Budżet: 5000 UAH Termin: 10 dni
Добрый день!
Опыт работы с видео — более 15 лет. Примеры работ — в моём профиле на этом сайте. Детальное портфолио и подробное резюме — по запросу.
Материал уже отрисован, всё импортировано в AE по слоям, композиции выставлены по порядку, музыка подобрана, от вас требуется только анимация. Пример материала, несколько шотов во вложении. Цель - создать event promo длительность около 1 мин 40 сек. Срок 2 недели.
Это примерный референс анимации http://gofile.me/2n6We/JiCu55k4P , http://gofile.me/2n6We/51qhUgezZ
Budżet: 5000 UAH Termin: 10 dni
Добрый день!
Опыт работы с видео — более 15 лет. Примеры работ — в моём профиле на этом сайте. Детальное портфолио и подробное резюме — по запросу.
Budżet: 4000 UAH Termin: 9 dni
Стоимость и сроки устанавливаются уже во время введения в курс работы !
Портфолио : https://www.youtube.com/watch?v=Ha61tdFqZ0M&t=23s
___________________________________________________________________________________________
2dАнимация | Видеомонтаж | Видеодизайн | Видеоинфографика | Видеопрезентация
___________________________________________________________________________________________
Навыки создания анимации в таких программах как :
adobe after effects | Spine | anime studio pro | toon boom studio | Synfig Studio | AdobeFlash | adobe photoshop | adobe illustrator | adobe premiere pro | sony vegas pro |
___________________________________________________________________________________________
Немного обо мне :
Я считаю что качественная продукция рождается только при условии одержимости к ней. Без одержимости к жизни, работе и успеху. Человек обречен на провал !
Я реализовываю самые амбициозные проекты которые родились в вашей фантазии !
___________________________________________________________________________________________
Вы можете предоставить тестовое задание. Которое будет выполнено в течении от 1 дня ! E-Mail:[email protected]
Мобильный телефон : 380 50 56 06 310
Skype : ESI Егор Иващенко
____________________________________________________________________________________________
Остальное очень буду рад обсудить в личке..
Всего хорошего, очень жду ответа !)
До связи !) ..
Budżet: 5000 UAH Termin: 1 dzień
стоимость после ознакомления с материалами и ТЗ
https://www.youtube.com/watch?v=M1trdNd6Px8&feature=youtu.be
https://www.youtube.com/watch?v=7rMqh2QWwnA&feature=youtu.be
примеры части работ по ссылкам в профиле
Freelancehunt
e-mail [email protected]
skype titanium-dragon
icq 564810896
Budżet: 4000 UAH Termin: 7 dni
Добрый день, готов взяться за работу. Пишите, обсудим более детально.
Budżet: 4200 UAH Termin: 6 dni
Здравствуйте!
Пожалуйста, обращайтесь.
Budżet: 4000 UAH Termin: 7 dni
Здравствуйте! Мы заинтересованы в выполнении вашего заказа!
За короткие сроки и при минимальной стоимости мы сможем качественно выполнить поставленную задачу!
Skype: Team ArtSystem
Наш сайт: http://mlgymproject.esy.es
Budżet: 4500 UAH Termin: 14 dni
Здравствуйте. Меня зовут Дмитрий, привлёк Ваш заказ, он по моей специализации (2d motion).
Цена 4500 грн и сроки 12-14 дней.
Моё портфолио: Behance
Резюме: Freelancehunt
Канал на Youtube: https://www.youtube.com/user/Greencabine
С уважением, Дмитрий.
Budżet: 5000 UAH Termin: 2 dni
Добрый день, готов взяться за работу, примеры моих работ можно посмотреть тут www.youtube.com/user/berkutovich
Пишите, обсудим более детально.
Связь:
skype: berkutovich_cg
mail: [email protected]
Budżet: 5000 UAH Termin: 4 dni
Доброго времени суток!
Готовс Вами сотрудничать, сделаю быстро и качественно!
Скайп hunterier
Budżet: 5000 UAH Termin: 5 dni
Здравствуйте!
Прошу просмотреть мои примеры роликов:
https://youtu.be/2X91_4W67jw
https://youtu.be/DCFAGeubY1E
https://youtu.be/WbuLXbszwFU
Спасибо!
Хороших сделок!
Budżet: 5000 UAH Termin: 14 dni
+
Budżet: 5000 UAH Termin: 7 dni
Работы
Behance
https://vimeo.com/99921031
https://www.youtube.com/watch?v=kEf3u7solB4
https://vimeo.com/188854905
https://vimeo.com/146430316
https://vimeo.com/user5952589
почта: [email protected]
Budżet: 5000 UAH Termin: 5 dni
День добрый. Готов выполнить.
Примеры работ по ссылке https://www.youtube.com/channel/UCmwACbBRStXlt4fw73QAhIw
или в портфолио
Budżet: 4000 UAH Termin: 15 dni
Доброго дня, готовий взятися за виконання завдання. Досвід роботи в даному напрямку близько 3 років, останній з них у рекламній агенції що займається графічною відео-рекламою , багато з робіт у портфоліо виконані у такому ж стилі як вам потрібно (2d анімація).
Приклади робіт: https://www.youtube.com/playlist?list=PLbv6TZdu8M0ySGSndoD8Wl68EgynkRAJG
Строки виконання можуть змінюватися, в залежності від оперативності затвердження та зворотнього зв'язку замовника. Приблизну вартість зможу сказати після ознайомлення з проектом, але з досвіду знаю, що вартість таких завдань починається з 100$
Budżet: 5000 UAH Termin: 7 dni
Здравствуйте!
Примеры работ https://goo.gl/6KcIOv
Скайп: max.gudzenko
e-mail: [email protected]
Budżet: 5000 UAH Termin: 14 dni
Готовий запропонувати Вам свої послуги.
Працюю на телебаченні. Великий досвід виготовлення корпоративних відео.
Деякі приклади: https://www.youtube.com/playlist?list=PLAukyOCsco_vgFfe-7jTC1EPrutil7c0x
Potrzebne jest stworzenie uniwersalnego szablonu karuzeli produktów w canva dla reels i stories na Instagramie w celu dalszej promocji sklepu internetowego z prezentami dla mężczyzn. Główna uwaga na produkt, krótki opis. Życzenie - tło jasne, nic zbędnego, minimalizm. Logo i opis prześlę osobno. Rozważymy gotowe warianty, aby szybciej określić styl.
Szukam kogoś kto podejmie się stworzenia kilkusekundowych i prostych animacji pod projekt muzyczny Czekam na zgłoszenia
Zadanie: Stworzyć 11 animacji do gry 18+, z elementami BDSM. W każdej animacji biorą udział 2 dziewczyny z identycznym szkieletem. Istota jest wszędzie podobna: jedna jest przywiązana do jakiegoś mebla, druga ją „karze”. Wszystkie elementy na scenie są już przygotowane, w tym postacie, meble i dodatkowe urządzenia, które dziewczyny trzymają w rękach. Twoim zadaniem jest tylko stworzenie animacji. Najlepiej robić je wewnątrz silnika gry Unity (zainstalowane rozszerzenie UMotion). Scena do tego jest już przygotowana. UMotion jest dość proste, nawet jeśli nie pracowałeś z nim konkretnie, ale masz doświadczenie w innych programach. Są tutoriale na YouTube. Można też robić w innych programach. Najważniejszy jest wynik. Ale wtedy sam zajmujesz się importem/eksportem wszystkiego, co potrzebne. Wszystkie obiekty, w tym fbx, tekstury i animacje z „wzorcowymi” pozami, są w projekcie Unity. Wymagania dotyczące animacji: Dla każdego epizodu potrzebne są klipy animacyjne dla obu dziewczyn, zsynchronizowane. Łącznie: 11 epizodów, 22 klipy. Animacje na 10-15 sekund, zapętlone. Można używać IK lub FK, poruszać wszystko, co dostępne. Nie można poruszać: samego mebla i urządzeń w rękach. Obiekty rodzicielskie obu dziewczyn w zerowych współrzędnych. Szczegółowe TŻ, a także wideo-tutorial prześlę zatwierdzonemu wykonawcy. Jeśli praca się spodoba – będą kolejne zamówienia. W zgłoszeniu koniecznie podaj, czy miałeś doświadczenie z: UMotion, Unity lub innymi programami, i w jakim programie planujesz wykonać pracę.
1. Tytuł Artysta wideo 3D/AI: hiperrealistyczna animacja analizy twarzy dla landing (wideo w sieci)2. Co robimy Potrzebne krótkie zapętlone wideo do sekcji hero landing-page produktu internetowego (analiza twarzy AI, format zabawny). Fabuła: hiperrealistyczna twarz, wygenerowana przez AI (nie konkretna osoba). Na niej po kolei „siadają” punkty charakterystyczne (oczy, nos, linia żuchwy, brwi), między nimi buduje się lekka świecąca siatka. Na końcu z twarzy delikatnie „wylatują” 2–3 małe karty wyników (np. Ciekawość 88 / 100). Zachowanie: budowanie przy ładowaniu (siatka się buduje, karty się pojawiają, ~3–4 s) → następnie bezszwowy cykl (~8–12 s): siatka ledwo „oddycha”, karty delikatnie pulsują. Płynnie, bez nagłych ruchów.3. Styl Estetyka: editorial, kliniczny, szary — spokojny, premium, „medyczno-analityczny raport × magazynowy rozkład”. Referencja tonu — QOVES analiza twarzy. Twarz — fotorealistyczna, ale neutralna, spokojna, naturalne światło, bez glamouru i bez „stockowego” uśmiechu. Nakładki (punkty, siatka, karty) — surowo w szarej klinicznej palecie z wyciągu poniżej, z jedynym szaro-skalnym akcentem na węzłach. Krytycznie — ton. To zabawna analiza vibe, a NIE skanowanie biometryczne, NIE rozpoznawanie twarzy, NIE „system ocenia osobę”. Z powodu fotorealizmu to ryzyko jest wyższe, dlatego: Zabronione: ZIDENTYFIKOWANY/SKANOWANIE ramki, celowe krzyżowania, czerwone niepokojące kolory, „bezpieczny” HUD, efekt śledzenia/przesłuchania, zimne „skanowanie więźnia”. Wymagane: ciepłe miękkie światło, delikatne świecące punkty, poczucie „ciekawskiej zabawy z własną twarzą”, a nie diagnozy. Karty wyników — lekkie, przyjazne. Tło: ciemne (głęboki gradient grafitowy, jak premium studio) — aby świecące nakładki były czytelne i aby uniknąć przezroczystości. Nie czarne w zerze, ale miękkie ciemno-skalne.4. Wymagania techniczne Format dostawy: MP4 (H.264) + WebM (VP9) — oba, dla międzyprzeglądarkowości. Ciemne nieprzezroczyste tło (przezroczystość nie jest potrzebna). Jeśli klient później zechce przezroczystość na jasnym tle — to osobne kodowanie webm VP9-alpha + HEVC .mov-alpha, omawiane dodatkowo. Poster-klatka (pierwsza klatka, JPG) — do natychmiastowego wyświetlenia przed załadowaniem wideo i dla fallbacku. Wideo ma grać jako wyciszone + zapętlone + autoplay + playsinline (w przeciwnym razie nie uruchomi się na iOS). Rozmiar/waga: utrzymać kompaktowo — orientacyjnie ≤ 5 MB na wideo (lepiej 2–3 MB) przy dobrej kompresji. To ważne dla szybkości hero. 24–30 fps, budowanie ~3–4 s, bezszwowy cykl ~8–12 s. Rozdzielczość pod kolumny hero retina: wyjściowa ~1400–1600px szerokości, z czystą kompresją. Mobilne: poprawnie gra na rzeczywistych iOS Safari i Android Chrome (playsinline, wyciszone); na wąskiej kolumnie twarz i karty nie są przycinane; poster-fallback na słabych urządzeniach. prefers-reduced-motion: pokazywać poster-klatkę (statyczny stan końcowy) zamiast wideo.5. Dostarczane materiały + prawa Wykonawca dostarcza: MP4 (H.264) + WebM (VP9) — finalne zapętlone wideo. Poster-klatka (JPG, finalny statyczny stan). Edytowalny plik źródłowy — projekt kompozycji (After Effects / Nuke / scena Blender itp.) ze wszystkimi warstwami i nakładkami, aby przyszłe poprawki nie wymagały robienia od nowa. (Opcjonalnie / bonus) „cicha” wersja light dla strony logowania z tego samego pliku źródłowego. Prawa i potwierdzenia: Pełne przeniesienie wyłącznych praw majątkowych + nieograniczone wykorzystanie komercyjne. Wykonawca pisemnie potwierdza, że ma prawa komercyjne do wykorzystania wygenerowanej twarzy AI (licencja narzędzia generującego pozwala na komercję). Twarz AI nie powinna przypominać żadnej rzeczywistej rozpoznawalnej osoby; neutralna pod względem płci/etniczności, ¾ lub frontalny kąt. Czcionki w kartach — darmowe Google Fonts (Hanken Grotesk, JetBrains Mono).6. Proces Still-frame (koncept-klatka) w pierwsze 24 godziny — jeden statyczny render przyszłej sceny (twarz + tło + przykład nakładki) do zatwierdzenia. Potwierdzam tego samego dnia.(Z powodu fotorealizmu ten etap jest krytyczny — przerabianie gotowego renderu jest kosztowne.) Po moim „ok” — animacja i kompozycja. 2 rundy poprawek wliczone w cenę. Płatność w etapach przez umowę Safe: część po zatwierdzeniu still-frame, reszta — po przyjęciu finalnych plików. Ważny szybki start: still-frame w pierwszej dobie, więc odpowiadajcie tylko jeśli naprawdę jesteście teraz wolni.7. Budżet i termin Budżet: $___ (potwierdzić; realistyczny przedział na ten zakres — $300–700; za $150 fotorealistyczne wideo AI z kompozycją i plikami źródłowymi znaleźć prawie niemożliwe). Termin: 3–4 dni od startu (w przypadku fotorealizmu to napięty termin — możliwa elastyczność do 5).8. Co wysłać w odpowiedzi 1–2 prace z realistycznymi twarzami: render 3D, AI-generated / AI-video, lub kompozycja nakładek na twarz (nie tylko statyczne ilustracje). Krótk komentarz: jak widzisz ten styl i jakim narzędziem planujesz generować twarz. Potwierdzenie, że możesz rozpocząć od razu i dostarczyć still-frame w pierwszej dobie. Odpowiedzi bez przykładów realistycznych twarzy i bez komentarza dotyczącego stylu nie będą rozpatrywane.
Zadanie: Stworzyć 11 animacji do gry 18+, z elementami BDSM.W każdej animacji biorą udział 2 dziewczyny z identycznym szkieletem. Istota jest wszędzie podobna: jedna jest przywiązana do jakiegoś mebla, druga ją „karze”.Wszystkie elementy na scenie są już przygotowane, w tym postacie, meble i dodatkowe urządzenia, które dziewczyny trzymają w rękach. Twoim zadaniem jest tylko stworzenie animacji. Najlepiej robić je wewnątrz silnika gry Unity (zainstalowane jest rozszerzenie UMotion). Scena do tego jest już przygotowana. UMotion jest dość prosta, nawet jeśli nie pracowałeś z nią konkretnie, ale masz doświadczenie w innych programach. Są tutoriale na YouTube.Można też robić w innych programach. Najważniejszy jest wynik. Ale wtedy sam zajmujesz się importem/eksportem wszystkiego, co potrzebne. Wszystkie obiekty, w tym fbx, tekstury i animacje z „wzorcowymi” pozami, są w projekcie Unity. Wymagania dotyczące animacji:Dla każdego epizodu potrzebne są klipy animacyjne dla obu dziewczyn, zsynchronizowane. Łącznie: 11 epizodów, 22 klipy.Animacje trwające 10-15 sekund, zapętlone.Można używać IK lub FK, poruszać wszystko, co dostępne. Nie można poruszać: samego mebla i urządzeń w rękach.Obiekty rodzicielskie obu dziewczyn w zerowych współrzędnych. Szczegółowe TŻ, a także wideo-tutorial prześlę zatwierdzonemu wykonawcy.Jeśli praca się spodoba – będą kolejne zamówienia. Możesz sam wskazać, za jaką cenę jesteś gotów wykonać to zamówienie.W zgłoszeniu koniecznie podaj, czy miałeś doświadczenie w pracy z: UMotion, Unity lub innymi programami, i w jakim programie planujesz wykonać pracę.