Budżet: 10000 UAH Termin: 10 dni
Dostatecznie dużo pracowałem z grami 2D różnego rodzaju, mam doświadczenie w publikacjach w play market.
Szukam programisty Unity do realizacji gotowego projektu mobilnej gry na iOS i Android.
🧩 Gatunek: Puzzle + Przygodowa
📱 Platformy: iOS, Android
🎨 Projekt i UI są już gotowe (w stylu Candy Crush)
🛠 Główne technologie: Unity, C#
✔ Zrealizować rozgrywkę (mechanika 2D-puzzli, elementy interaktywne).
✔ Skonfigurować UI i animacje według gotowego projektu (omawiane osobno)
✔ Zapewnić wieloplatformowość i optymalizację.
✔ Zintegrować Firebase, reklamy, zakupy.
✔ Przygotować build do publikacji w Google Play / App Store.
✅ Doświadczenie w tworzeniu gier mobilnych w Unity.
✅ Umiejętności pracy z UI, animacjami i efektami (będzie plusem)
✅ Doświadczenie w optymalizacji i publikacji w sklepach.
Budżet: 10000 UAH Termin: 10 dni
Dostatecznie dużo pracowałem z grami 2D różnego rodzaju, mam doświadczenie w publikacjach w play market.
Budżet: 11999 UAH Termin: 11 dni
Dzień dobry, Denis,
Zapoznałam się z opisem twojego projektu i chciałabym rozpocząć z tobą rozmowę, aby omówić go bardziej szczegółowo i podzielić się informacjami o sobie. Pracuję w branży GameDev od ponad 5 lat i mam wiele pozytywnych opinii. Otrzymałam również status Top-Rated Plus na platformie Upwork.
Specjalizuję się w tworzeniu gier i mam zespół, w skład którego wchodzą specjaliści od: designu, animacji, testowania, tworzenia muzyki do projektów, dokumentacji gier, projektowania poziomów, VFX oraz UI/UX designu. Pracujemy efektywnie, zawsze odpowiadamy szybko i sprawnie, posiadamy kompetencje do rozwiązywania różnych problemów i odpowiadamy na wszystkie twoje zapytania.
Zacznijmy rozmowę, aby omówić wszystkie szczegóły projektu i wszystkie interesujące pytania.
Budżet: 12000 UAH Termin: 12 dni
Zobaczmy na tzw i inne szczegóły i ocenimy adekwatnie twój projekt. Bez problemu zrealizuję.
Budżet: 10000 UAH Termin: 20 dni
Cena: 6000 UAH. Dzień dobry, mam doświadczenie w tworzeniu (moja gra w Google Play Skull adventure i kilka prac na zamówienie). Pracowałem ze wszystkim oprócz Firebase, ale to nie jest problem. Bardziej interesuje mnie, co w waszym rozumieniu oznacza - przygotować build do publikacji w Google Play. Jeśli jesteś zainteresowany, pisz.
Budżet: 25000 UAH Termin: 7 dni
Biorę dużo, ale robię to jakościowo i elastycznie. Mam ponad 6 lat doświadczenia w rozwoju w Unity, za sobą mam ponad 80 prototypów gier oraz 2 hity z wieloma milionami instalacji.
Mam doświadczenie w tworzeniu platformówek 2D, mam doświadczenie w implementacji zewnętrznych SDK, in-appów i analityki, a także mogę dobrze zoptymalizować build na Androida. Dokładniejszy szacunek podam, jeśli zobaczę bardziej szczegółowy opis zadań lub specyfikację.
Opis:Szukamy zespołu lub doświadczonego programisty fullstack do stworzenia MVP platformy interaktywnych gier dla firmy — na zasadzie Jackbox: telewizor wyświetla wspólny ekran, gracze łączą się ze smartfonów przez przeglądarkę za pomocą kodu QR, bez instalacji aplikacji na telefonie.Co należy opracować: Aplikacja TV dla Android TV / Google TV (web-first, w natywnej powłoce dla Google Play) Webowy kontroler dla smartfonów (adaptacyjna strona) Backend w czasie rzeczywistym (WebSocket, pokoje gier, stany, punkty, ponowne połączenie) Trzy gry: quiz z generowaniem pytań przez AI na dowolny temat w czasie rzeczywistym (LLM API + moderacja + cache + fallback), „rysuj i zgaduj” (strumieniowe rysowanie telefon→TV), gra społeczna „Lustro” (gracze opisują siebie nawzajem) Modularna architektura silników — nowe gry mają być dodawane bez przeróbek rdzenia System pakietów treści (JSON) oraz pełna i18n: MVP w języku ukraińskim, następnie EN/ESOpcjonalne bloki (oceniane osobno): monetyzacja (Google Play Billing / system płatności z cyklicznymi obciążeniami / system kluczy elektronicznych dla dystrybutorów), lokalizacja EN+ES, wersja przeglądarkowa.Posiadamy szczegółowe TŻ (16 stron): architektura, stany, protokół zdarzeń, formaty pakietów, kryteria akceptacji — prześlemy wybranym kandydatom.W odpowiedzi prosimy o podanie: doświadczenia z real-time/WebSocket (idealnie — Colyseus lub analogi), doświadczenia z Android TV lub smart TV, przykłady podobnych projektów, orientacyjną widełkę kosztów i czasów MVP, skład zespołu.Budżet i terminy — do omówienia po zapoznaniu się z TŻ. Płatność etapowa w zależności od wyników.
Potrzebny wykonawca do Teardown, który ma doświadczenie w pracy z modami, Lua i animacjami. Jest gotowy VOX-bohater, którego trzeba ożywić i uczynić pełnoprawnym bossem. Ma co 5 sekund automatycznie atakować gracza: wypuszczać lasery z oczu, robić salwy rakiet i bić pięściami w walce wręcz. Wszystkie ataki powinny być skierowane na gracza i działać stabilnie. Sam plik VOX jest już gotowy. Szczegółowe zadanie techniczne, model oraz przykłady tego, jak to ma wyglądać, prześlę w wiadomościach prywatnych. W odpowiedzi, proszę napisać, czy macie doświadczenie w tworzeniu dla Teardown, przykłady prac (jeśli są), a także orientacyjną cenę i terminy realizacji.