Budżet: 111 UAH Termin: 11 dni
Готов реализовать, точная стоимость и сроки после уточнения объема работ
Нужен опытный Unity 3D Dev для доработки unity клиента игры покер
Компаниям просьба не беспокоить, нужен в меру профессиональный unity3d программист
Budżet: 111 UAH Termin: 11 dni
Готов реализовать, точная стоимость и сроки после уточнения объема работ
Budżet: 25000 RUB Termin: 15 dni
Здравствуйте! Опыт работы с Unity - 3 года, разрабатывал мобильные онлайн-игры (в том числе карточные). Сайт - https://nldevelop.com. Готов обсудить подробности заказа.
Budżet: 10000 UAH Termin: 7 dni
Здравствуйте, в юнити работаю уже более 5 лет, давайте пообщаемся по поводу конкретных задач, сроков и цены.
Добрый день. Желательно бы подробнее расписать, что не так, что есть и что надо доработать. Ну и, само собой, посмотреть бы на всё это дело
Верстка есть, сейчас делается редизайн.
Что нужно доработать:
Кнопки для фиксированного изменения Бета
Вывод списка действий
Вывод победителей (верстка есть). Отображение выигрыша
Фикс WebGL билда (отловить JS ошибки)
Отображение таймера
Работа с локализацией
Opis:Szukamy zespołu lub doświadczonego programisty fullstack do stworzenia MVP platformy interaktywnych gier dla firmy — na zasadzie Jackbox: telewizor wyświetla wspólny ekran, gracze łączą się ze smartfonów przez przeglądarkę za pomocą kodu QR, bez instalacji aplikacji na telefonie.Co należy opracować: Aplikacja TV dla Android TV / Google TV (web-first, w natywnej powłoce dla Google Play) Webowy kontroler dla smartfonów (adaptacyjna strona) Backend w czasie rzeczywistym (WebSocket, pokoje gier, stany, punkty, ponowne połączenie) Trzy gry: quiz z generowaniem pytań przez AI na dowolny temat w czasie rzeczywistym (LLM API + moderacja + cache + fallback), „rysuj i zgaduj” (strumieniowe rysowanie telefon→TV), gra społeczna „Lustro” (gracze opisują siebie nawzajem) Modularna architektura silników — nowe gry mają być dodawane bez przeróbek rdzenia System pakietów treści (JSON) oraz pełna i18n: MVP w języku ukraińskim, następnie EN/ESOpcjonalne bloki (oceniane osobno): monetyzacja (Google Play Billing / system płatności z cyklicznymi obciążeniami / system kluczy elektronicznych dla dystrybutorów), lokalizacja EN+ES, wersja przeglądarkowa.Posiadamy szczegółowe TŻ (16 stron): architektura, stany, protokół zdarzeń, formaty pakietów, kryteria akceptacji — prześlemy wybranym kandydatom.W odpowiedzi prosimy o podanie: doświadczenia z real-time/WebSocket (idealnie — Colyseus lub analogi), doświadczenia z Android TV lub smart TV, przykłady podobnych projektów, orientacyjną widełkę kosztów i czasów MVP, skład zespołu.Budżet i terminy — do omówienia po zapoznaniu się z TŻ. Płatność etapowa w zależności od wyników.
Potrzebny wykonawca do Teardown, który ma doświadczenie w pracy z modami, Lua i animacjami. Jest gotowy VOX-bohater, którego trzeba ożywić i uczynić pełnoprawnym bossem. Ma co 5 sekund automatycznie atakować gracza: wypuszczać lasery z oczu, robić salwy rakiet i bić pięściami w walce wręcz. Wszystkie ataki powinny być skierowane na gracza i działać stabilnie. Sam plik VOX jest już gotowy. Szczegółowe zadanie techniczne, model oraz przykłady tego, jak to ma wyglądać, prześlę w wiadomościach prywatnych. W odpowiedzi, proszę napisać, czy macie doświadczenie w tworzeniu dla Teardown, przykłady prac (jeśli są), a także orientacyjną cenę i terminy realizacji.