Budżet: 1000 UAH Termin: 1 dzień
Добрый день.
Делаю качественно монтаж с анимацией и звуками.
Пример видео с анимацией - https://www.youtube.com/watch?v=QFFNFa-1Oxg
Создание рекламных Видео под ФБ/Инсту + анимирование готовых ПСД под рекламу Фб/Инста, могу предоставить очень много разных проектов, пишите те кому реально интересно работать на постоянной основе.
Подробнее в телегу RuslanDesign и кидайте сразу примеры своих работ если у вас они есть. Буду рад знакомству с приятными людьми и уверен что в любом случае мы будем друг-другу полезны.
Budżet: 1000 UAH Termin: 1 dzień
Добрый день.
Делаю качественно монтаж с анимацией и звуками.
Пример видео с анимацией - https://www.youtube.com/watch?v=QFFNFa-1Oxg
Budżet: 1000 UAH Termin: 1 dzień
Добрый день! С радостью готов сотрудничать с вами
Работаю качественно и быстро. Опыт работы - больше 3-х лет.
Хорошо владею Adobe Premiere, Adobe After Effects, Adobe Photoshop, Adobe Illustrator, DaVinci Resolve.
Имеется опыт работы с 3D
Для аудио использую Ableton Live
Примеры моих работ:
https://www.youtube.com/watch?v=RuDS-8089b4
https://www.youtube.com/watch?v=u7iXSVZ3RLI
https://www.youtube.com/watch?v=3b5Ys244SlQ&t=8s
https://www.youtube.com/watch?v=bxqOQeAt7Is&t=4s
https://www.youtube.com/watch?v=goWmrxVwYa4
Мое портфолио:
https://www.youtube.com/channel/UCgQ7cP-HooI9Jr0cY9bChHA/videos
Budżet: 1000 UAH Termin: 7 dni
Здравствуйте! Заинтересовал ваш проект! Готова работа, есть опыт работы с анимацией. Пишите, обсудим! Примеры работ, можете посмотреть в портфолио.
Budżet: 1000 UAH Termin: 1 dzień
Здравствуйте! Я профессионально занимаюсь создаем анимационных видео в After Effects. Опыт работы более 5 лет, выполняю проекты любой сложности, если это касается анимации. Гарантирую высокий результат и погружение в детали вашего проекта, т.к. профессионализм в мелочах! Буду рад сотрудничеству.
Мои работы говорят за меня
https://youtu.be/etn1TnxRUQA
https://youtu.be/lL1fuqGKjkU
https://youtu.be/G6-W4BV7yTE
https://youtu.be/Z3DXum0IJgQ
https://youtu.be/WNm3SbYOQ-k
https://youtu.be/E5LF2V3yXyI
Budżet: 1234 UAH Termin: 3 dni
Добрый день!
Заинтересована в работе.
Примеры
Behance
Budżet: 1000 UAH Termin: 2 dni
Я моушн-дизайнер и графический дизайнер. Мои работы
Google Drive
Google Drive
Google Drive
Budżet: 1000 UAH Termin: 2 dni
Здравствуйте!
Интересует Ваше предложение, приступить могу в ближайшее время.
Примеры моих работ посмотрите пожалуйста здесь - Freelancehunt
Пишите, обсудим подробности, готова к сотрудничеству!
Budżet: 1000 UAH Termin: 1 dzień
Сделаю быстро и качественно.Есть опыт в даной сфере.
Обращайтесь)
Budżet: 1000 UAH Termin: 1 dzień
Здравствуй, Руслан!
Готова участвовать в создании рекламных видео, интересует стабильное сотрудничество.
Мои работы:
https://www.youtube.com/watch?v=1fnd9HE1ZWI
https://www.youtube.com/watch?v=fof1eqvxSNU
https://www.youtube.com/watch?v=RxrhDFgAbVI&feature=youtu.be
Креативы Google Drive
Budżet: 1000 UAH Termin: 1 dzień
Freelancehunt
обращайтесь, обсудим
Budżet: 1001 UAH Termin: 1 dzień
Здравствуйте, Руслан. Давно занимаюсь анимацией, готов зайти к вам в проект и сделать всё на совесть. Примеры моих работ:
Behance
Google Drive
Google Drive
Budżet: 1000 UAH Termin: 2 dni
Здравствуйте!
Я занимаюсь анимацией уже около 3-х лет. Владею программами Adobe After Effects, Photoshop, Illustrator, TV Paint. Очень много сделал роликов с векторной анимацией, персонажами, эффектами, различными анимациями текста, переходами и т. д.
Так же разбираюсь в 3D анимации, работаю в 3ds Max.
Уже работал с подобными заказами, разрабатывал рекламу для Instagram.
Моё портфолио можете посмотреть по ссылке: Behance
Так же на диске: Google Drive
Пишите, готов сотрудничать!
Budżet: 1000 UAH Termin: 3 dni
Здравствуйте.
Некоторые из работ:
https://www.youtube.com/watch?v=kzZaiiMLM7s
Обращайтесь, буду рад сотрудничеству.
Budżet: 1000 UAH Termin: 2 dni
Я Профессиональный моушн-дизайнер, режиссёр монтажа, аниматор, веду несколько Ютуб каналов. В том числе личный - https://www.youtube.com/bitlex
Занимаюсь созданием видео более 5 лет. Люблю свою работу! Не упускаю возможности развиваться, постоянно создаю что-то новое, не использую шаблоны, а создаю уникальный контент. Каждым проектом занимаюсь как своим собственным. Вникаю в тематику, предлагаю идеи, могу креативить.
Уровень моих работ можно оценить посмотрев мой Showreel за 2019 год - https://www.youtube.com/watch?v=nFU2AovaZAA
Подробнее можете ознакомиться в моём профиле.
Budżet: 2000 UAH Termin: 5 dni
Готова работать!!!!
Есть опыт в работе с анимацией!
Пишите в ЛС обсудим!
Примеры работы в портфолио
Potrzebne jest stworzenie uniwersalnego szablonu karuzeli produktów w canva dla reels i stories na Instagramie w celu dalszej promocji sklepu internetowego z prezentami dla mężczyzn. Główna uwaga na produkt, krótki opis. Życzenie - tło jasne, nic zbędnego, minimalizm. Logo i opis prześlę osobno. Rozważymy gotowe warianty, aby szybciej określić styl.
Szukam kogoś kto podejmie się stworzenia kilkusekundowych i prostych animacji pod projekt muzyczny Czekam na zgłoszenia
Zadanie: Stworzyć 11 animacji do gry 18+, z elementami BDSM. W każdej animacji biorą udział 2 dziewczyny z identycznym szkieletem. Istota jest wszędzie podobna: jedna jest przywiązana do jakiegoś mebla, druga ją „karze”. Wszystkie elementy na scenie są już przygotowane, w tym postacie, meble i dodatkowe urządzenia, które dziewczyny trzymają w rękach. Twoim zadaniem jest tylko stworzenie animacji. Najlepiej robić je wewnątrz silnika gry Unity (zainstalowane rozszerzenie UMotion). Scena do tego jest już przygotowana. UMotion jest dość proste, nawet jeśli nie pracowałeś z nim konkretnie, ale masz doświadczenie w innych programach. Są tutoriale na YouTube. Można też robić w innych programach. Najważniejszy jest wynik. Ale wtedy sam zajmujesz się importem/eksportem wszystkiego, co potrzebne. Wszystkie obiekty, w tym fbx, tekstury i animacje z „wzorcowymi” pozami, są w projekcie Unity. Wymagania dotyczące animacji: Dla każdego epizodu potrzebne są klipy animacyjne dla obu dziewczyn, zsynchronizowane. Łącznie: 11 epizodów, 22 klipy. Animacje na 10-15 sekund, zapętlone. Można używać IK lub FK, poruszać wszystko, co dostępne. Nie można poruszać: samego mebla i urządzeń w rękach. Obiekty rodzicielskie obu dziewczyn w zerowych współrzędnych. Szczegółowe TŻ, a także wideo-tutorial prześlę zatwierdzonemu wykonawcy. Jeśli praca się spodoba – będą kolejne zamówienia. W zgłoszeniu koniecznie podaj, czy miałeś doświadczenie z: UMotion, Unity lub innymi programami, i w jakim programie planujesz wykonać pracę.
1. Tytuł Artysta wideo 3D/AI: hiperrealistyczna animacja analizy twarzy dla landing (wideo w sieci)2. Co robimy Potrzebne krótkie zapętlone wideo do sekcji hero landing-page produktu internetowego (analiza twarzy AI, format zabawny). Fabuła: hiperrealistyczna twarz, wygenerowana przez AI (nie konkretna osoba). Na niej po kolei „siadają” punkty charakterystyczne (oczy, nos, linia żuchwy, brwi), między nimi buduje się lekka świecąca siatka. Na końcu z twarzy delikatnie „wylatują” 2–3 małe karty wyników (np. Ciekawość 88 / 100). Zachowanie: budowanie przy ładowaniu (siatka się buduje, karty się pojawiają, ~3–4 s) → następnie bezszwowy cykl (~8–12 s): siatka ledwo „oddycha”, karty delikatnie pulsują. Płynnie, bez nagłych ruchów.3. Styl Estetyka: editorial, kliniczny, szary — spokojny, premium, „medyczno-analityczny raport × magazynowy rozkład”. Referencja tonu — QOVES analiza twarzy. Twarz — fotorealistyczna, ale neutralna, spokojna, naturalne światło, bez glamouru i bez „stockowego” uśmiechu. Nakładki (punkty, siatka, karty) — surowo w szarej klinicznej palecie z wyciągu poniżej, z jedynym szaro-skalnym akcentem na węzłach. Krytycznie — ton. To zabawna analiza vibe, a NIE skanowanie biometryczne, NIE rozpoznawanie twarzy, NIE „system ocenia osobę”. Z powodu fotorealizmu to ryzyko jest wyższe, dlatego: Zabronione: ZIDENTYFIKOWANY/SKANOWANIE ramki, celowe krzyżowania, czerwone niepokojące kolory, „bezpieczny” HUD, efekt śledzenia/przesłuchania, zimne „skanowanie więźnia”. Wymagane: ciepłe miękkie światło, delikatne świecące punkty, poczucie „ciekawskiej zabawy z własną twarzą”, a nie diagnozy. Karty wyników — lekkie, przyjazne. Tło: ciemne (głęboki gradient grafitowy, jak premium studio) — aby świecące nakładki były czytelne i aby uniknąć przezroczystości. Nie czarne w zerze, ale miękkie ciemno-skalne.4. Wymagania techniczne Format dostawy: MP4 (H.264) + WebM (VP9) — oba, dla międzyprzeglądarkowości. Ciemne nieprzezroczyste tło (przezroczystość nie jest potrzebna). Jeśli klient później zechce przezroczystość na jasnym tle — to osobne kodowanie webm VP9-alpha + HEVC .mov-alpha, omawiane dodatkowo. Poster-klatka (pierwsza klatka, JPG) — do natychmiastowego wyświetlenia przed załadowaniem wideo i dla fallbacku. Wideo ma grać jako wyciszone + zapętlone + autoplay + playsinline (w przeciwnym razie nie uruchomi się na iOS). Rozmiar/waga: utrzymać kompaktowo — orientacyjnie ≤ 5 MB na wideo (lepiej 2–3 MB) przy dobrej kompresji. To ważne dla szybkości hero. 24–30 fps, budowanie ~3–4 s, bezszwowy cykl ~8–12 s. Rozdzielczość pod kolumny hero retina: wyjściowa ~1400–1600px szerokości, z czystą kompresją. Mobilne: poprawnie gra na rzeczywistych iOS Safari i Android Chrome (playsinline, wyciszone); na wąskiej kolumnie twarz i karty nie są przycinane; poster-fallback na słabych urządzeniach. prefers-reduced-motion: pokazywać poster-klatkę (statyczny stan końcowy) zamiast wideo.5. Dostarczane materiały + prawa Wykonawca dostarcza: MP4 (H.264) + WebM (VP9) — finalne zapętlone wideo. Poster-klatka (JPG, finalny statyczny stan). Edytowalny plik źródłowy — projekt kompozycji (After Effects / Nuke / scena Blender itp.) ze wszystkimi warstwami i nakładkami, aby przyszłe poprawki nie wymagały robienia od nowa. (Opcjonalnie / bonus) „cicha” wersja light dla strony logowania z tego samego pliku źródłowego. Prawa i potwierdzenia: Pełne przeniesienie wyłącznych praw majątkowych + nieograniczone wykorzystanie komercyjne. Wykonawca pisemnie potwierdza, że ma prawa komercyjne do wykorzystania wygenerowanej twarzy AI (licencja narzędzia generującego pozwala na komercję). Twarz AI nie powinna przypominać żadnej rzeczywistej rozpoznawalnej osoby; neutralna pod względem płci/etniczności, ¾ lub frontalny kąt. Czcionki w kartach — darmowe Google Fonts (Hanken Grotesk, JetBrains Mono).6. Proces Still-frame (koncept-klatka) w pierwsze 24 godziny — jeden statyczny render przyszłej sceny (twarz + tło + przykład nakładki) do zatwierdzenia. Potwierdzam tego samego dnia.(Z powodu fotorealizmu ten etap jest krytyczny — przerabianie gotowego renderu jest kosztowne.) Po moim „ok” — animacja i kompozycja. 2 rundy poprawek wliczone w cenę. Płatność w etapach przez umowę Safe: część po zatwierdzeniu still-frame, reszta — po przyjęciu finalnych plików. Ważny szybki start: still-frame w pierwszej dobie, więc odpowiadajcie tylko jeśli naprawdę jesteście teraz wolni.7. Budżet i termin Budżet: $___ (potwierdzić; realistyczny przedział na ten zakres — $300–700; za $150 fotorealistyczne wideo AI z kompozycją i plikami źródłowymi znaleźć prawie niemożliwe). Termin: 3–4 dni od startu (w przypadku fotorealizmu to napięty termin — możliwa elastyczność do 5).8. Co wysłać w odpowiedzi 1–2 prace z realistycznymi twarzami: render 3D, AI-generated / AI-video, lub kompozycja nakładek na twarz (nie tylko statyczne ilustracje). Krótk komentarz: jak widzisz ten styl i jakim narzędziem planujesz generować twarz. Potwierdzenie, że możesz rozpocząć od razu i dostarczyć still-frame w pierwszej dobie. Odpowiedzi bez przykładów realistycznych twarzy i bez komentarza dotyczącego stylu nie będą rozpatrywane.
Zadanie: Stworzyć 11 animacji do gry 18+, z elementami BDSM.W każdej animacji biorą udział 2 dziewczyny z identycznym szkieletem. Istota jest wszędzie podobna: jedna jest przywiązana do jakiegoś mebla, druga ją „karze”.Wszystkie elementy na scenie są już przygotowane, w tym postacie, meble i dodatkowe urządzenia, które dziewczyny trzymają w rękach. Twoim zadaniem jest tylko stworzenie animacji. Najlepiej robić je wewnątrz silnika gry Unity (zainstalowane jest rozszerzenie UMotion). Scena do tego jest już przygotowana. UMotion jest dość prosta, nawet jeśli nie pracowałeś z nią konkretnie, ale masz doświadczenie w innych programach. Są tutoriale na YouTube.Można też robić w innych programach. Najważniejszy jest wynik. Ale wtedy sam zajmujesz się importem/eksportem wszystkiego, co potrzebne. Wszystkie obiekty, w tym fbx, tekstury i animacje z „wzorcowymi” pozami, są w projekcie Unity. Wymagania dotyczące animacji:Dla każdego epizodu potrzebne są klipy animacyjne dla obu dziewczyn, zsynchronizowane. Łącznie: 11 epizodów, 22 klipy.Animacje trwające 10-15 sekund, zapętlone.Można używać IK lub FK, poruszać wszystko, co dostępne. Nie można poruszać: samego mebla i urządzeń w rękach.Obiekty rodzicielskie obu dziewczyn w zerowych współrzędnych. Szczegółowe TŻ, a także wideo-tutorial prześlę zatwierdzonemu wykonawcy.Jeśli praca się spodoba – będą kolejne zamówienia. Możesz sam wskazać, za jaką cenę jesteś gotów wykonać to zamówienie.W zgłoszeniu koniecznie podaj, czy miałeś doświadczenie w pracy z: UMotion, Unity lub innymi programami, i w jakim programie planujesz wykonać pracę.