Budżet: 200 UAH Termin: 10 dni
Добрый день.
Готов обсудить детали и приступить к работе.
Обращайтесь.
Реализация интерфейса и функциональной части клиентской стороны инвентаря для РПГ/стратегии. Очень важной частью работы является будущее клиент-серверное взаимодействие, т.е. любые данные должны легко выниматься и передаваться на сервер, и, аналогично, корректироваться в соответствии с пришедшими от сервера.
Budżet: 200 UAH Termin: 10 dni
Добрый день.
Готов обсудить детали и приступить к работе.
Обращайтесь.
Budżet: 200 UAH Termin: 1 dzień
Мы небольшая студия, занимаемся разработкой игр, обращайтесь.
Unity3D, C#...
Для iOS, Android, PC, Web
Разработка концепта, персонажей, дизайна интерфейса, иллюстрации, программинг, анимирование, моделирование, дизайн уровней, балансировка ...
Некоторые наши игры:
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.teslagames.mechanicus
https://itunes.apple.com/us/app/mechanicus/id1163687893?l=ru&ls=1&mt=8
Головоломка,
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.fantasygames.killercars
Онлайн битва на машинах
https://apps.facebook.com/dropsolitaire/
Пасьянс. Головоломка
Готовы обсудить.
С уважением,
Станислав
[email protected]
stass_motoviloff
Budżet: 200 UAH Termin: 2 dni
Занимаюсь разработкой на Unity 3d!
Опыт разработки более 3х лет.
С частью моих работ можете ознакомиться в портфолио.
Подробности предлагаю обсудить в скайпе.
мой скайп: Sova_job
Opis:Szukamy zespołu lub doświadczonego programisty fullstack do stworzenia MVP platformy interaktywnych gier dla firmy — na zasadzie Jackbox: telewizor wyświetla wspólny ekran, gracze łączą się ze smartfonów przez przeglądarkę za pomocą kodu QR, bez instalacji aplikacji na telefonie.Co należy opracować: Aplikacja TV dla Android TV / Google TV (web-first, w natywnej powłoce dla Google Play) Webowy kontroler dla smartfonów (adaptacyjna strona) Backend w czasie rzeczywistym (WebSocket, pokoje gier, stany, punkty, ponowne połączenie) Trzy gry: quiz z generowaniem pytań przez AI na dowolny temat w czasie rzeczywistym (LLM API + moderacja + cache + fallback), „rysuj i zgaduj” (strumieniowe rysowanie telefon→TV), gra społeczna „Lustro” (gracze opisują siebie nawzajem) Modularna architektura silników — nowe gry mają być dodawane bez przeróbek rdzenia System pakietów treści (JSON) oraz pełna i18n: MVP w języku ukraińskim, następnie EN/ESOpcjonalne bloki (oceniane osobno): monetyzacja (Google Play Billing / system płatności z cyklicznymi obciążeniami / system kluczy elektronicznych dla dystrybutorów), lokalizacja EN+ES, wersja przeglądarkowa.Posiadamy szczegółowe TŻ (16 stron): architektura, stany, protokół zdarzeń, formaty pakietów, kryteria akceptacji — prześlemy wybranym kandydatom.W odpowiedzi prosimy o podanie: doświadczenia z real-time/WebSocket (idealnie — Colyseus lub analogi), doświadczenia z Android TV lub smart TV, przykłady podobnych projektów, orientacyjną widełkę kosztów i czasów MVP, skład zespołu.Budżet i terminy — do omówienia po zapoznaniu się z TŻ. Płatność etapowa w zależności od wyników.
Potrzebny wykonawca do Teardown, który ma doświadczenie w pracy z modami, Lua i animacjami. Jest gotowy VOX-bohater, którego trzeba ożywić i uczynić pełnoprawnym bossem. Ma co 5 sekund automatycznie atakować gracza: wypuszczać lasery z oczu, robić salwy rakiet i bić pięściami w walce wręcz. Wszystkie ataki powinny być skierowane na gracza i działać stabilnie. Sam plik VOX jest już gotowy. Szczegółowe zadanie techniczne, model oraz przykłady tego, jak to ma wyglądać, prześlę w wiadomościach prywatnych. W odpowiedzi, proszę napisać, czy macie doświadczenie w tworzeniu dla Teardown, przykłady prac (jeśli są), a także orientacyjną cenę i terminy realizacji.