Poprawa jakości dźwięku
Do propozycji wykonawca natychmiast dodał demo, które pozwoliło mu natychmiast wybrać
Budżet: 100 UAH Termin: 1 dzień
Tutaj proszę już zrobił : https://yadi.sk/d/hQtCwuR8xHuGFg
Jeśli chcesz podziękować, nie odrzucę.. Webmoney U634178378669
Budżet: 100 UAH Termin: 1 dzień
Gotowy do wykonania. Posiada bogate doświadczenie w czyszczeniu dźwięku. Aaaaaaaaaaaaaaa
Budżet: 333 UAH Termin: 3 dni
Pozdrawiam!Mam niezbędne doświadczenie w dziedzinie muzyki\Audio\Dyktor
Doświadczenie muzyka, aranżatora, reżysera dźwięku i kompozytora jest imponujące!
Przygotuj się na długotrwałą, wysokiej jakości współpracę!Przykłady prac w razie potrzeby w procesie przesyłania!
Mam nadzieję, że uda mi się to zrobić! czekam na Twoją odpowiedź!
[email protected]
Budżet: 500 UAH Termin: 1 dzień
Pozdrawiam !
Zainteresowałem Twoją propozycję.
pocztą kontaktową: [email protected]
Budżet: 500 RUB Termin: 1 dzień
Pozdrawiam .
Można trochę tłumić monotony dźwięk tła, ale pojawią się artefakty. W ten sposób: Google Drive
Budżet: 180 UAH Termin: 1 dzień
Pozdrawiam . Pracowałem z dźwiękiem od 15 lat w domowej studii. Napisz na mydło, jeśli jesteś zainteresowany. [email protected]
Budżet: 200 UAH Termin: 1 dzień
Gotowy do wykonania! Możesz poprawić, ale cudów nie czekaj) statyczny hałas można usunąć dokładnie.
Freelancehunt
Szukam dźwiękowca do obróbki replik ukraińskiego dubbingu gry Slay the Princess. Materiał jest już nagrywany przez aktorów. Każda replika jest zapisana w osobnym pliku audio w formacie FLAC, 24 bit / 44 100 Hz / mono. Całkowita objętość projektu wynosi około 9 800 replik o różnej długości. Pracę można wykonywać częściami, w miarę napływu nagrań od aktorów. Co należy zrobić: — oczyścić nagrania z szumów tła, trzasków, zbędnych wdechów i innych defektów; — w razie potrzeby usunąć nadmierne echo pomieszczenia; — wyrównać głośność replik; — nałożyć filtry tam, gdzie to potrzebne; — wykonać podstawową equalizację, kompresję i inną niezbędną obróbkę; — przyciąć zbędną ciszę na początku i na końcu nagrania; — zachować oryginalną nazwę, format i strukturę plików; — nie zmieniać tempa, wysokości głosu i interpretacji aktorskiej bez osobnych wskazówek. Wymagana jest staranna i jednolita obróbka wszystkich replik, aby głosy brzmiały naturalnie w grze. Przed rozpoczęciem pracy dostarczę małą próbkę testową, na podstawie której uzgodnimy łańcuch obróbki i pożądany rezultat. Nagrania zostały wykonane przez różnych aktorów w różnych warunkach, dlatego mogą się nieco różnić jakością, poziomem hałasu, głośnością i akustyką pomieszczenia. Należy doprowadzić je do maksymalnie jednolitego i spójnego brzmienia, nie tracąc naturalności głosów. Preferowane jest doświadczenie w pracy z dubbingiem gier, dubbingiem, audiobookami lub dużą ilością krótkich plików głosowych. W odpowiedzi dodaj przykłady obróbki głosu „przed/po”, podaj program, w którym pracujesz, orientacyjne terminy oraz koszt obróbki minuty gotowego materiału. Orientacyjny budżet całego projektu wynosi 4 900 UAH. Płatność możliwa jest częściami za faktycznie wykonany zakres.
Cześć! Potrzebuję poprawić jakość nagrania audio, aby słowa były wyraźnie zrozumiałe. Oto szczegóły zadania: Na nagraniu słabo słychać rozmowę osoby z powodu silnego hałasu tła silnika samochodu. Dźwięk silnika jest monotoniczny, ale zagłusza użyteczny sygnał (rozmowę). Ponadto głos brzmi stłumiony, ponieważ rozmowa była prowadzona przez głośnik (głośnomówiący). Czas trwania nagrania wynosi około 15-20 minut. Należy maksymalnie stłumić niskoczęstotliwołowy hałas silnika, podnieść częstotliwości zrozumiałości mowy (zakres 1–4 kHz) i uczynić słowa zrozumiałymi do transkrypcji (stenogramy). Szczególne życzenia: Ważne jest, aby nie "przytłumić" dźwięku filtrami AI, aby głosy nie zamieniły się w robotyczny metaliczny artefakt. Jeśli całkowite usunięcie hałasu bez szkody dla mowy jest niemożliwe, lepiej pozostawić część hałasu, ale zachować artykulację słów i aby było zrozumiałe dla obu mówców.
Wykonać transkrypcję pliku audio. Tłumaczenie na tekst pisany z zachowaniem dokładnego sensu. Audio z szumem. Czas trwania - około 1 godziny.
Audio 30 minut z hałasem. Zapisz rozmowę każdego uczestnika w tekst, wykluczając dźwięki z telewizora i ulicy.
Cześć wszystkim! Szukam BeatMakera z portfolio w gatunku Hip Hop / Trap. Przesyłajcie linki do swoich prac. Dziękuję