Budżet: 120 UAH Termin: 1 dzień
Есть опыт работы. Готов взяться за это. Жду сообщений в лс, либо скайп: olegkab2000 (Добавить в друзья с не стандартным текстом, чтобы я мог понять, что это вы)
есть ссылка типа www.corneey.com/woBtdC - нажимаем на SKIP ADD и поучаем прямую ссылку magnet // как вариант эта ссылка есть в ответе GET запроса prntscr.com/hpk1l0 . нужно сделать шаблон zennoposter который вытащит эту ссылку и запишет в файл
Budżet: 120 UAH Termin: 1 dzień
Есть опыт работы. Готов взяться за это. Жду сообщений в лс, либо скайп: olegkab2000 (Добавить в друзья с не стандартным текстом, чтобы я мог понять, что это вы)
Budżet: 270 UAH Termin: 3 dni
Есть опыт в розоаботке сайтов asp.net. Сделаю все качественно
Budżet: 1234 UAH Termin: 5 dni
можем попробовать написать прожку с браузером, которая будет принимать ссылку и вытаскивать одтуда нужную вам ссылочку
Szukamy doświadczonego dewelopera Unity, który pomoże zakończyć rozwój gry. O grze: Gatunek: symulator farmy. Gra jest już rozwijana na Unity. Początkowo była tworzona na urządzenia mobilne, ale później podjęto decyzję o wydaniu jej na Steam (PC). Co należy zrobić: Ukończyć grę zgodnie z gotowym dokumentem technicznym. Dostosować istniejącą funkcjonalność do PC i Steam. Wdrożyć już zaplanowane mechaniki i interfejs. Co oferujemy: Szczegółowy dokument techniczny. Wszystkie niezbędne materiały (modele, grafika, obiekty itp.). Zdjęcia, filmy, zrzuty ekranu oraz nagrania z przejścia oryginalnej gry. Gotowy plan realizacji. Odtwarzamy grę, która z powodzeniem działała ponad 10 lat temu, więc nie trzeba nic wymyślać ani projektować od zera. Wszystkie mechaniki, interfejs i logika są już określone — należy je jakościowo zrealizować w Unity. Aby zapoznać się z projektem, dodajemy link do jednego z przeglądów gry: Wstaw link tutaj. Wymagania: Doświadczenie w pracy z Unity. Doświadczenie w rozwijaniu lub dostosowywaniu gier na PC/Steam będzie atutem. Umiejętność pracy według gotowego dokumentu technicznego. W odpowiedzi prosimy o podanie: przykładów swoich prac; doświadczenia w pracy z Unity; orientacyjnej stawki godzinowej lub kosztu wykonania. Jeden z przeglądów wideo: https://www.youtube.com/watch?v=5_wKoX7zRc0