Budżet: 12000 UAH Termin: 12 dni
Zrobię, dajcie wszystkie szczegóły do oceny. Właśnie jestem wolny i gotowy do współpracy.
Trzeba zaprogramować grę na iOS - tylko na platformie Unity
materiał jest dostępny w Figmie
nie ma żadnych deadlinów
nic trudnego nie ma, jeśli coś, możemy pomóc i podpowiedzieć w rozwoju
profesjonalnego dewelopera nie potrzebujemy* (nie za wszystkie pieniądze świata)
Budżet: 12000 UAH Termin: 12 dni
Zrobię, dajcie wszystkie szczegóły do oceny. Właśnie jestem wolny i gotowy do współpracy.
Budżet: 1500 UAH Termin: 20 dni
Chciałbym spróbować, mam domwít w rozwoju, już mam swoją grę w Google Play Skull adventure
Budżet: 3500 UAH Termin: 7 dni
Mam doświadczenie w tworzeniu projektów 2D na Unity oraz pracy z dostarczonymi makietami pod Windows, z przyjemnością podjąłbym się stworzenia gry mobilnej. Mogę dostarczyć odpowiednie prace
Budżet: 2000 UAH Termin: 7 dni
Cześć, jestem średnim deweloperem Unity i mogę pomóc w projekcie, mam duże doświadczenie w tworzeniu i publikowaniu na Google Play i App Store, przykłady projektów mogę wysłać w wiadomości prywatnej
Budżet: 4000 UAH Termin: 3 dni
Dzień dobry! Mam dobre doświadczenie w rozwoju. Jestem gotów pomóc Ci w projekcie, zrobię to jakościowo i szybko. Szczegóły omawiam, poprawki przyjmuję. Czekam na współpracę!
Opis:Szukamy zespołu lub doświadczonego programisty fullstack do stworzenia MVP platformy interaktywnych gier dla firmy — na zasadzie Jackbox: telewizor wyświetla wspólny ekran, gracze łączą się ze smartfonów przez przeglądarkę za pomocą kodu QR, bez instalacji aplikacji na telefonie.Co należy opracować: Aplikacja TV dla Android TV / Google TV (web-first, w natywnej powłoce dla Google Play) Webowy kontroler dla smartfonów (adaptacyjna strona) Backend w czasie rzeczywistym (WebSocket, pokoje gier, stany, punkty, ponowne połączenie) Trzy gry: quiz z generowaniem pytań przez AI na dowolny temat w czasie rzeczywistym (LLM API + moderacja + cache + fallback), „rysuj i zgaduj” (strumieniowe rysowanie telefon→TV), gra społeczna „Lustro” (gracze opisują siebie nawzajem) Modularna architektura silników — nowe gry mają być dodawane bez przeróbek rdzenia System pakietów treści (JSON) oraz pełna i18n: MVP w języku ukraińskim, następnie EN/ESOpcjonalne bloki (oceniane osobno): monetyzacja (Google Play Billing / system płatności z cyklicznymi obciążeniami / system kluczy elektronicznych dla dystrybutorów), lokalizacja EN+ES, wersja przeglądarkowa.Posiadamy szczegółowe TŻ (16 stron): architektura, stany, protokół zdarzeń, formaty pakietów, kryteria akceptacji — prześlemy wybranym kandydatom.W odpowiedzi prosimy o podanie: doświadczenia z real-time/WebSocket (idealnie — Colyseus lub analogi), doświadczenia z Android TV lub smart TV, przykłady podobnych projektów, orientacyjną widełkę kosztów i czasów MVP, skład zespołu.Budżet i terminy — do omówienia po zapoznaniu się z TŻ. Płatność etapowa w zależności od wyników.
Potrzebny wykonawca do Teardown, który ma doświadczenie w pracy z modami, Lua i animacjami. Jest gotowy VOX-bohater, którego trzeba ożywić i uczynić pełnoprawnym bossem. Ma co 5 sekund automatycznie atakować gracza: wypuszczać lasery z oczu, robić salwy rakiet i bić pięściami w walce wręcz. Wszystkie ataki powinny być skierowane na gracza i działać stabilnie. Sam plik VOX jest już gotowy. Szczegółowe zadanie techniczne, model oraz przykłady tego, jak to ma wyglądać, prześlę w wiadomościach prywatnych. W odpowiedzi, proszę napisać, czy macie doświadczenie w tworzeniu dla Teardown, przykłady prac (jeśli są), a także orientacyjną cenę i terminy realizacji.