Budżet: 2500 UAH Termin: 10 dni
Здравствуйте, мой стиль работ в профиле, обращайтесь если это он:)
Требуется 2D художник для игры. Желательно с опытом работы в игро индустрии. Игра - стратегия менеджмент. Ищем человека с уникальным стилем.
Подробнее о проекте в Телеграмм: @ UncleSom
Budżet: 2500 UAH Termin: 10 dni
Здравствуйте, мой стиль работ в профиле, обращайтесь если это он:)
Budżet: 500 UAH Termin: 1 dzień
Доброго времени суток - обращайтесь!
https://www.artstation.com/peredriy
Budżet: 100 UAH Termin: 1 dzień
Буду рад поработать над вашим проектом, отпишите пожалуйста в личные сообщения)
Там и покажу свои работы связанные с игроиндустрией)
Budżet: 1200 UAH Termin: 1 dzień
Здравствуйте, есть опыт в геймдизе. Работала с молодыми разработчиками браузерных игр, игр под реализацию в steam и т.д
Помогу фактически со всеми графическими ньюансами. Делаю все, и интерфейсы, и концепты. Обращайтесь
Budżet: 400 UAH Termin: 1 dzień
Готова к сотрудничеству.
Портфолио: http://illustrators.ru/users/edberrot
Budżet: 123 UAH Termin: 1 dzień
Здравствуйте!
Хотел бы обсудить ваш проект детальнее
Freelancehunt
Budżet: 6000 UAH Termin: 30 dni
Здравствуйте.
Есть опыт работы создания иллюстраций для мобильных игр, а также для интерактивных сайтов. Некоторые из работ можете посмотреть у меня в портфолио на этом сайте, или написать в личные сообщения.
Цена и сроки выполнения будут оговариваться более детально уже судя по ТЗ и объему работы.
Есть возможность обсуждения идеи и скетчинг на начальном этапе перед утверждением на проект.
Буду рада сотрудничеству. Пишите в личные сообщения за более детальной информацией. Я всегда на связи.
Budżet: 5300 RUB Termin: 4 dni
Добрый день!
Зовут меня Максим. Я занимаюсь созданием анимационных и рисованных видео.
Делаю все это в комплексе: пишу сценарий, создаю персонажей, делаю озвучку и отдаю Вам готовое видео в формате Full HD.
Вот ссылка на мои работы:
https://www.youtube.com/watch?v=cwv8PDvtrP8&list=PLmsdGFW8PMR1pGBX_n-GLThAB4VuQ4tSW
Срок - от 3х дней.
Работаю качественно и ответственно.
Ниже мои контакты:
Телефон: +380954647030
Почта: [email protected]
Skype: maxgolovan
Telegram/Viber: +380997215181
Opis:Szukamy zespołu lub doświadczonego programisty fullstack do stworzenia MVP platformy interaktywnych gier dla firmy — na zasadzie Jackbox: telewizor wyświetla wspólny ekran, gracze łączą się ze smartfonów przez przeglądarkę za pomocą kodu QR, bez instalacji aplikacji na telefonie.Co należy opracować: Aplikacja TV dla Android TV / Google TV (web-first, w natywnej powłoce dla Google Play) Webowy kontroler dla smartfonów (adaptacyjna strona) Backend w czasie rzeczywistym (WebSocket, pokoje gier, stany, punkty, ponowne połączenie) Trzy gry: quiz z generowaniem pytań przez AI na dowolny temat w czasie rzeczywistym (LLM API + moderacja + cache + fallback), „rysuj i zgaduj” (strumieniowe rysowanie telefon→TV), gra społeczna „Lustro” (gracze opisują siebie nawzajem) Modularna architektura silników — nowe gry mają być dodawane bez przeróbek rdzenia System pakietów treści (JSON) oraz pełna i18n: MVP w języku ukraińskim, następnie EN/ESOpcjonalne bloki (oceniane osobno): monetyzacja (Google Play Billing / system płatności z cyklicznymi obciążeniami / system kluczy elektronicznych dla dystrybutorów), lokalizacja EN+ES, wersja przeglądarkowa.Posiadamy szczegółowe TŻ (16 stron): architektura, stany, protokół zdarzeń, formaty pakietów, kryteria akceptacji — prześlemy wybranym kandydatom.W odpowiedzi prosimy o podanie: doświadczenia z real-time/WebSocket (idealnie — Colyseus lub analogi), doświadczenia z Android TV lub smart TV, przykłady podobnych projektów, orientacyjną widełkę kosztów i czasów MVP, skład zespołu.Budżet i terminy — do omówienia po zapoznaniu się z TŻ. Płatność etapowa w zależności od wyników.
Potrzebny wykonawca do Teardown, który ma doświadczenie w pracy z modami, Lua i animacjami. Jest gotowy VOX-bohater, którego trzeba ożywić i uczynić pełnoprawnym bossem. Ma co 5 sekund automatycznie atakować gracza: wypuszczać lasery z oczu, robić salwy rakiet i bić pięściami w walce wręcz. Wszystkie ataki powinny być skierowane na gracza i działać stabilnie. Sam plik VOX jest już gotowy. Szczegółowe zadanie techniczne, model oraz przykłady tego, jak to ma wyglądać, prześlę w wiadomościach prywatnych. W odpowiedzi, proszę napisać, czy macie doświadczenie w tworzeniu dla Teardown, przykłady prac (jeśli są), a także orientacyjną cenę i terminy realizacji.