• Zlecenia 118
  • Ocena 5.0
  • Ranking 10 390

Budżet: 700 USD Termin: 7 dni

Cześć.

Zainteresował mnie twój projekt. Jestem gotów się tym zająć. Napisz, omówimy.

  • Zlecenia 30
  • Ocena 5.0
  • Ranking 5 747

Budżet: 700 USD Termin: 7 dni

Za 700 USD możemy wejść w format krótkiego etapu na 5-7 dni roboczych - zebrać stabilną wersję demo MVP, zamknąć krytyczne błędy, podłączyć UI według Figma i doprowadzić główne mechaniki gry do stanu pokazu klientowi.

Dlatego nie obiecywałbym całej listy bez przeglądu projektu - w Unity często 80 procent ryzyka leży nie w nowych przyciskach, a w tym, jak już zbudowana jest scena, stany obiektów, kamery i wejście. Ogólnie jest w porządku - jeśli baza projektu jest już działająca, szybko przejdziemy do wersji demonstracyjnej =)

> Najpierw robimy szybki przegląd techniczny projektu
> Sprawdzamy sceny, zależności, wersje Unity, problematyczne miejsca w budowie
> Po tym zamykamy krytyczną ścieżkę demo - UI, logika pola, kamery, dźwięk, podstawowe animacje
> Na koniec wydajemy wersję i listę pozostałych ryzyk w projekcie

Do rozpoczęcia potrzebny jest dostęp do repozytorium lub archiwum projektu, makiety Figma, lista znanych błędów i docelowa platforma budowy. Wydaje się, że ważne jest również zrozumienie - MVP potrzebne jest pod Windows, WebGL, Android czy iOS.

Aplikacja mobilna z adminką
  • Zlecenia -
  • Ocena -
  • Ranking 205

Budżet: 700 USD Termin: 6 dni

Cześć, jestem gotów pomóc w rozwoju, ale przed tym jestem gotów pokazać ci mój solowy projekt, aby przekonać cię o moich umiejętnościach.

  • Zlecenia 4
  • Ocena 5.0
  • Ranking 1 117

Budżet: 700 USD Termin: 10 dni

Cześć! Mogę dołączyć do Twojego istniejącego projektu w Unity i pomóc Ci szybko złożyć stabilne, gotowe do demonstracji MVP, z czystą integracją UI z Figma i solidnymi mechanikami rozgrywki, bez dodawania ciężkich efektów wizualnych. Pracowałem nad interaktywnymi scenami 3D, gdzie priorytetem jest stabilność i odczucie, więc skupiam się na niezawodnym wejściu, przewidywalnym zachowaniu kamery i przyjaznych dla wydajności animacjach, które wyglądają na dopracowane, nie będąc skomplikowanymi.

Mogę zintegrować UI w Unity, używając spójnego systemu układów, aby pasował do projektu Figma na wspólnych proporcjach, a następnie połączyć go z maszyną stanów rozgrywki, aby menu, HUD i przejścia działały poprawnie. Dla pola gry mogę wdrożyć interaktywne mechaniki z wyraźnym rozdzieleniem między wejściem, logiką gry a wizualizacjami, dzięki czemu naprawa błędów pozostaje szybka. Mogę również zająć się przełączaniem kamer, podstawową integracją dźwięku, animacjami obiektów oraz stabilizacją, w tym naprawą istniejących problemów, czyszczeniem ustawień sceny i redukcją typowych awarii demonstracyjnych, takich jak null refs i błędy czasowe.

Jednym z zapadających w pamięć pomysłów, które mogę dodać, jest przełącznik trybu demonstracyjnego, który pozwala na przeprowadzenie klienta przez przewodnik. Zamyka krytyczną ścieżkę, ukrywa niedokończone opcje i zapewnia, że kamera i UI zawsze resetują się do znanego dobrego stanu między krokami. Sprawia, że demonstracje dla klientów są spokojne i profesjonalne, nawet jeśli pełna gra wciąż się rozwija.

  • Zlecenia 76
  • Ocena 5.0
  • Ranking 10 112

Budżet: 700 USD Termin: 15 dni

Zróbmy to, nie ma problemu. Właśnie jestem wolny i niczym się nie zajmuję. Czekam na szczegóły i zaczynamy pracować, miłego dnia.

  • Zlecenia 9
  • Ocena 5.0
  • Ranking 726

Budżet: 700 USD Termin: 3 dni

Cześć! Twój projekt wygląda wspaniale. Jestem gotów natychmiast rozpocząć pracę i wykonać go na wysokim poziomie.

Oferty ukryte

W liście nie są widoczne oferty ukryte przez zleceniodawcę lub freelancerów z profilem Plus, a także oferty, które naruszają regulamin