Budżet: 1000 UAH Termin: 3 dni
Добрый день Это лаба или курсовая? Оригинал задания на английском? WPF и MVVM моя специализация - все сделаю точно по заданию. Пишите в личку подробности.
WPF-приложение
Цель этой задачи – поиск программиста для заполнения новой вакансии. Программа
должна содержать следующий функционал:
- возможность добавления и удаления работников в список.
- Список всех работников и работников, являющихся рабочим.
Хранить такую информацию о работниках:
- Имя (текст)
- позиция (текст)
- Дата рождения (дата)
Программа должна состоять из:
1. Список всех работников (отсортированных по имени)
o Возраст должен быть указан вместо даны рождения
2. Форма для сложения работника. Дата рождения может быть обычным текстовым
полем, так как мы ожидаем правильного ввода.
3. Возможность удаления работника из письма.
4. Возможность редактирования свойства «Позиция» для существующих записей
работников.
5. Возможность для имитирования почта и конца работы работника.
Заметки:
- вводные данные не должны проверяться на ошибки. Ожидается корректный ввод.
- данные не должны храниться.
- MVVM паттерны как View Models, Bindings, минимум code behind
- Использование Collection View для фильтрации и сортировки данных
- Читабельность кода, комментарии, наименование методов, OOP and SOLID паттерны
- живые данные, фильтры, сортировка и т.п.
- функции программы.
Budżet: 1000 UAH Termin: 3 dni
Добрый день Это лаба или курсовая? Оригинал задания на английском? WPF и MVVM моя специализация - все сделаю точно по заданию. Пишите в личку подробности.
Budżet: 1800 UAH Termin: 3 dni
Доброго дня. Готовий виконати ваше завдання. Маю великий досвід у розробці десктопних додатків. Ціну і термін можу уточнити після обговорення інших деталей по проект. Пишіть, домовимося
Budżet: 15000 UAH Termin: 4 dni
Здравствуйте, реализую ваше задание с большим желанием.
Про процесс работы могу уведомлять.
Жду вашего положительного ответа.
Szukamy doświadczonego dewelopera Unity, który pomoże zakończyć rozwój gry. O grze: Gatunek: symulator farmy. Gra jest już rozwijana na Unity. Początkowo była tworzona na urządzenia mobilne, ale później podjęto decyzję o wydaniu jej na Steam (PC). Co należy zrobić: Ukończyć grę zgodnie z gotowym dokumentem technicznym. Dostosować istniejącą funkcjonalność do PC i Steam. Wdrożyć już zaplanowane mechaniki i interfejs. Co oferujemy: Szczegółowy dokument techniczny. Wszystkie niezbędne materiały (modele, grafika, obiekty itp.). Zdjęcia, filmy, zrzuty ekranu oraz nagrania z przejścia oryginalnej gry. Gotowy plan realizacji. Odtwarzamy grę, która z powodzeniem działała ponad 10 lat temu, więc nie trzeba nic wymyślać ani projektować od zera. Wszystkie mechaniki, interfejs i logika są już określone — należy je jakościowo zrealizować w Unity. Aby zapoznać się z projektem, dodajemy link do jednego z przeglądów gry: Wstaw link tutaj. Wymagania: Doświadczenie w pracy z Unity. Doświadczenie w rozwijaniu lub dostosowywaniu gier na PC/Steam będzie atutem. Umiejętność pracy według gotowego dokumentu technicznego. W odpowiedzi prosimy o podanie: przykładów swoich prac; doświadczenia w pracy z Unity; orientacyjnej stawki godzinowej lub kosztu wykonania. Jeden z przeglądów wideo: https://www.youtube.com/watch?v=5_wKoX7zRc0