Budżet: 50 EUR Termin: 1 dzień
Dzień dobry, jestem gotów szybko i jakościowo wykonać zadanie. Mam doświadczenie w pracy z wymienionymi wtyczkami, a także mam doświadczenie w publikacji w Google Play
Szukam dewelopera Unity do przygotowania gry do publikacji.
Co jest potrzebne:
1. Zintegrować reklamy Unity ads
2. Zintegrować analitykę Firebase
3. Podłączyć zakupy (IAP)
4. Zmienić nazwę
5. Zmienić ikonę
6. Zrobić build apk do testów
7. Zrobić build aab do sklepu (wersja android api 34)
Link do źródła:
https://drive.google.com/file/d/1M6c5Bb0h-nL7cbbBZaZDPCKAP-hTXiZT/view?usp=drive_link
Budżet: 50 EUR Termin: 1 dzień
Dzień dobry, jestem gotów szybko i jakościowo wykonać zadanie. Mam doświadczenie w pracy z wymienionymi wtyczkami, a także mam doświadczenie w publikacji w Google Play
Budżet: 50 EUR Termin: 1 dzień
Dzień dobry, mam duże doświadczenie w integracji zewnętrznych SDK, mogę wszystko zrobić szybko i jakościowo
Budżet: 50 EUR Termin: 1 dzień
Dzień dobry, jestem specjalistą w tych zadaniach, mogę od razu zintegrować wszystkie sieci reklamowe, Admob, Unity Ads, Applovin, Iron Source, z GDPR. Również zakupy również zrobię. Mam 6-letnie doświadczenie w programowaniu. Takie zadania wykonuję w ciągu 3-4 godzin.
Budżet: 75 EUR Termin: 3 dni
Potrzebne szczegóły dotyczące reklamy i zakupów, a tak zrobię, nie ma problemu. Czekam na wasze opinie i jedziemy, zrobimy to.
Budżet: 100 EUR Termin: 5 dni
Cześć, jestem gotów omówić szczegóły w wiadomości prywatnej. Potrzebuję trochę więcej informacji
Budżet: 50 EUR Termin: 3 dni
Dzień dobry. Mogę pomóc w realizacji tego zadania. Zajmuję się Unity już od ponad 3 lat.
Budżet: 50 EUR Termin: 2 dni
Cześć, jestem gotów podjąć się projektu. Mam 4-letnie doświadczenie w tworzeniu gier o różnym stopniu trudności w Unity. Mam również doświadczenie w pracy z analitycznymi i reklamowymi SDK. Posiadam bogate portfolio jako dowód doświadczenia, pisz.
Budżet: 50 EUR Termin: 3 dni
Cześć, chciałbym więcej szczegółów.
Jaki format reklamy, w jakich warunkach powinien być wyświetlany?
Czy wystarczą domyślne zdarzenia analityki? Czy trzeba śledzić jakieś niestandardowe?
Specyfikacja dotycząca zakupów?
Opis:Szukamy zespołu lub doświadczonego programisty fullstack do stworzenia MVP platformy interaktywnych gier dla firmy — na zasadzie Jackbox: telewizor wyświetla wspólny ekran, gracze łączą się ze smartfonów przez przeglądarkę za pomocą kodu QR, bez instalacji aplikacji na telefonie.Co należy opracować: Aplikacja TV dla Android TV / Google TV (web-first, w natywnej powłoce dla Google Play) Webowy kontroler dla smartfonów (adaptacyjna strona) Backend w czasie rzeczywistym (WebSocket, pokoje gier, stany, punkty, ponowne połączenie) Trzy gry: quiz z generowaniem pytań przez AI na dowolny temat w czasie rzeczywistym (LLM API + moderacja + cache + fallback), „rysuj i zgaduj” (strumieniowe rysowanie telefon→TV), gra społeczna „Lustro” (gracze opisują siebie nawzajem) Modularna architektura silników — nowe gry mają być dodawane bez przeróbek rdzenia System pakietów treści (JSON) oraz pełna i18n: MVP w języku ukraińskim, następnie EN/ESOpcjonalne bloki (oceniane osobno): monetyzacja (Google Play Billing / system płatności z cyklicznymi obciążeniami / system kluczy elektronicznych dla dystrybutorów), lokalizacja EN+ES, wersja przeglądarkowa.Posiadamy szczegółowe TŻ (16 stron): architektura, stany, protokół zdarzeń, formaty pakietów, kryteria akceptacji — prześlemy wybranym kandydatom.W odpowiedzi prosimy o podanie: doświadczenia z real-time/WebSocket (idealnie — Colyseus lub analogi), doświadczenia z Android TV lub smart TV, przykłady podobnych projektów, orientacyjną widełkę kosztów i czasów MVP, skład zespołu.Budżet i terminy — do omówienia po zapoznaniu się z TŻ. Płatność etapowa w zależności od wyników.
Potrzebny wykonawca do Teardown, który ma doświadczenie w pracy z modami, Lua i animacjami. Jest gotowy VOX-bohater, którego trzeba ożywić i uczynić pełnoprawnym bossem. Ma co 5 sekund automatycznie atakować gracza: wypuszczać lasery z oczu, robić salwy rakiet i bić pięściami w walce wręcz. Wszystkie ataki powinny być skierowane na gracza i działać stabilnie. Sam plik VOX jest już gotowy. Szczegółowe zadanie techniczne, model oraz przykłady tego, jak to ma wyglądać, prześlę w wiadomościach prywatnych. W odpowiedzi, proszę napisać, czy macie doświadczenie w tworzeniu dla Teardown, przykłady prac (jeśli są), a także orientacyjną cenę i terminy realizacji.
Trzeba zrobić na teksturę Template w Photoshopie, ja wam wyślę samą teksturę i mam przykład tego, jak chciałbym, żeby wyglądała template
: Szukamy artysty 3D / twórcy wideo AI do innowacyjnego projektu AI-EdTech (Radaastria)Opis: Tworzymy rozbudowaną franczyzę medialną i koncepcję empatycznego robota AI nowej generacji dla nastolatków — RADAASTRIA. Obraz — mądra i jasna 7-letnia dziewczynka, łącząca w sobie boską mądrość i "złoty początek AI" ("Każde delikatne dotknięcie — nowe połączenie neuronowe").Zadania (można pod konkretnego specjalistę): Stworzyć/dopracować wysokiej jakości model 3D dziewczynki-robota na podstawie gotowego koncept-artu. Wygenerować krótkie (10 sekund) fotorealistyczne wideo AI na podstawie gotowych promptów, pokazujące interakcję robota i nastolatków.Kogo szukamy: Twórcy z silnym portfolio w dziedzinie cyberpunku, futuryzmu lub jasnej fantastyki. Ważna jest dla nas głębia, praca ze światłem i emocjami. Czekamy na wasze portfolio i widełki cenowe za krótkie filmy/modeli!
Potrzebna pomoc w podłączeniu klikacza do mojego modułu, wszystko opiszę w wiadomości prywatnej Potrzebny programista na bazie LUA do gry DCS World