Animacja dialogu dwóch postaci na podstawie gotowego obrazu
Ważna uwaga dla wykonawcy: Ten filmik jest pilotażowy. W przypadku pomyślnego wykonania i długoterminowego dopasowania pod względem jakości/terminów, szukamy autora do stałej współpracy miesięcznej. Projekt jest długoterminowy, planowane są regularne wydania podobnych filmów.
1. Ogólny opis zadania
Konieczne jest "ożywienie" dwóch postaci animowanych ze statycznego obrazu.
Postacie powinny prowadzić dialog na podstawie dostarczonej ścieżki dźwiękowej/tekstu.
Styl animacji – stonowany, naturalny, z naciskiem na dokładną synchronizację ruchu warg (Lip Sync).
Użycie narzędzi AI (LivePortrait, Hedra, SadTalker i inne) jest mile widziane.
2. Materiały źródłowe
Wizualny referencja: Obraz image.png / image.psd
Materiały audio: Lektorska narracja dialogu
Materiały tekstowe: Scenariusz dialogu z kodami czasowymi
3. Wymagania techniczne dotyczące gotowego wideo
Format pliku: MP4 (kodek H.264).
Rozdzielczość: 1920×1080 (Full HD, 16:9)
Częstotliwość klatek: 24 lub 25 FPS.
Czas trwania: Odpowiada długości ścieżki dźwiękowej [2 min].
4. Wymagania dotyczące animacji (Setup i Dynamika)
Animacja powinna być minimalistyczna, bez gwałtownych i przesadzonych ruchów.
Animacja twarzy (Mimika i Lip Sync):
Głównym priorytetem jest dokładne dopasowanie ruchów warg do wypowiadanego tekstu (artykułowanie powinno wyglądać naturalnie).
Minimalny ruch brwi w celu przekazania podstawowych emocji (zdziwienie, zgoda, akcent na ważnym słowie).
Naturalne mruganie oczu (nie za częste, przypadkowe).
Ruchy ciała i gestykulacja:
Minimalne kiwanie głową w rytm mowy lub w znak zgody/niezgody z rozmówcą.
Mikro-ruchy ramion przy wdechu/zmianie pozycji.
Gesty rąk powinny być rzadkie i uzasadnione (na przykład, lekki gest dłonią dla podkreślenia myśli). W statycznych momentach ręce odpoczywają.
Interakcja:
Wzrok postaci podczas mowy powinien być skierowany na siebie nawzajem lub lekko na widza (w zależności od kompozycji oryginalnego kadru).
Słuchająca postać nie powinna "zastygać": konieczna jest reakcja na słowa mówiącego (lekki skin głową, mimiczna reakcja).
5. Procedura zatwierdzania i poprawek
Etap 1: Zatwierdzenie cięcia warstw (jeśli wymagana jest separacja postaci od tła) i animatyka (szkic ruchów).
Etap 2: Prezentacja finalnego renderingu.
Załącznik: Scenariusz dialogu (Przykład wypełnienia)
0:00 — 0:05 | Postać 1 (po lewej): "Cześć! Widziałeś nowe wykresy?" (Lekki skin głową, neutralno-przyjazny wyraz twarzy).
0:05 — 0:12 | Postać 2 (po prawej): "Tak, i szczerze mówiąc, trochę mnie przerażają." (Unosi brwi, lekko pochyla głowę na bok).
Obowiązkowe użycie specjalistycznych narzędzi, takich jak Runway Gen-2, Luma Dream Machine lub Pika,
a do dokładnego dopasowania mowy i warg (Lip Sync) używać narzędzi takich jak SadTalker, LivePortrait lub HeyGen.