c/WadimSenna
Oto moja współpraca z kanałami:
HTTPS://www.youtube.com/c/LovePoemsandStories
HTTPS://www.youtube.com/channel/UCl9VTc53en1fQ909aFktbLQ
Potrzebne jest stworzenie uniwersalnego szablonu karuzeli produktów w canva dla reels i stories na Instagramie w celu dalszej promocji sklepu internetowego z prezentami dla mężczyzn. Główna uwaga na produkt, krótki opis. Życzenie - tło jasne, nic zbędnego, minimalizm. Logo i opis prześlę osobno. Rozważymy gotowe warianty, aby szybciej określić styl.
Szukam kogoś kto podejmie się stworzenia kilkusekundowych i prostych animacji pod projekt muzyczny Czekam na zgłoszenia
Zadanie: Stworzyć 11 animacji do gry 18+, z elementami BDSM. W każdej animacji biorą udział 2 dziewczyny z identycznym szkieletem. Istota jest wszędzie podobna: jedna jest przywiązana do jakiegoś mebla, druga ją „karze”. Wszystkie elementy na scenie są już przygotowane, w tym postacie, meble i dodatkowe urządzenia, które dziewczyny trzymają w rękach. Twoim zadaniem jest tylko stworzenie animacji. Najlepiej robić je wewnątrz silnika gry Unity (zainstalowane rozszerzenie UMotion). Scena do tego jest już przygotowana. UMotion jest dość proste, nawet jeśli nie pracowałeś z nim konkretnie, ale masz doświadczenie w innych programach. Są tutoriale na YouTube. Można też robić w innych programach. Najważniejszy jest wynik. Ale wtedy sam zajmujesz się importem/eksportem wszystkiego, co potrzebne. Wszystkie obiekty, w tym fbx, tekstury i animacje z „wzorcowymi” pozami, są w projekcie Unity. Wymagania dotyczące animacji: Dla każdego epizodu potrzebne są klipy animacyjne dla obu dziewczyn, zsynchronizowane. Łącznie: 11 epizodów, 22 klipy. Animacje na 10-15 sekund, zapętlone. Można używać IK lub FK, poruszać wszystko, co dostępne. Nie można poruszać: samego mebla i urządzeń w rękach. Obiekty rodzicielskie obu dziewczyn w zerowych współrzędnych. Szczegółowe TŻ, a także wideo-tutorial prześlę zatwierdzonemu wykonawcy. Jeśli praca się spodoba – będą kolejne zamówienia. W zgłoszeniu koniecznie podaj, czy miałeś doświadczenie z: UMotion, Unity lub innymi programami, i w jakim programie planujesz wykonać pracę.
1. Tytuł Artysta wideo 3D/AI: hiperrealistyczna animacja analizy twarzy dla landing (wideo w sieci)2. Co robimy Potrzebne krótkie zapętlone wideo do sekcji hero landing-page produktu internetowego (analiza twarzy AI, format zabawny). Fabuła: hiperrealistyczna twarz, wygenerowana przez AI (nie konkretna osoba). Na niej po kolei „siadają” punkty charakterystyczne (oczy, nos, linia żuchwy, brwi), między nimi buduje się lekka świecąca siatka. Na końcu z twarzy delikatnie „wylatują” 2–3 małe karty wyników (np. Ciekawość 88 / 100). Zachowanie: budowanie przy ładowaniu (siatka się buduje, karty się pojawiają, ~3–4 s) → następnie bezszwowy cykl (~8–12 s): siatka ledwo „oddycha”, karty delikatnie pulsują. Płynnie, bez nagłych ruchów.3. Styl Estetyka: editorial, kliniczny, szary — spokojny, premium, „medyczno-analityczny raport × magazynowy rozkład”. Referencja tonu — QOVES analiza twarzy. Twarz — fotorealistyczna, ale neutralna, spokojna, naturalne światło, bez glamouru i bez „stockowego” uśmiechu. Nakładki (punkty, siatka, karty) — surowo w szarej klinicznej palecie z wyciągu poniżej, z jedynym szaro-skalnym akcentem na węzłach. Krytycznie — ton. To zabawna analiza vibe, a NIE skanowanie biometryczne, NIE rozpoznawanie twarzy, NIE „system ocenia osobę”. Z powodu fotorealizmu to ryzyko jest wyższe, dlatego: Zabronione: ZIDENTYFIKOWANY/SKANOWANIE ramki, celowe krzyżowania, czerwone niepokojące kolory, „bezpieczny” HUD, efekt śledzenia/przesłuchania, zimne „skanowanie więźnia”. Wymagane: ciepłe miękkie światło, delikatne świecące punkty, poczucie „ciekawskiej zabawy z własną twarzą”, a nie diagnozy. Karty wyników — lekkie, przyjazne. Tło: ciemne (głęboki gradient grafitowy, jak premium studio) — aby świecące nakładki były czytelne i aby uniknąć przezroczystości. Nie czarne w zerze, ale miękkie ciemno-skalne.4. Wymagania techniczne Format dostawy: MP4 (H.264) + WebM (VP9) — oba, dla międzyprzeglądarkowości. Ciemne nieprzezroczyste tło (przezroczystość nie jest potrzebna). Jeśli klient później zechce przezroczystość na jasnym tle — to osobne kodowanie webm VP9-alpha + HEVC .mov-alpha, omawiane dodatkowo. Poster-klatka (pierwsza klatka, JPG) — do natychmiastowego wyświetlenia przed załadowaniem wideo i dla fallbacku. Wideo ma grać jako wyciszone + zapętlone + autoplay + playsinline (w przeciwnym razie nie uruchomi się na iOS). Rozmiar/waga: utrzymać kompaktowo — orientacyjnie ≤ 5 MB na wideo (lepiej 2–3 MB) przy dobrej kompresji. To ważne dla szybkości hero. 24–30 fps, budowanie ~3–4 s, bezszwowy cykl ~8–12 s. Rozdzielczość pod kolumny hero retina: wyjściowa ~1400–1600px szerokości, z czystą kompresją. Mobilne: poprawnie gra na rzeczywistych iOS Safari i Android Chrome (playsinline, wyciszone); na wąskiej kolumnie twarz i karty nie są przycinane; poster-fallback na słabych urządzeniach. prefers-reduced-motion: pokazywać poster-klatkę (statyczny stan końcowy) zamiast wideo.5. Dostarczane materiały + prawa Wykonawca dostarcza: MP4 (H.264) + WebM (VP9) — finalne zapętlone wideo. Poster-klatka (JPG, finalny statyczny stan). Edytowalny plik źródłowy — projekt kompozycji (After Effects / Nuke / scena Blender itp.) ze wszystkimi warstwami i nakładkami, aby przyszłe poprawki nie wymagały robienia od nowa. (Opcjonalnie / bonus) „cicha” wersja light dla strony logowania z tego samego pliku źródłowego. Prawa i potwierdzenia: Pełne przeniesienie wyłącznych praw majątkowych + nieograniczone wykorzystanie komercyjne. Wykonawca pisemnie potwierdza, że ma prawa komercyjne do wykorzystania wygenerowanej twarzy AI (licencja narzędzia generującego pozwala na komercję). Twarz AI nie powinna przypominać żadnej rzeczywistej rozpoznawalnej osoby; neutralna pod względem płci/etniczności, ¾ lub frontalny kąt. Czcionki w kartach — darmowe Google Fonts (Hanken Grotesk, JetBrains Mono).6. Proces Still-frame (koncept-klatka) w pierwsze 24 godziny — jeden statyczny render przyszłej sceny (twarz + tło + przykład nakładki) do zatwierdzenia. Potwierdzam tego samego dnia.(Z powodu fotorealizmu ten etap jest krytyczny — przerabianie gotowego renderu jest kosztowne.) Po moim „ok” — animacja i kompozycja. 2 rundy poprawek wliczone w cenę. Płatność w etapach przez umowę Safe: część po zatwierdzeniu still-frame, reszta — po przyjęciu finalnych plików. Ważny szybki start: still-frame w pierwszej dobie, więc odpowiadajcie tylko jeśli naprawdę jesteście teraz wolni.7. Budżet i termin Budżet: $___ (potwierdzić; realistyczny przedział na ten zakres — $300–700; za $150 fotorealistyczne wideo AI z kompozycją i plikami źródłowymi znaleźć prawie niemożliwe). Termin: 3–4 dni od startu (w przypadku fotorealizmu to napięty termin — możliwa elastyczność do 5).8. Co wysłać w odpowiedzi 1–2 prace z realistycznymi twarzami: render 3D, AI-generated / AI-video, lub kompozycja nakładek na twarz (nie tylko statyczne ilustracje). Krótk komentarz: jak widzisz ten styl i jakim narzędziem planujesz generować twarz. Potwierdzenie, że możesz rozpocząć od razu i dostarczyć still-frame w pierwszej dobie. Odpowiedzi bez przykładów realistycznych twarzy i bez komentarza dotyczącego stylu nie będą rozpatrywane.
Zadanie: Stworzyć 11 animacji do gry 18+, z elementami BDSM.W każdej animacji biorą udział 2 dziewczyny z identycznym szkieletem. Istota jest wszędzie podobna: jedna jest przywiązana do jakiegoś mebla, druga ją „karze”.Wszystkie elementy na scenie są już przygotowane, w tym postacie, meble i dodatkowe urządzenia, które dziewczyny trzymają w rękach. Twoim zadaniem jest tylko stworzenie animacji. Najlepiej robić je wewnątrz silnika gry Unity (zainstalowane jest rozszerzenie UMotion). Scena do tego jest już przygotowana. UMotion jest dość prosta, nawet jeśli nie pracowałeś z nią konkretnie, ale masz doświadczenie w innych programach. Są tutoriale na YouTube.Można też robić w innych programach. Najważniejszy jest wynik. Ale wtedy sam zajmujesz się importem/eksportem wszystkiego, co potrzebne. Wszystkie obiekty, w tym fbx, tekstury i animacje z „wzorcowymi” pozami, są w projekcie Unity. Wymagania dotyczące animacji:Dla każdego epizodu potrzebne są klipy animacyjne dla obu dziewczyn, zsynchronizowane. Łącznie: 11 epizodów, 22 klipy.Animacje trwające 10-15 sekund, zapętlone.Można używać IK lub FK, poruszać wszystko, co dostępne. Nie można poruszać: samego mebla i urządzeń w rękach.Obiekty rodzicielskie obu dziewczyn w zerowych współrzędnych. Szczegółowe TŻ, a także wideo-tutorial prześlę zatwierdzonemu wykonawcy.Jeśli praca się spodoba – będą kolejne zamówienia. Możesz sam wskazać, za jaką cenę jesteś gotów wykonać to zamówienie.W zgłoszeniu koniecznie podaj, czy miałeś doświadczenie w pracy z: UMotion, Unity lub innymi programami, i w jakim programie planujesz wykonać pracę.