Budżet: 8000 UAH Termin: 5 dni
Cześć, Alimo!
Jestem gotowy stworzyć unikalną animację dla Twojego logo. Moim celem jest wizualizacja koncepcji wielkiego wybuchu i przemiany cząstek w Twoje logo, korzystając z Adobe Premiere Pro. Skupię się na szczegółach, aby przekazać magię narodzin galaktyki i dynamikę ruchu. Gwarantuję wysoką jakość i szybkie terminy realizacji. Razem urzeczywistnijmy ten pomysł!
Budżet: 1500 UAH Termin: 3 dni
Dzień dobry, Alimo!
Jestem zainteresowany realizacją Twojego projektu animacji logo, który odzwierciedla koncepcję Wielkiego Wybuchu i formowania galaktyki. Mam doświadczenie w tworzeniu podobnych animacji i jestem gotów zrealizować Twoją wizję z uwzględnieniem wszystkich szczegółów.
Gotowy do omówienia i wprowadzenia poprawek zgodnie z Twoimi życzeniami
Będę chętnie omówić szczegóły i odpowiedzieć na wszystkie Twoje pytania.
Z poważaniem,
Ivan
Budżet: 1500 UAH Termin: 2 dni
Witam. Jestem gotowy wykonać tę pracę. Będę bardzo wdzięczny za Twoje zaufanie i dostarczenie materiałów do rozpoczęcia pracy.
- Zlecenia -
- Ocena -
- Ranking 127
Budżet: 1500 UAH Termin: 2 dni
Cześć.
Jestem gotowy stworzyć unikalną animację dla Twojego logo. Moim celem jest wizualizacja koncepcji wielkiego wybuchu i przemiany cząstek w Twoje logo. Skupię się na szczegółach i dynamice ruchu. Gwarantuję wysoką jakość i szybki czas realizacji. Razem urzeczywistnijmy ten pomysł!
Budżet: 1500 UAH Termin: 5 dni
Niektóre z moich prac animacyjnych:
https://www.youtube.com/channel/UCBW0iYJV9bOYX68yJlMLmWw
Skontaktuj się. Chętnie pomogę!
Budżet: 4000 UAH Termin: 4 dni
Dzień dobry
Gotowa zrobić animację logo
Wszystko zrobię szybko i jakościowo
Portfolio Freelancehunt
Behance
Budżet: 5000 UAH Termin: 10 dni
Freelancehunt
proszę się kontaktować, omówimy
Budżet: 1500 UAH Termin: 1 dzień
Zrobię szybko i jakościowo
Portfolio: Google Drive
Budżet: 4500 UAH Termin: 3 dni
Profesjonalny projektant motion, zrealizuję Twoją ideę.
Poziom mojej pracy:
https://youtu.be/aFRmxil0t0M
Budżet: 3500 UAH Termin: 3 dni
Witam! Nazywam się Dmytro, tworzę filmy za pomocą Ai. Z przyjemnością podejmę się Twojego zadania, gwarantuję jakość i szybkość wykonania pracy. Czekam na Twoją odpowiedź. Z poważaniem, Dmytro!
Budżet: 10000 UAH Termin: 12 dni
Witam
Zainteresował mnie Twój projekt
Piszę prywatnie do omówienia
- Zlecenia -
- Ocena -
- Ranking 145
Budżet: 2000 UAH Termin: 5 dni
Witam!
Specjalizuję się w tworzeniu wysokiej jakości, dynamicznej i stylowej animacji, która skutecznie podkreśla markę i przyciąga uwagę. Jestem gotów zrealizować Twój projekt, uwzględniając wszystkie życzenia i szczegóły.
🔹 Co otrzymasz
✔ Płynną, nowoczesną animację, która wygląda profesjonalnie
✔ Indywidualne podejście i dbałość o szczegóły
✔ Optymalizację pod różne platformy (media społecznościowe, strony internetowe, prezentacje)
✔ Dotrzymywanie terminów i elastyczność w poprawkach
Mam duże doświadczenie w pracy z animacją i wiem, jak uczynić ją maksymalnie atrakcyjną i skuteczną. Chętnie omówię wszystkie szczegóły i zaproponuję najlepsze rozwiązanie właśnie dla Twojego projektu!
Skontaktuj się ze mną – będę zadowolony ze współpracy! 😊
- Zlecenia -
- Ocena -
- Ranking 380
Budżet: 4500 UAH Termin: 6 dni
Dobry wieczór, zrozumiałem Twój zamysł, jestem gotowy wykonać animację zgodnie z Twoim TŻ.
W celu współpracy i dodatkowych szczegółów napisz do mnie w wiadomości prywatnej.
Budżet: 1500 UAH Termin: 2 dni
Gotowy do realizacji Twojego pomysłu na animację logo z efektem Wielkiego Wybuchu: od pojawienia się cząsteczki do transformacji w logo.
Doświadczenie: ponad 2 lata w motion designie i VFX.
Format: .mov z kanałem alfa dla przezroczystego tła.
Termin: do 2 dni.
Gwarantuję wysokiej jakości i atmosferyczną animację, która spełni Twoje oczekiwania.
Przykłady podobnych prac mogę wysłać w wiadomości prywatnej.
Google Drive
Google Drive
Google Drive
Google Drive
Gotowy do omówienia szczegółów i rozpoczęcia pracy.
- Zlecenia 89
- Ocena 5.0
- Ranking 7 320
Budżet: 1500 UAH Termin: 2 dni
Mogę zaoferować za 1500 UAH .
Pojawia się i rozkłada na części.
Potem filmik z cząstkami, potem filmik z galaktyką
I pojawia się wasze logo
Jeśli wszystko to zrobić i stworzyć tak, jak napisałeś, 500 dolarów
Przemyśl to
Olena Gres
Oferta, która wygrała- Zlecenia 12
- Ocena -
- Ranking 1 075
Budżet: 1500 UAH Termin: 2 dni
Gotowa do wykonania animacji zgodnie z Twoim scenariuszem: pojawienie się, ruch cząsteczek i transformacja w logo. Pracuję z sieciami neuronowymi i VFX, zrobię to atmosferycznie i dynamicznie. Mam przykłady — wyślę w wiadomości prywatnej.
Budżet: 15000 UAH Termin: 3 dni
Pomysł świetny! 💥✨
Mogę zrealizować tę animację:
🔹 Pojawienie się pierwszej cząsteczki w ciemnym kosmosie — delikatny błysk 🌌
🔹 Eksplozja — efekt Wielkiego Wybuchu z rozbłyskiem cząsteczek 💫
🔹 Chaotyczny ruch — cząsteczki żyją własnym życiem
🔹 Skręcanie w galaktykę — płynny efekt spiralny 🌀
🔹 Stopniowa transformacja w logo — eleganckie zakończenie z pojawieniem się Twojej marki 🔗
📁 Moje portfolio:
🔗 [ Freelancehunt](
Freelancehunt)
🔗 [drive.google.com/drive/folders/1lyY-7sOqpmagRx3YPQZXxX2zjaxZMi4k?usp=sharing]( Google Drive
Gotowy zacząć od razu — będzie kinowe! 🎥🚀
Czekam na szczegóły w wiadomości 💬
Oferty ukryte
Aktualnie brak ofert
Aktualne zlecenia dla freelancerów w kategorii Animacja
Potrzebne jest stworzenie uniwersalnego szablonu karuzeli produktów w canva dla reels i stories na Instagramie w celu dalszej promocji sklepu internetowego z prezentami dla mężczyzn. Główna uwaga na produkt, krótki opis. Życzenie - tło jasne, nic zbędnego, minimalizm. Logo i opis prześlę osobno. Rozważymy gotowe warianty, aby szybciej określić styl.
Szukam kogoś kto podejmie się stworzenia kilkusekundowych i prostych animacji pod projekt muzyczny Czekam na zgłoszenia
Zadanie: Stworzyć 11 animacji do gry 18+, z elementami BDSM. W każdej animacji biorą udział 2 dziewczyny z identycznym szkieletem. Istota jest wszędzie podobna: jedna jest przywiązana do jakiegoś mebla, druga ją „karze”. Wszystkie elementy na scenie są już przygotowane, w tym postacie, meble i dodatkowe urządzenia, które dziewczyny trzymają w rękach. Twoim zadaniem jest tylko stworzenie animacji. Najlepiej robić je wewnątrz silnika gry Unity (zainstalowane rozszerzenie UMotion). Scena do tego jest już przygotowana. UMotion jest dość proste, nawet jeśli nie pracowałeś z nim konkretnie, ale masz doświadczenie w innych programach. Są tutoriale na YouTube. Można też robić w innych programach. Najważniejszy jest wynik. Ale wtedy sam zajmujesz się importem/eksportem wszystkiego, co potrzebne. Wszystkie obiekty, w tym fbx, tekstury i animacje z „wzorcowymi” pozami, są w projekcie Unity. Wymagania dotyczące animacji: Dla każdego epizodu potrzebne są klipy animacyjne dla obu dziewczyn, zsynchronizowane. Łącznie: 11 epizodów, 22 klipy. Animacje na 10-15 sekund, zapętlone. Można używać IK lub FK, poruszać wszystko, co dostępne. Nie można poruszać: samego mebla i urządzeń w rękach. Obiekty rodzicielskie obu dziewczyn w zerowych współrzędnych. Szczegółowe TŻ, a także wideo-tutorial prześlę zatwierdzonemu wykonawcy. Jeśli praca się spodoba – będą kolejne zamówienia. W zgłoszeniu koniecznie podaj, czy miałeś doświadczenie z: UMotion, Unity lub innymi programami, i w jakim programie planujesz wykonać pracę.
1. Tytuł Artysta wideo 3D/AI: hiperrealistyczna animacja analizy twarzy dla landing (wideo w sieci)2. Co robimy Potrzebne krótkie zapętlone wideo do sekcji hero landing-page produktu internetowego (analiza twarzy AI, format zabawny). Fabuła: hiperrealistyczna twarz, wygenerowana przez AI (nie konkretna osoba). Na niej po kolei „siadają” punkty charakterystyczne (oczy, nos, linia żuchwy, brwi), między nimi buduje się lekka świecąca siatka. Na końcu z twarzy delikatnie „wylatują” 2–3 małe karty wyników (np. Ciekawość 88 / 100). Zachowanie: budowanie przy ładowaniu (siatka się buduje, karty się pojawiają, ~3–4 s) → następnie bezszwowy cykl (~8–12 s): siatka ledwo „oddycha”, karty delikatnie pulsują. Płynnie, bez nagłych ruchów.3. Styl Estetyka: editorial, kliniczny, szary — spokojny, premium, „medyczno-analityczny raport × magazynowy rozkład”. Referencja tonu — QOVES analiza twarzy. Twarz — fotorealistyczna, ale neutralna, spokojna, naturalne światło, bez glamouru i bez „stockowego” uśmiechu. Nakładki (punkty, siatka, karty) — surowo w szarej klinicznej palecie z wyciągu poniżej, z jedynym szaro-skalnym akcentem na węzłach. Krytycznie — ton. To zabawna analiza vibe, a NIE skanowanie biometryczne, NIE rozpoznawanie twarzy, NIE „system ocenia osobę”. Z powodu fotorealizmu to ryzyko jest wyższe, dlatego: Zabronione: ZIDENTYFIKOWANY/SKANOWANIE ramki, celowe krzyżowania, czerwone niepokojące kolory, „bezpieczny” HUD, efekt śledzenia/przesłuchania, zimne „skanowanie więźnia”. Wymagane: ciepłe miękkie światło, delikatne świecące punkty, poczucie „ciekawskiej zabawy z własną twarzą”, a nie diagnozy. Karty wyników — lekkie, przyjazne. Tło: ciemne (głęboki gradient grafitowy, jak premium studio) — aby świecące nakładki były czytelne i aby uniknąć przezroczystości. Nie czarne w zerze, ale miękkie ciemno-skalne.4. Wymagania techniczne Format dostawy: MP4 (H.264) + WebM (VP9) — oba, dla międzyprzeglądarkowości. Ciemne nieprzezroczyste tło (przezroczystość nie jest potrzebna). Jeśli klient później zechce przezroczystość na jasnym tle — to osobne kodowanie webm VP9-alpha + HEVC .mov-alpha, omawiane dodatkowo. Poster-klatka (pierwsza klatka, JPG) — do natychmiastowego wyświetlenia przed załadowaniem wideo i dla fallbacku. Wideo ma grać jako wyciszone + zapętlone + autoplay + playsinline (w przeciwnym razie nie uruchomi się na iOS). Rozmiar/waga: utrzymać kompaktowo — orientacyjnie ≤ 5 MB na wideo (lepiej 2–3 MB) przy dobrej kompresji. To ważne dla szybkości hero. 24–30 fps, budowanie ~3–4 s, bezszwowy cykl ~8–12 s. Rozdzielczość pod kolumny hero retina: wyjściowa ~1400–1600px szerokości, z czystą kompresją. Mobilne: poprawnie gra na rzeczywistych iOS Safari i Android Chrome (playsinline, wyciszone); na wąskiej kolumnie twarz i karty nie są przycinane; poster-fallback na słabych urządzeniach. prefers-reduced-motion: pokazywać poster-klatkę (statyczny stan końcowy) zamiast wideo.5. Dostarczane materiały + prawa Wykonawca dostarcza: MP4 (H.264) + WebM (VP9) — finalne zapętlone wideo. Poster-klatka (JPG, finalny statyczny stan). Edytowalny plik źródłowy — projekt kompozycji (After Effects / Nuke / scena Blender itp.) ze wszystkimi warstwami i nakładkami, aby przyszłe poprawki nie wymagały robienia od nowa. (Opcjonalnie / bonus) „cicha” wersja light dla strony logowania z tego samego pliku źródłowego. Prawa i potwierdzenia: Pełne przeniesienie wyłącznych praw majątkowych + nieograniczone wykorzystanie komercyjne. Wykonawca pisemnie potwierdza, że ma prawa komercyjne do wykorzystania wygenerowanej twarzy AI (licencja narzędzia generującego pozwala na komercję). Twarz AI nie powinna przypominać żadnej rzeczywistej rozpoznawalnej osoby; neutralna pod względem płci/etniczności, ¾ lub frontalny kąt. Czcionki w kartach — darmowe Google Fonts (Hanken Grotesk, JetBrains Mono).6. Proces Still-frame (koncept-klatka) w pierwsze 24 godziny — jeden statyczny render przyszłej sceny (twarz + tło + przykład nakładki) do zatwierdzenia. Potwierdzam tego samego dnia.(Z powodu fotorealizmu ten etap jest krytyczny — przerabianie gotowego renderu jest kosztowne.) Po moim „ok” — animacja i kompozycja. 2 rundy poprawek wliczone w cenę. Płatność w etapach przez umowę Safe: część po zatwierdzeniu still-frame, reszta — po przyjęciu finalnych plików. Ważny szybki start: still-frame w pierwszej dobie, więc odpowiadajcie tylko jeśli naprawdę jesteście teraz wolni.7. Budżet i termin Budżet: $___ (potwierdzić; realistyczny przedział na ten zakres — $300–700; za $150 fotorealistyczne wideo AI z kompozycją i plikami źródłowymi znaleźć prawie niemożliwe). Termin: 3–4 dni od startu (w przypadku fotorealizmu to napięty termin — możliwa elastyczność do 5).8. Co wysłać w odpowiedzi 1–2 prace z realistycznymi twarzami: render 3D, AI-generated / AI-video, lub kompozycja nakładek na twarz (nie tylko statyczne ilustracje). Krótk komentarz: jak widzisz ten styl i jakim narzędziem planujesz generować twarz. Potwierdzenie, że możesz rozpocząć od razu i dostarczyć still-frame w pierwszej dobie. Odpowiedzi bez przykładów realistycznych twarzy i bez komentarza dotyczącego stylu nie będą rozpatrywane.
Zadanie: Stworzyć 11 animacji do gry 18+, z elementami BDSM.W każdej animacji biorą udział 2 dziewczyny z identycznym szkieletem. Istota jest wszędzie podobna: jedna jest przywiązana do jakiegoś mebla, druga ją „karze”.Wszystkie elementy na scenie są już przygotowane, w tym postacie, meble i dodatkowe urządzenia, które dziewczyny trzymają w rękach. Twoim zadaniem jest tylko stworzenie animacji. Najlepiej robić je wewnątrz silnika gry Unity (zainstalowane jest rozszerzenie UMotion). Scena do tego jest już przygotowana. UMotion jest dość prosta, nawet jeśli nie pracowałeś z nią konkretnie, ale masz doświadczenie w innych programach. Są tutoriale na YouTube.Można też robić w innych programach. Najważniejszy jest wynik. Ale wtedy sam zajmujesz się importem/eksportem wszystkiego, co potrzebne. Wszystkie obiekty, w tym fbx, tekstury i animacje z „wzorcowymi” pozami, są w projekcie Unity. Wymagania dotyczące animacji:Dla każdego epizodu potrzebne są klipy animacyjne dla obu dziewczyn, zsynchronizowane. Łącznie: 11 epizodów, 22 klipy.Animacje trwające 10-15 sekund, zapętlone.Można używać IK lub FK, poruszać wszystko, co dostępne. Nie można poruszać: samego mebla i urządzeń w rękach.Obiekty rodzicielskie obu dziewczyn w zerowych współrzędnych. Szczegółowe TŻ, a także wideo-tutorial prześlę zatwierdzonemu wykonawcy.Jeśli praca się spodoba – będą kolejne zamówienia. Możesz sam wskazać, za jaką cenę jesteś gotów wykonać to zamówienie.W zgłoszeniu koniecznie podaj, czy miałeś doświadczenie w pracy z: UMotion, Unity lub innymi programami, i w jakim programie planujesz wykonać pracę.