Unity разработчик на гиперказуальный проект
Добрый вечер, нужно сделать прототип гиперказуала, геймплей включает физику персонажей с окружающей средой, более детальное техническое задание скину в личку.
-
385 2 0 Здравствуйте, разрабатываю игры на Юнити около 2х лет, есть проекты в Play Market, специализируюсь на казуальных, гиперказуальных или аркадных играх.
Пример работ:
https://play.google.com/store/apps/dev?id=4825756350492121518
-
3175 109 0 Здравствуйте! Готов реализовать Ваш проект. Мой опыт разработки в Unity более 2-х лет. Приходилось делать гипер казуальные игры (примеры смотрите в портфолио). Точная стоимость и сроки реализации после ознакомления с ТЗ.
-
144 Добрый день, гость. Меня зовут Максим, мой коммерческий опыт в разработке игр и приложений 3 года.
За всё время разработки создал множество кроссплатформенных приложений в среде Unity2D/3D на C#.
С примерами работ можете ознакомиться перейдя по ссылкеFreelancehunt.
Имею опыт:
⁃ Прототипирование игровых core-механик с нуля;
⁃ Понимание концепции архитектуры гиперказуальных игр и Mid-core проектов;
⁃ Портирование рекламных и аналитических SDK (Google AdMob, Apodeel, Facebook Ads, FireBase, AppMetrica, AppsFlyer);
⁃ Интеграция внутриигровых покупок;
⁃ Паблишинг проектов на площадки App Store и Google Play Market.
… Когда и как вам будет удобно связаться со мной для того чтобы обсудить более детально предмет вашей задачи?
Aktualne zlecenia dla freelancerów w kategorii Tworzenie gier
VFX Artist do tworzenia efektów wybuchów i dymuPotrzebny artysta VFX do stworzenia serii efektów wybuchów i zasłon dymnych w różnych rozmiarach dla symulatora VR na Unity. Zadanie obejmuje stworzenie realistycznych wybuchów i rozprzestrzeniania dymu za pomocą EmberGen, a następnie przygotowanie i integrację efektów w Unity.… VR i AR design, Tworzenie gier ∙ 6 dni 5 godzin temu ∙ 3 oferty |
Narzędzia administracyjne SAMP pod projektPotrzebne narzędzia administracyjne do ukraińskiego projektu samp, aby uprościć komendy i zwiększyć wydajność, jest wiele przykładów, indywidualność nie jest ważna, po prostu trzeba przerobić na inne komendy i nazwy. Tworzenie gier ∙ 13 dni 5 godzin temu ∙ 8 ofert |