Budżet: 5000 UAH Termin: 10 dni
Добрый день!
Опыт работы с видео — более 15 лет. Примеры работ — в моём профиле на этом сайте. Детальное портфолио и подробное резюме — по запросу.
Материал уже отрисован, всё импортировано в AE по слоям, композиции выставлены по порядку, музыка подобрана, от вас требуется только анимация. Пример материала, несколько шотов во вложении. Цель - создать event promo длительность около 1 мин 40 сек. Срок 2 недели.
Это примерный референс анимации http://gofile.me/2n6We/JiCu55k4P , http://gofile.me/2n6We/51qhUgezZ
Budżet: 5000 UAH Termin: 10 dni
Добрый день!
Опыт работы с видео — более 15 лет. Примеры работ — в моём профиле на этом сайте. Детальное портфолио и подробное резюме — по запросу.
Budżet: 4000 UAH Termin: 9 dni
Стоимость и сроки устанавливаются уже во время введения в курс работы !
Портфолио : https://www.youtube.com/watch?v=Ha61tdFqZ0M&t=23s
___________________________________________________________________________________________
2dАнимация | Видеомонтаж | Видеодизайн | Видеоинфографика | Видеопрезентация
___________________________________________________________________________________________
Навыки создания анимации в таких программах как :
adobe after effects | Spine | anime studio pro | toon boom studio | Synfig Studio | AdobeFlash | adobe photoshop | adobe illustrator | adobe premiere pro | sony vegas pro |
___________________________________________________________________________________________
Немного обо мне :
Я считаю что качественная продукция рождается только при условии одержимости к ней. Без одержимости к жизни, работе и успеху. Человек обречен на провал !
Я реализовываю самые амбициозные проекты которые родились в вашей фантазии !
___________________________________________________________________________________________
Вы можете предоставить тестовое задание. Которое будет выполнено в течении от 1 дня ! E-Mail:[email protected]
Мобильный телефон : 380 50 56 06 310
Skype : ESI Егор Иващенко
____________________________________________________________________________________________
Остальное очень буду рад обсудить в личке..
Всего хорошего, очень жду ответа !)
До связи !) ..
Budżet: 5000 UAH Termin: 1 dzień
стоимость после ознакомления с материалами и ТЗ
https://www.youtube.com/watch?v=M1trdNd6Px8&feature=youtu.be
https://www.youtube.com/watch?v=7rMqh2QWwnA&feature=youtu.be
примеры части работ по ссылкам в профиле
Freelancehunt
e-mail [email protected]
skype titanium-dragon
icq 564810896
Budżet: 4000 UAH Termin: 7 dni
Добрый день, готов взяться за работу. Пишите, обсудим более детально.
Budżet: 4200 UAH Termin: 6 dni
Здравствуйте!
Пожалуйста, обращайтесь.
Budżet: 4000 UAH Termin: 7 dni
Здравствуйте! Мы заинтересованы в выполнении вашего заказа!
За короткие сроки и при минимальной стоимости мы сможем качественно выполнить поставленную задачу!
Skype: Team ArtSystem
Наш сайт: http://mlgymproject.esy.es
Budżet: 4500 UAH Termin: 14 dni
Здравствуйте. Меня зовут Дмитрий, привлёк Ваш заказ, он по моей специализации (2d motion).
Цена 4500 грн и сроки 12-14 дней.
Моё портфолио: Behance
Резюме: Freelancehunt
Канал на Youtube: https://www.youtube.com/user/Greencabine
С уважением, Дмитрий.
Budżet: 5000 UAH Termin: 2 dni
Добрый день, готов взяться за работу, примеры моих работ можно посмотреть тут www.youtube.com/user/berkutovich
Пишите, обсудим более детально.
Связь:
skype: berkutovich_cg
mail: [email protected]
Budżet: 5000 UAH Termin: 4 dni
Доброго времени суток!
Готовс Вами сотрудничать, сделаю быстро и качественно!
Скайп hunterier
Budżet: 5000 UAH Termin: 5 dni
Здравствуйте!
Прошу просмотреть мои примеры роликов:
https://youtu.be/2X91_4W67jw
https://youtu.be/DCFAGeubY1E
https://youtu.be/WbuLXbszwFU
Спасибо!
Хороших сделок!
Budżet: 5000 UAH Termin: 14 dni
+
Budżet: 5000 UAH Termin: 7 dni
Работы
Behance
https://vimeo.com/99921031
https://www.youtube.com/watch?v=kEf3u7solB4
https://vimeo.com/188854905
https://vimeo.com/146430316
https://vimeo.com/user5952589
почта: [email protected]
Budżet: 5000 UAH Termin: 5 dni
День добрый. Готов выполнить.
Примеры работ по ссылке https://www.youtube.com/channel/UCmwACbBRStXlt4fw73QAhIw
или в портфолио
Budżet: 4000 UAH Termin: 15 dni
Доброго дня, готовий взятися за виконання завдання. Досвід роботи в даному напрямку близько 3 років, останній з них у рекламній агенції що займається графічною відео-рекламою , багато з робіт у портфоліо виконані у такому ж стилі як вам потрібно (2d анімація).
Приклади робіт: https://www.youtube.com/playlist?list=PLbv6TZdu8M0ySGSndoD8Wl68EgynkRAJG
Строки виконання можуть змінюватися, в залежності від оперативності затвердження та зворотнього зв'язку замовника. Приблизну вартість зможу сказати після ознайомлення з проектом, але з досвіду знаю, що вартість таких завдань починається з 100$
Budżet: 5000 UAH Termin: 7 dni
Здравствуйте!
Примеры работ https://goo.gl/6KcIOv
Скайп: max.gudzenko
e-mail: [email protected]
Budżet: 5000 UAH Termin: 14 dni
Готовий запропонувати Вам свої послуги.
Працюю на телебаченні. Великий досвід виготовлення корпоративних відео.
Деякі приклади: https://www.youtube.com/playlist?list=PLAukyOCsco_vgFfe-7jTC1EPrutil7c0x
Potrzebne jest przygotowanie modeli 3D oraz animacji do integracji w Unity. Wymagania: Dla każdego modelu wszystkie animacje muszą być zawarte w jednym pliku modelu. Tekstury nie muszą być wbudowane w model — będą podłączane osobno w Unity. Żołnierz: Broń powinna być od razu w rękach postaci. Wszystkie niezbędne animacje muszą być zawarte w modelu. Lotnisko i bombowiec: Potrzebne są osobne modele oraz osobne animacje dla lotniska i bombowca. Dla bombowca należy wykonać tylko 2 animacje: ranienie; śmierć. Ruch bombowca będzie realizowany za pomocą skryptów, więc animacja ruchu nie jest potrzebna. Konieczne jest również dostarczenie osobnego modelu zniszczonego bombowca bez kości (rig). Statek i łódź podwodna: Animacje wykonać bez rakiety. Rakieta będzie tworzona i poruszała się za pomocą skryptów w grze. Działo, BTR i czołg: Konieczne jest stworzenie animacji dla tych modeli. Jeśli są pytania dotyczące konkretnego zestawu animacji, uzgodnimy osobno. Śmigłowiec: Konkretnie należy stworzyć animacje: ranienie; śmierć. Do ruchu należy animować tylko obrót łopat. Ruch samego śmigłowca nie musi być animowany, ponieważ przemieszczanie będzie realizowane za pomocą skryptów. Materiały będą wysyłane na żądanie freelancerom z doświadczeniem.
Potrzebne jest stworzenie uniwersalnego szablonu karuzeli produktów w canva dla reels i stories na Instagramie w celu dalszej promocji sklepu internetowego z prezentami dla mężczyzn. Główna uwaga na produkt, krótki opis. Życzenie - tło jasne, nic zbędnego, minimalizm. Logo i opis prześlę osobno. Rozważymy gotowe warianty, aby szybciej określić styl.
Szukam kogoś kto podejmie się stworzenia kilkusekundowych i prostych animacji pod projekt muzyczny Czekam na zgłoszenia
Zadanie: Stworzyć 11 animacji do gry 18+, z elementami BDSM. W każdej animacji biorą udział 2 dziewczyny z identycznym szkieletem. Istota jest wszędzie podobna: jedna jest przywiązana do jakiegoś mebla, druga ją „karze”. Wszystkie elementy na scenie są już przygotowane, w tym postacie, meble i dodatkowe urządzenia, które dziewczyny trzymają w rękach. Twoim zadaniem jest tylko stworzenie animacji. Najlepiej robić je wewnątrz silnika gry Unity (zainstalowane rozszerzenie UMotion). Scena do tego jest już przygotowana. UMotion jest dość proste, nawet jeśli nie pracowałeś z nim konkretnie, ale masz doświadczenie w innych programach. Są tutoriale na YouTube. Można też robić w innych programach. Najważniejszy jest wynik. Ale wtedy sam zajmujesz się importem/eksportem wszystkiego, co potrzebne. Wszystkie obiekty, w tym fbx, tekstury i animacje z „wzorcowymi” pozami, są w projekcie Unity. Wymagania dotyczące animacji: Dla każdego epizodu potrzebne są klipy animacyjne dla obu dziewczyn, zsynchronizowane. Łącznie: 11 epizodów, 22 klipy. Animacje na 10-15 sekund, zapętlone. Można używać IK lub FK, poruszać wszystko, co dostępne. Nie można poruszać: samego mebla i urządzeń w rękach. Obiekty rodzicielskie obu dziewczyn w zerowych współrzędnych. Szczegółowe TŻ, a także wideo-tutorial prześlę zatwierdzonemu wykonawcy. Jeśli praca się spodoba – będą kolejne zamówienia. W zgłoszeniu koniecznie podaj, czy miałeś doświadczenie z: UMotion, Unity lub innymi programami, i w jakim programie planujesz wykonać pracę.
1. Tytuł Artysta wideo 3D/AI: hiperrealistyczna animacja analizy twarzy dla landing (wideo w sieci)2. Co robimy Potrzebne krótkie zapętlone wideo do sekcji hero landing-page produktu internetowego (analiza twarzy AI, format zabawny). Fabuła: hiperrealistyczna twarz, wygenerowana przez AI (nie konkretna osoba). Na niej po kolei „siadają” punkty charakterystyczne (oczy, nos, linia żuchwy, brwi), między nimi buduje się lekka świecąca siatka. Na końcu z twarzy delikatnie „wylatują” 2–3 małe karty wyników (np. Ciekawość 88 / 100). Zachowanie: budowanie przy ładowaniu (siatka się buduje, karty się pojawiają, ~3–4 s) → następnie bezszwowy cykl (~8–12 s): siatka ledwo „oddycha”, karty delikatnie pulsują. Płynnie, bez nagłych ruchów.3. Styl Estetyka: editorial, kliniczny, szary — spokojny, premium, „medyczno-analityczny raport × magazynowy rozkład”. Referencja tonu — QOVES analiza twarzy. Twarz — fotorealistyczna, ale neutralna, spokojna, naturalne światło, bez glamouru i bez „stockowego” uśmiechu. Nakładki (punkty, siatka, karty) — surowo w szarej klinicznej palecie z wyciągu poniżej, z jedynym szaro-skalnym akcentem na węzłach. Krytycznie — ton. To zabawna analiza vibe, a NIE skanowanie biometryczne, NIE rozpoznawanie twarzy, NIE „system ocenia osobę”. Z powodu fotorealizmu to ryzyko jest wyższe, dlatego: Zabronione: ZIDENTYFIKOWANY/SKANOWANIE ramki, celowe krzyżowania, czerwone niepokojące kolory, „bezpieczny” HUD, efekt śledzenia/przesłuchania, zimne „skanowanie więźnia”. Wymagane: ciepłe miękkie światło, delikatne świecące punkty, poczucie „ciekawskiej zabawy z własną twarzą”, a nie diagnozy. Karty wyników — lekkie, przyjazne. Tło: ciemne (głęboki gradient grafitowy, jak premium studio) — aby świecące nakładki były czytelne i aby uniknąć przezroczystości. Nie czarne w zerze, ale miękkie ciemno-skalne.4. Wymagania techniczne Format dostawy: MP4 (H.264) + WebM (VP9) — oba, dla międzyprzeglądarkowości. Ciemne nieprzezroczyste tło (przezroczystość nie jest potrzebna). Jeśli klient później zechce przezroczystość na jasnym tle — to osobne kodowanie webm VP9-alpha + HEVC .mov-alpha, omawiane dodatkowo. Poster-klatka (pierwsza klatka, JPG) — do natychmiastowego wyświetlenia przed załadowaniem wideo i dla fallbacku. Wideo ma grać jako wyciszone + zapętlone + autoplay + playsinline (w przeciwnym razie nie uruchomi się na iOS). Rozmiar/waga: utrzymać kompaktowo — orientacyjnie ≤ 5 MB na wideo (lepiej 2–3 MB) przy dobrej kompresji. To ważne dla szybkości hero. 24–30 fps, budowanie ~3–4 s, bezszwowy cykl ~8–12 s. Rozdzielczość pod kolumny hero retina: wyjściowa ~1400–1600px szerokości, z czystą kompresją. Mobilne: poprawnie gra na rzeczywistych iOS Safari i Android Chrome (playsinline, wyciszone); na wąskiej kolumnie twarz i karty nie są przycinane; poster-fallback na słabych urządzeniach. prefers-reduced-motion: pokazywać poster-klatkę (statyczny stan końcowy) zamiast wideo.5. Dostarczane materiały + prawa Wykonawca dostarcza: MP4 (H.264) + WebM (VP9) — finalne zapętlone wideo. Poster-klatka (JPG, finalny statyczny stan). Edytowalny plik źródłowy — projekt kompozycji (After Effects / Nuke / scena Blender itp.) ze wszystkimi warstwami i nakładkami, aby przyszłe poprawki nie wymagały robienia od nowa. (Opcjonalnie / bonus) „cicha” wersja light dla strony logowania z tego samego pliku źródłowego. Prawa i potwierdzenia: Pełne przeniesienie wyłącznych praw majątkowych + nieograniczone wykorzystanie komercyjne. Wykonawca pisemnie potwierdza, że ma prawa komercyjne do wykorzystania wygenerowanej twarzy AI (licencja narzędzia generującego pozwala na komercję). Twarz AI nie powinna przypominać żadnej rzeczywistej rozpoznawalnej osoby; neutralna pod względem płci/etniczności, ¾ lub frontalny kąt. Czcionki w kartach — darmowe Google Fonts (Hanken Grotesk, JetBrains Mono).6. Proces Still-frame (koncept-klatka) w pierwsze 24 godziny — jeden statyczny render przyszłej sceny (twarz + tło + przykład nakładki) do zatwierdzenia. Potwierdzam tego samego dnia.(Z powodu fotorealizmu ten etap jest krytyczny — przerabianie gotowego renderu jest kosztowne.) Po moim „ok” — animacja i kompozycja. 2 rundy poprawek wliczone w cenę. Płatność w etapach przez umowę Safe: część po zatwierdzeniu still-frame, reszta — po przyjęciu finalnych plików. Ważny szybki start: still-frame w pierwszej dobie, więc odpowiadajcie tylko jeśli naprawdę jesteście teraz wolni.7. Budżet i termin Budżet: $___ (potwierdzić; realistyczny przedział na ten zakres — $300–700; za $150 fotorealistyczne wideo AI z kompozycją i plikami źródłowymi znaleźć prawie niemożliwe). Termin: 3–4 dni od startu (w przypadku fotorealizmu to napięty termin — możliwa elastyczność do 5).8. Co wysłać w odpowiedzi 1–2 prace z realistycznymi twarzami: render 3D, AI-generated / AI-video, lub kompozycja nakładek na twarz (nie tylko statyczne ilustracje). Krótk komentarz: jak widzisz ten styl i jakim narzędziem planujesz generować twarz. Potwierdzenie, że możesz rozpocząć od razu i dostarczyć still-frame w pierwszej dobie. Odpowiedzi bez przykładów realistycznych twarzy i bez komentarza dotyczącego stylu nie będą rozpatrywane.