Zlecenie jest tłumaczone automatycznie.
Zaloguj się
lub
zarejestruj się,
żeby zobaczyć oryginał
Cześć, musisz opisać klasę abstrakcyjną S, jej metody i wewnętrzne zmienne, realizujące operacje do pracy ze ścieżką (dodanie elementu, usunięcie elementu, żądanie wielkości ścieżki). Opisz klasę, która dziedziczy właściwości S i przechowuje ścieżkę za pomocą wektoru.