Budżet: 500 USD Termin: 15 dni
наш камандо делает все !!
Требуется написать софт способный регистрировать аккаунты вайбера в десктопный вайбер без запуска андроид эмулятора (Nox, ArcWelder и т.п.).
Делается через подмену данных дестопного вайбера, тоесть сам вайбер думает что мы регистрируем в андроиде, а на самом деле в десктопе. Такое уже реализовано.
Budżet: 500 USD Termin: 15 dni
наш камандо делает все !!
Budżet: 10 USD Termin: 10 dni
Добрый день, Дмитрий!
Предложение у Вас в сообщениях.
Ждём Вашего ответа!
С Уважением,
Администрация Веб Студии Yogurt-Design
Kyivstar: +38 098 404 59 20
MTC: +38 066 465 19 13
E-mail:[email protected]
Website:yogurt-design.com
Для звонков из России:+7 499 322 84 10
Budżet: 500 USD Termin: 1 dzień
Есть хороший программист, специализирующийся на Java и Android приложениях.
vladimir.shapko его скайп, при подачи заявки на добавление в список контактов - напишите что от меня, так будет дешевле.
Budżet: 800 USD Termin: 1 dzień
Добрый день
skype - Tedvlad2011
Пишите обговорим.
Szukamy doświadczonego dewelopera Unity, który pomoże zakończyć rozwój gry. O grze: Gatunek: symulator farmy. Gra jest już rozwijana na Unity. Początkowo była tworzona na urządzenia mobilne, ale później podjęto decyzję o wydaniu jej na Steam (PC). Co należy zrobić: Ukończyć grę zgodnie z gotowym dokumentem technicznym. Dostosować istniejącą funkcjonalność do PC i Steam. Wdrożyć już zaplanowane mechaniki i interfejs. Co oferujemy: Szczegółowy dokument techniczny. Wszystkie niezbędne materiały (modele, grafika, obiekty itp.). Zdjęcia, filmy, zrzuty ekranu oraz nagrania z przejścia oryginalnej gry. Gotowy plan realizacji. Odtwarzamy grę, która z powodzeniem działała ponad 10 lat temu, więc nie trzeba nic wymyślać ani projektować od zera. Wszystkie mechaniki, interfejs i logika są już określone — należy je jakościowo zrealizować w Unity. Aby zapoznać się z projektem, dodajemy link do jednego z przeglądów gry: Wstaw link tutaj. Wymagania: Doświadczenie w pracy z Unity. Doświadczenie w rozwijaniu lub dostosowywaniu gier na PC/Steam będzie atutem. Umiejętność pracy według gotowego dokumentu technicznego. W odpowiedzi prosimy o podanie: przykładów swoich prac; doświadczenia w pracy z Unity; orientacyjnej stawki godzinowej lub kosztu wykonania. Jeden z przeglądów wideo: https://www.youtube.com/watch?v=5_wKoX7zRc0