Budżet: 1500 UAH Termin: 3 dni
Plakaty z przykładami moich prac
___Motion Design _ _
HTTPS://www.youtube.com/playlist?list=PLJdfUPvWvfoEOzT91BgEnykBaR7SZpLtk
___LOGO_
HTTPS://www.youtube.com/playlist?list=PLJdfUPvWvfoHGrPCB3ZEmnb7bph4_Yn3j
___Infografika _
HTTPS://www.youtube.com/playlist?list=PLJdfUPvWvfoGfu6kSNg6cyw7oiB-rloBa
Instagrama „Jak to zrobić”
HTTPS://www.youtube.com/playlist?list=PLJdfUPvWvfoFId4V8SvxvvzJLEXrUXqSD
___Tutorials _
https://www.youtube.com/playlist?list=PLJdfUPvWvfoEIRXJhCDPEpbAp_Y4Dv31O
Budżet: 3000 UAH Termin: 4 dni
Pozdrawiam . Jestem moushn projektant, moje prace: https://www.youtube.com/channel/UC68Hc5QyC4JpK-0027foPKg
Pokaż, co musisz zrobić, aby dokładnie określić termin i cenę.
Mam dostęp do płatnych materiałów towarowych, więc zrobię wszystko w najlepszej formie.
Będę zadowolony ze współpracy
Maksim Kolot
Oferta, która wygrała- Zlecenia 39
- Ocena -
- Ranking 692
Budżet: 3000 RUB Termin: 2 dni
Pozdrawiam, robię wspaniałą promocję, zawsze na kontakcie, pisz, będę z przyjemnością współpracować z Tobą
Budżet: 1900 UAH Termin: 1 dzień
Jestem gotów wziąć za pracę, wszystko o sobie i portfolio skanuję do LS.
www.youtube.com/channel/UCKzTJ6TnTN96G_vmtrzq08Q/videos
Budżet: 1500 UAH Termin: 1 dzień
Dzień dobry .
Gotowy do realizacji Twojego projektu
Mój portfel: https://instagram.com/talk_in_content_?utm_medium=copy_link
- Zlecenia 9
- Ocena -
- Ranking 821
Budżet: 20000 RUB Termin: 5 dni
Pozdrawiam ! Tworzę filmy animowane w After Effects, także duży wybór dyktatorów (mężczyzn i kobiet)
Prace :
HTTPS://youtu.be/DTRdP4h5cRg
HTTPS://youtu.be/etn1TnxRUQA
HTTPS://youtu.be/HtEWks3ezUo
HTTPS://youtu.be/mJ3ku8aEk18
HTTPS://youtu.be/FKrZWzOyXtA
HTTPS://youtu.be/2o3yeUWc_FI
Z szacunkiem Filip. Nie bólcie !
Budżet: 3000 RUB Termin: 3 dni
Pozdrawiam
Zajmuję się montażem filmów i zdjęć od ponad 3 lat. Pracowałem w programach Premier Pro, After Effects, Photoshop i Sony Vegas Pro. Mam ogromne doświadczenie w pracy z kanałami YouTube na różne tematy.
Praca odbywa się szybko (w odpowiednim czasie), jakościowo i tanio.
Pracuję nad każdym projektem i zawsze jestem gotów naprawić wszelkie odcienie. Przykłady moich prac możecie zobaczyć w moim portfelu. Jesteśmy gotowi omówić szczegóły współpracy z Tobą osobiście. Będę zadowolony z współpracy z Wami.
Budżet: 9000 RUB Termin: 2 dni
Pozdrawiam, możemy zrealizować Twój projekt
Przykłady prac - https://www.youtube.com/channel/UC8iMw37fhYMX9-p-f0M5BnA/videos
- Zlecenia -
- Ocena -
- Ranking 151
Budżet: 3000 RUB Termin: 1 dzień
Pozdrawiam, gotowy do wykonania zamówienia. Chciałbym porozmawiać z Tobą o szczegółach i odcieniach zamówienia, aby zrozumieć się nawzajem, skupię się na rozwiązywaniu Twojego zadania.
Moje przykłady: https://youtube.com/playlist?list=PLRUpAYg_RR6RXSSu2mjDXIW-ERHHFg2v9
W razie konieczności mogę dodać swoje prace.
Budżet: 3000 UAH Termin: 1 dzień
Dzień dobry, gotowy do rozpoczęcia pracy. Pracowałem w projektowaniu moushna od ponad 5 lat.
Pracowałem dobrze i szybko. Napisz i omówmy szczegóły.
W portfelu znajdują się przykłady moich prac: Freelancehunt
Będę z przyjemnością współpracował)
- Zlecenia -
- Ocena -
- Ranking 226
Budżet: 1500 UAH Termin: 1 dzień
Dzień dobry !
Twój projekt jest w 3D MAX + VRAY. Czekam na Twoją odpowiedź.
Moje doświadczenie w grafice, projektowaniu, reklamie, telewizji, tworzeniu filmów reklamowych, animacji i modelowania modeli 3D -23 lat.Pracuję w oddziale reklam (poligrafia i reklama wideo)regionalnej firmy telewizyjnej.Pracuję również z animacją 3D i 2D, tworzę projekt mieszkalnych i przemysłowych pomieszczeń,
punktów handlowych itp., zobacz przykłady takich moich prac wykonanych przez mnie dla innych ludzi i pokazując poziom wizualności w moim portfelu na tej stronie Czekam na Ciebie szczegółowe TZ do wykonania zamówienia !
Budżet: 3000 UAH Termin: 3 dni
Pozdrawiam, tworzę dla Ciebie świetne filmy. Pracuję, dopóki nie usłyszę od ciebie „tak, to jest to, czego potrzebuję”. Więcej szczegółów w osobistym przesłaniu.
Przykłady moich prac:
HTTPS://www.youtube.com/channel/UClTliFbNL5jlvEcW-jWEbHA
Google Drive
Google Drive
Oferty ukryte
Aktualnie brak ofert
Aktualne zlecenia dla freelancerów w kategorii Animacja
1. Tytuł Artysta wideo 3D/AI: hiperrealistyczna animacja analizy twarzy dla landing (wideo w sieci)2. Co robimy Potrzebne krótkie zapętlone wideo do sekcji hero landing-page produktu internetowego (analiza twarzy AI, format zabawny). Fabuła: hiperrealistyczna twarz, wygenerowana przez AI (nie konkretna osoba). Na niej po kolei „siadają” punkty charakterystyczne (oczy, nos, linia żuchwy, brwi), między nimi buduje się lekka świecąca siatka. Na końcu z twarzy delikatnie „wylatują” 2–3 małe karty wyników (np. Ciekawość 88 / 100). Zachowanie: budowanie przy ładowaniu (siatka się buduje, karty się pojawiają, ~3–4 s) → następnie bezszwowy cykl (~8–12 s): siatka ledwo „oddycha”, karty delikatnie pulsują. Płynnie, bez nagłych ruchów.3. Styl Estetyka: editorial, kliniczny, szary — spokojny, premium, „medyczno-analityczny raport × magazynowy rozkład”. Referencja tonu — QOVES analiza twarzy. Twarz — fotorealistyczna, ale neutralna, spokojna, naturalne światło, bez glamouru i bez „stockowego” uśmiechu. Nakładki (punkty, siatka, karty) — surowo w szarej klinicznej palecie z wyciągu poniżej, z jedynym szaro-skalnym akcentem na węzłach. Krytycznie — ton. To zabawna analiza vibe, a NIE skanowanie biometryczne, NIE rozpoznawanie twarzy, NIE „system ocenia osobę”. Z powodu fotorealizmu to ryzyko jest wyższe, dlatego: Zabronione: ZIDENTYFIKOWANY/SKANOWANIE ramki, celowe krzyżowania, czerwone niepokojące kolory, „bezpieczny” HUD, efekt śledzenia/przesłuchania, zimne „skanowanie więźnia”. Wymagane: ciepłe miękkie światło, delikatne świecące punkty, poczucie „ciekawskiej zabawy z własną twarzą”, a nie diagnozy. Karty wyników — lekkie, przyjazne. Tło: ciemne (głęboki gradient grafitowy, jak premium studio) — aby świecące nakładki były czytelne i aby uniknąć przezroczystości. Nie czarne w zerze, ale miękkie ciemno-skalne.4. Wymagania techniczne Format dostawy: MP4 (H.264) + WebM (VP9) — oba, dla międzyprzeglądarkowości. Ciemne nieprzezroczyste tło (przezroczystość nie jest potrzebna). Jeśli klient później zechce przezroczystość na jasnym tle — to osobne kodowanie webm VP9-alpha + HEVC .mov-alpha, omawiane dodatkowo. Poster-klatka (pierwsza klatka, JPG) — do natychmiastowego wyświetlenia przed załadowaniem wideo i dla fallbacku. Wideo ma grać jako wyciszone + zapętlone + autoplay + playsinline (w przeciwnym razie nie uruchomi się na iOS). Rozmiar/waga: utrzymać kompaktowo — orientacyjnie ≤ 5 MB na wideo (lepiej 2–3 MB) przy dobrej kompresji. To ważne dla szybkości hero. 24–30 fps, budowanie ~3–4 s, bezszwowy cykl ~8–12 s. Rozdzielczość pod kolumny hero retina: wyjściowa ~1400–1600px szerokości, z czystą kompresją. Mobilne: poprawnie gra na rzeczywistych iOS Safari i Android Chrome (playsinline, wyciszone); na wąskiej kolumnie twarz i karty nie są przycinane; poster-fallback na słabych urządzeniach. prefers-reduced-motion: pokazywać poster-klatkę (statyczny stan końcowy) zamiast wideo.5. Dostarczane materiały + prawa Wykonawca dostarcza: MP4 (H.264) + WebM (VP9) — finalne zapętlone wideo. Poster-klatka (JPG, finalny statyczny stan). Edytowalny plik źródłowy — projekt kompozycji (After Effects / Nuke / scena Blender itp.) ze wszystkimi warstwami i nakładkami, aby przyszłe poprawki nie wymagały robienia od nowa. (Opcjonalnie / bonus) „cicha” wersja light dla strony logowania z tego samego pliku źródłowego. Prawa i potwierdzenia: Pełne przeniesienie wyłącznych praw majątkowych + nieograniczone wykorzystanie komercyjne. Wykonawca pisemnie potwierdza, że ma prawa komercyjne do wykorzystania wygenerowanej twarzy AI (licencja narzędzia generującego pozwala na komercję). Twarz AI nie powinna przypominać żadnej rzeczywistej rozpoznawalnej osoby; neutralna pod względem płci/etniczności, ¾ lub frontalny kąt. Czcionki w kartach — darmowe Google Fonts (Hanken Grotesk, JetBrains Mono).6. Proces Still-frame (koncept-klatka) w pierwsze 24 godziny — jeden statyczny render przyszłej sceny (twarz + tło + przykład nakładki) do zatwierdzenia. Potwierdzam tego samego dnia.(Z powodu fotorealizmu ten etap jest krytyczny — przerabianie gotowego renderu jest kosztowne.) Po moim „ok” — animacja i kompozycja. 2 rundy poprawek wliczone w cenę. Płatność w etapach przez umowę Safe: część po zatwierdzeniu still-frame, reszta — po przyjęciu finalnych plików. Ważny szybki start: still-frame w pierwszej dobie, więc odpowiadajcie tylko jeśli naprawdę jesteście teraz wolni.7. Budżet i termin Budżet: $___ (potwierdzić; realistyczny przedział na ten zakres — $300–700; za $150 fotorealistyczne wideo AI z kompozycją i plikami źródłowymi znaleźć prawie niemożliwe). Termin: 3–4 dni od startu (w przypadku fotorealizmu to napięty termin — możliwa elastyczność do 5).8. Co wysłać w odpowiedzi 1–2 prace z realistycznymi twarzami: render 3D, AI-generated / AI-video, lub kompozycja nakładek na twarz (nie tylko statyczne ilustracje). Krótk komentarz: jak widzisz ten styl i jakim narzędziem planujesz generować twarz. Potwierdzenie, że możesz rozpocząć od razu i dostarczyć still-frame w pierwszej dobie. Odpowiedzi bez przykładów realistycznych twarzy i bez komentarza dotyczącego stylu nie będą rozpatrywane.
Zadanie: Stworzyć 11 animacji do gry 18+, z elementami BDSM.W każdej animacji biorą udział 2 dziewczyny z identycznym szkieletem. Istota jest wszędzie podobna: jedna jest przywiązana do jakiegoś mebla, druga ją „karze”.Wszystkie elementy na scenie są już przygotowane, w tym postacie, meble i dodatkowe urządzenia, które dziewczyny trzymają w rękach. Twoim zadaniem jest tylko stworzenie animacji. Najlepiej robić je wewnątrz silnika gry Unity (zainstalowane jest rozszerzenie UMotion). Scena do tego jest już przygotowana. UMotion jest dość prosta, nawet jeśli nie pracowałeś z nią konkretnie, ale masz doświadczenie w innych programach. Są tutoriale na YouTube.Można też robić w innych programach. Najważniejszy jest wynik. Ale wtedy sam zajmujesz się importem/eksportem wszystkiego, co potrzebne. Wszystkie obiekty, w tym fbx, tekstury i animacje z „wzorcowymi” pozami, są w projekcie Unity. Wymagania dotyczące animacji:Dla każdego epizodu potrzebne są klipy animacyjne dla obu dziewczyn, zsynchronizowane. Łącznie: 11 epizodów, 22 klipy.Animacje trwające 10-15 sekund, zapętlone.Można używać IK lub FK, poruszać wszystko, co dostępne. Nie można poruszać: samego mebla i urządzeń w rękach.Obiekty rodzicielskie obu dziewczyn w zerowych współrzędnych. Szczegółowe TŻ, a także wideo-tutorial prześlę zatwierdzonemu wykonawcy.Jeśli praca się spodoba – będą kolejne zamówienia. Możesz sam wskazać, za jaką cenę jesteś gotów wykonać to zamówienie.W zgłoszeniu koniecznie podaj, czy miałeś doświadczenie w pracy z: UMotion, Unity lub innymi programami, i w jakim programie planujesz wykonać pracę.
Trzeba dopracować stronę https://cryptotest.01g.info/, dodając nowoczesne i subtelne animacje, aby wyglądała bardziej żywo i interesująco, ale bez przeciążenia. Główne zadanie: użyć minimalistycznych elementów dekoracyjnych: linie, ikony, figury geometryczne, świetlne akcenty, jeśli to stosowne; dodać lekką animację dla głównych bloków strony i umieścić tę samą animację na całej stronie; nie trzeba tworzyć unikalnej animacji dla każdej strony — można użyć jednego uniwersalnego systemu animacji dla wszystkich stron; na życzenie dodać lekki parallax lub animowane elementy tła. Głównym celem jest uczynienie strony bardziej dynamiczną i fascynującą do przeglądania, aby użytkownik miał ochotę przewijać stronę, przy jednoczesnym zachowaniu minimalistycznego stylu, wysokiej prędkości ładowania i nieprzeciążaniu interfejsu. Budżet na to zadanie: maksymalnie 200–250 euro
Opis projektu Szukałem artysty VFX 2D / artysty FX Sprite do przeglądarkowej 2D MMORPG w stylu dark fantasy. Już mam zrealizowane animacje walki w PixiJS, więc nie trzeba pisać kodu. Potrzebuję pomocy właśnie z graficznymi zasobami VFX: poprawić istniejące sprite'y lub zaproponować nową wersję efektu z nowymi klatkami animacji. Sam będę integrować wszystko w PixiJS, więc od wykonawcy potrzebne są tylko wysokiej jakości pliki graficzne i zrozumiała struktura klatek.Co trzeba będzie robić Trzeba pracować z efektami walki: efekt uderzenia mieczem; efekt uderzenia magią; efekt bloku; uderzenie tarczą; złamanie tarczy; efekt pudła / uniku; pył; linie prędkości; blask; cząsteczki; ślady cięcia; ślady magii; wybuch uderzenia; portal arkany / uniki magii; efekty wizualne krytyczne / szczęśliwe / kontrujące.Są dwa typy zadań1. Poprawić obecne sprite'y Na przykład, jest już gotowy efekt, ale wygląda słabo. Trzeba: uczynić go jaśniejszym; uczynić kontury czystsze; usunąć zbędny szum; wzmocnić blask / uderzenie / cząsteczki; uczynić efekt bardziej czytelnym w walce; zachować przybliżony rozmiar i kierunek, aby łatwo można było wymienić plik w PixiJS.2. Zaproponować nową wersję efektu Jeśli obecny efekt jest słaby, można zaproponować nową wersję animacji. Na przykład: inny zamach miecza; lepsze uderzenie; silniejsze złamanie tarczy; ładniejszy blok magii; bardziej zrozumiały efekt pudła/uniku; nowy efekt portalu dla maga; bardziej dynamiczny efekt pyłu/linii prędkości. W takim przypadku trzeba przygotować zestaw klatek lub arkusz sprite'ów, który potem sam podłączę w PixiJS.Co NIE jest potrzebne Nie trzeba: pisać kodu PixiJS; tworzyć w React; integrować zasobów w grze; zmieniać logiki walki; rysować postaci; robić 3D; tworzyć pełnego systemu animacji. Potrzebne są właśnie 2D VFX-sprite'y / klatki / arkusze sprite'ów.Format wyniku Trzeba oddać zasoby w formacie: PNG lub WebP; przezroczyste tło; oddzielne klatki lub arkusz sprite'ów; preferowane podgląd GIF/MP4; bez tekstu; bez tła; z normalnymi nazwami plików; preferowany plik źródłowy: PSD / Krita / Spine / After Effects / Figma, jeśli jest. Przykład nazw:sword-hit-impact-01.png sword-hit-impact-02.png sword-hit-impact-03.png shield-break-frame-01.png shield-break-frame-02.png shield-break-frame-03.png mage-dodge-portal-open-01.png mage-dodge-portal-open-02.png mage-dodge-portal-close-01.png warrior-miss-dust-01.png warrior-miss-speedline-01.pngWażne dla PixiJS Zasoby muszą być wygodne do dalszej integracji w PixiJS: przezroczyste tło; wyraźne krawędzie; bez zbędnych białych obwódek; efekt musi być dobrze czytelny na ciemnym tle; preferowany ten sam rozmiar canvas dla klatek jednej animacji; centrum efektu musi być stabilne między klatkami; klatki muszą być ponumerowane; jeśli to arkusz sprite'ów — potrzebne informacje o rozmiarze klatki. Dodane wideo jak to działa teraz
Cześć! Szukamy projektanta / animatora 3D do stworzenia 3 krótkich premium animacji 3D produktu. Oto odniesienie dotyczące jakości i stylu: https://www.fiverr.com/akshaybabariya/logo-intro-animation-video-c8f2?context_referrer=search_gigs_with_recommendations_row_1&source=top-bar&ref_ctx_id=9e92c38ecc5644ba935c33b08a33b136&pckg_id=1&pos=18&context_type=auto&funnel=9e92c38ecc5644ba935c33b08a33b136&seller_online=true&imp_id=493541fb-7922-47c1-bc69-39ef1718fad1 Potrzebujemy zrobić 3 animacje dla 2 produktów: Bezprzewodowy 3-w-1 Moduł CO2 Co jest ważne: hiperrealizm; proste, czyste otoczenie; premium prezentacja; widok rentgenowski / przezroczysty; pokazać wewnętrzne szczegóły i 2 płytki PCB; w jednej scenie pokazać typografię na aluminiowej obudowie. Mamy: Pliki Blender z teksturami; Pliki STEP; jasne wytyczne dla sceny z typografią. Sceny: Powiększenie + widok rentgenowski — 10 sek Powiększenie + widok rentgenowski — 10 sek Typografia na aluminiowej obudowie — 5 sek Proszę, prześlij swoje przykłady prac z animacji produktów 3D, szczególnie: gadżety; elektronika; myszka, klawiatura, odkurzacz, ładowarka itd.; widok eksplodowany; widok rentgenowski; animacja montażu / produktu. Proszę również napisz: cenę; terminy; co potrzebujesz od nas, aby zacząć; czy możesz osiągnąć jakość na poziomie odniesienia.