Budżet: 18000 UAH Termin: 12 dni
Bez problemu wszystko narysuję. Czekam na Twoją odpowiedź, miłego dnia. Jestem wolny i zrealizuję wszystko.
Znajdź projektanta z doświadczeniem w interfejsie gry, który pomoże dopracować UI/UX dla już rozwijanej gry.
Należy doprowadzić design do logicznego, wygodnego i wizualnie czystego stanu, odpowiadającego gatunkowi i platformie.
Przeprowadzić audyt obecnych ekranów i elementów
Ukończyć brakujące ekrany i interfejsy (szczegóły po odpowiedzi)
Ulepszyć wizualną strukturę, wyrównanie, rozmiary elementów, siatkę
Uzgodnić styl i estetykę z obecnym kierunkiem artystycznym
Przygotować końcowy UI w Figma (strukturalnie, z komponentami, z adaptacją)
Gra wieloosobowa typu Brawl Stars
Plik Figma z obecnym UI
Lista brakujących ekranów i elementów
Przewodnik po kolorach, czcionkach i nastroju
Przykłady i referencje (na życzenie)
Doświadczenie w game-designie interfejsów (UI dla gier, nie tylko aplikacji mobilnych)
Zrozumienie UX w kontekście procesu gry
Umiejętność pracy w Figma, strukturalnie i czysto
Przykłady prac w portfolio (obowiązkowo)
Pracujemy etapami: najpierw doprecyzowanie zadań i uzgodnienie ekranów, potem poprawki i przygotowanie końcowego makiety.
Możliwa długoterminowa współpraca, jeśli wszystko będzie pasować pod względem stylu i interakcji.
Budżet: 18000 UAH Termin: 12 dni
Bez problemu wszystko narysuję. Czekam na Twoją odpowiedź, miłego dnia. Jestem wolny i zrealizuję wszystko.
Budżet: 16000 UAH Termin: 14 dni
Cześć, mam doświadczenie w UX/UI i projektowaniu gier, w tym dla urządzeń mobilnych, prace tutaj: Dribbble
Jeśli jesteś zainteresowany, jestem otwarty na dialog.
Budżet może zostać przejrzany po zapoznaniu się z pełnym zakresem prac.
Budżet: 16000 UAH Termin: 4 dni
Hm..
Tu taka sytuacja - od wielu lat zajmuję się projektowaniem stron internetowych, UX/UI, skomplikowanymi interfejsami i całą tą historią. A właściwie nie tworzyłem interfejsów gier, maksymalnie - BK lub coś w sieci w podobnym stylu. Dlatego pierwszy punkt wymagań nie spełniam )))
Z resztą, takich projektantów tu prawie nie znajdziecie..
Jeśli będzie totalna bieda - piszcie. Mnie interesuje wchodzenie w ten temat. ;-)
_ Behance
Dribbble
Budżet: 16000 UAH Termin: 7 dni
Witam!
Nazywam się Maria, jestem projektantką UX/UI z naciskiem na gry mobilne. Mam 1 rok i 9 miesięcy doświadczenia komercyjnego oraz prawie 2 lata freelansu. Pracowałam z grami różnych gatunków — od symulatorów i wyścigów po łamigłówki i styl GTA. Tworzyłam interfejsy od podstaw, a także uczestniczyłam w dopracowywaniu na późnych etapach projektów.
Kładę nacisk na strukturę, logikę, stylistykę i zgodność z gatunkiem. Elementy UI i ikony rysuję ręcznie w wektorze, pracuję w Figma w sposób uporządkowany: komponenty, adaptacje, czyste makiety. Dobrze rozumiem UX właśnie w kontekście rozgrywki i dynamiki gry.
📁 Moje portfolio: Behance
Chętnie dołączę do Twojego projektu.
Budżet: 16000 UAH Termin: 20 dni
Witam.
Zapoznałem się z zadaniem
Proszę napisać do mnie w prywatnej wiadomości, aby omówić wszystkie szczegóły projektu!
----------------------------------
Prywatny programista stron internetowych. Doświadczenie – 9 lat.
Projektowanie, kodowanie, tworzenie stron Wordpress.
Budżet: 16000 UAH Termin: 7 dni
Witam, zainteresował mnie Twój projekt!
Pracuję w branży gier od ponad 4 lat.
Mam duże doświadczenie w różnych gatunkach i stylach.
Klasyfikacja:
-UI/UX (Mobile/Desktop/Konsola/Wszystkie);
-2D Art.
Portfolio: Behance
Budżet: 16001 UAH Termin: 7 dni
Cześć, zainteresował mnie Twój projekt!
Pracuję w branży game dev od ponad 4 lat.
Mam duże doświadczenie w różnych gatunkach i stylach.
Klasyfikacja:
-UI/UX (Mobile/Desktop/Konsola/Wszystkie);
-2D Art.
Portfolio: Freelancehunt
Behance
Dribbble
Napisz, omówimy wszystkie szczegóły.
Skontaktuj się, chętnie nawiążę współpracę.
Budżet: 16000 UAH Termin: 10 dni
Dzień dobry!! Nasza firma specjalizuje się w tym, napisz do mnie na priv, tam będziemy mogli omówić wszystko.
Dzień dobry! Szukam odpowiedzialnego projektanta UI/UX, Web-designera z doświadczeniem do opracowania projektu sklepu internetowego w Figma, który następnie zostanie przeniesiony na platformę Hooroshop. Szukamy osoby, która jest gotowa rozpocząć już teraz. Nisza: Naturalne mięsne przysmaki dla psów i kotów. Zakres towaru: 12 pozycji. Co należy zrobić: projekt strony głównej (baner, o nas, zalety), strony kategorii produktów oraz karty produktów, bloki informacyjne (FAQ, składanie zamówienia, kontakty). Strona musi być responsywna dla wersji desktopowej i mobilnej. Ważne: Ponieważ strona jest uruchamiana na Hooroshopie, projekt musi uwzględniać podstawową siatkę, możliwości techniczne i ograniczenia tej platformy. Może być konieczna współpraca z menedżerami lub projektantami tej platformy w celu wyjaśnienia i uzgodnienia różnych kwestii. Doświadczenie w pracy nad projektami dla Hooroshop będzie ogromnym atutem.
Witam, szukamy doświadczonego programisty Full Stack (lub małego zespołu) do stworzenia nowoczesnej mobilnej usługi internetowej (PWA lub responsywnej strony internetowej). Usługa będzie działać za pomocą kodu QR i otworzy się w przeglądarce bez instalacji aplikacji mobilnej. Główną funkcją jest interaktywne dostarczanie treści multimedialnych (tekst, audio, obrazy, linki) z algorytmem, który przy każdym nowym otwarciu lub naciśnięciu przycisku pokazuje nowy materiał bez powtórzeń. To nie jest sklep internetowy ani strona korporacyjna. Potrzebujemy zrealizować interaktywną usługę internetową z wysokiej jakości UX i logiką interakcji z użytkownikiem. Proszę podać przykłady analogicznych projektów (koniecznie); link do portfolio; technologie, które planujecie użyć; orientacyjny budżet; orientacyjny czas realizacji.
Witam. Trzeba przerobić design strony na lepszy, aby wizualnie wyglądał drożej. Głównie chodzi o więcej kolorów i być może czcionki.
Cześć przyjaciele! Szukam osoby, która pomoże poprawić ikony w moim produkcie 3D SaaS (ikony są teraz głównym priorytetem, chociaż poprawy wymagają także inne miejsca w UI) i, jeśli budżet na to pozwoli, może spróbujemy poprawić UI w niektórych miejscach produktu. Ikony powinny nadać produktowi profesjonalne wrażenie i mieć wspólny styl, odpowiedni do ducha produktu. Jest dla mnie ważne, aby osoba miała doświadczenie w UI w nowoczesnych SaaS związanych z designem/3D/AI. W idealnym przypadku, aby osoba miała odpowiednie doświadczenie (doświadczenie w pracy z ikonami dla oprogramowania, SaaS), ale rozważę również oferty bez odpowiedniego doświadczenia. Ważniejsze jest dla mnie, aby osoba była aktywnym użytkownikiem nowoczesnych produktów z ładnym UI/ikonami. To znaczy, zgodność w poczuciu smaku + dobra znajomość jest ważniejsza niż odpowiednie doświadczenie. Widzę, że dobrym kandydatem jest ten, który przed zgłoszeniem sprawdzi mój produkt i sam pokaże przykłady produktów, w których podobają mu się ikony (ja również pokażę przykłady, w których podobają mi się ikony, ale chciałbym zrozumieć wizję i zrozumienie kandydata). Budżet - na razie jest budżet około 200 dolarów, ale jeśli dobrze nam się współpracuje, to będzie jeszcze praca (ponieważ w produkcie jest wiele przestrzeni do poprawy + rozwój produktu). Preferuję raczej juniorów/midów, którzy z entuzjazmem zechcą pomóc poprawić UI fajnego produktu (oto on zresztą - https://trice3d.com). Będę wdzięczny za wszelkie zgłoszenia i komentarze - piszcie, przyjaciele, na pewno wszystko przeczytam. Omówimy i odpowiem na to, co nie zostało ujawnione w opisie! Z góry dziękuję za uwagę i wasze zgłoszenia.
Opis:Szukamy zespołu lub doświadczonego programisty fullstack do stworzenia MVP platformy interaktywnych gier dla firmy — na zasadzie Jackbox: telewizor wyświetla wspólny ekran, gracze łączą się ze smartfonów przez przeglądarkę za pomocą kodu QR, bez instalacji aplikacji na telefonie.Co należy opracować: Aplikacja TV dla Android TV / Google TV (web-first, w natywnej powłoce dla Google Play) Webowy kontroler dla smartfonów (adaptacyjna strona) Backend w czasie rzeczywistym (WebSocket, pokoje gier, stany, punkty, ponowne połączenie) Trzy gry: quiz z generowaniem pytań przez AI na dowolny temat w czasie rzeczywistym (LLM API + moderacja + cache + fallback), „rysuj i zgaduj” (strumieniowe rysowanie telefon→TV), gra społeczna „Lustro” (gracze opisują siebie nawzajem) Modularna architektura silników — nowe gry mają być dodawane bez przeróbek rdzenia System pakietów treści (JSON) oraz pełna i18n: MVP w języku ukraińskim, następnie EN/ESOpcjonalne bloki (oceniane osobno): monetyzacja (Google Play Billing / system płatności z cyklicznymi obciążeniami / system kluczy elektronicznych dla dystrybutorów), lokalizacja EN+ES, wersja przeglądarkowa.Posiadamy szczegółowe TŻ (16 stron): architektura, stany, protokół zdarzeń, formaty pakietów, kryteria akceptacji — prześlemy wybranym kandydatom.W odpowiedzi prosimy o podanie: doświadczenia z real-time/WebSocket (idealnie — Colyseus lub analogi), doświadczenia z Android TV lub smart TV, przykłady podobnych projektów, orientacyjną widełkę kosztów i czasów MVP, skład zespołu.Budżet i terminy — do omówienia po zapoznaniu się z TŻ. Płatność etapowa w zależności od wyników.