Budżet: 550 UAH Termin: 2 dni
Pozdrawiam Cię Roman.
Wypełnię Twoje zamówienie na tworzenie magazynu animowanego dla wideo w wyżej wymienionych terminach (z magazynem korekt), przestrzegając TZ. Zrobię wszystko jakościowo, profesjonalnie, w kilku opcjach, a także za darmo dostarczam zoptymalizowane źródła (file projektu), jeśli będą one potrzebne dla dalszego wykorzystania. Pracowałem z kompletnym pakietem Adobe: After Effects, Premiere Pro, Audition, Illustrator, Photoshop, a także z pakietami 3D: Maxon Cinema 4D, Blender 3D.
Portfolio Behance: Behance
Instagrama: https://www.instagram.com/d.marvik
Portfolio Motion Design: https://dmarvik.wixsite.com/motion-alt
Portfolio freelance: Freelancehunt
Portfolio na youtube: https://www.youtube.com/channel/UCEUK7dFvQjt2TyCJTHbgzlQ
Portfolio dyktatora: Google Drive
- Zlecenia 5
- Ocena -
- Ranking 297
Budżet: 3300 UAH Termin: 3 dni
HTTPS://instagram.com/moor.chik?utm_medium=copy_link
Mój portfel
Pracowałem z Mikołajem, Mikołajem.
Napisz mi .
Budżet: 1000 UAH Termin: 3 dni
Gotowy do zrobienia wideo z taką animacją za 2500 rubli. Oto moje prace:
- https://www.youtube.com/channel/UCl3ZqdQ1ORuI8jw1DXvlPCg/videos?view_as=subscriber
- HTTPS://www.instagram.com/flat_animation_studio/
Budżet: 500 UAH Termin: 1 dzień
Pozdrawiam . Oferuję swoje usługi.
https://www.youtube.com/channel/UCsOMr7M-rpVXlzXKyB0pYEw/videos
Budżet: 666 UAH Termin: 1 dzień
Pozdrawiam, Roman
Przygotowaliśmy się do zapisu wideo. Pracowałem dobrze i szybko. Skontaktuj się, wszystko omówimy
Budżet: 900 UAH Termin: 1 dzień
Pozdrawiam .
Interesuje mnie Twój projekt. Zajmuję się modelowaniem 3d i wizualizacją 3d, a także opracowywaniem koncepcji różnego stopnia złożoności projektów architektonicznych i nie tylko, projektowania wnętrz i zewnętrznych, projektowania przedmiotów, projektowania prototypów mebli i projektowania przemysłowego do produkcji serii. Znajomość ergonomii, bazy regulacyjnej w projektowaniu. Duże doświadczenie praktyczne. Kreatywny podejście do pracy. Pracowałem w programie 3ds Max 2021 + V-Ray 5 + Corona 6.2, SketchUp 2021 + V-Ray 5, AutoCAD 2021, Revit 2021, Photoshop 2021, Lumion 11, After Effects 2021, Archicad 24. Mój portfel https://3ddomkiev.wixsite.com/3ddom/7 , http://3ddomkiev.wixsite.com/3ddom , Behance
Budżet: 700 UAH Termin: 2 dni
Pozdrawiam, nazywa się Mikołaj. Pracował podobnie, ma doświadczenie w tworzeniu animacji i kreatywności.
Animacja1:https://www.youtube.com/watch?v=J6rbjEKOt-o
Animacja2:https://www.youtube.com/watch?v=aJ02498cCVk
Animacja3:https://www.youtube.com/watch?v=IhTk3aLwt7A
Budżet: 1100 UAH Termin: 2 dni
Zrobię dla Ciebie krótki interfejs
Cześć, bardzo mi się podobała Twoja praca.Wiem wiele rzeczy, które sprawią, że Twoje wnętrze będzie zapamiętane i wyróżniające się.Chciałbym zrobić dla Ciebie profesjonalną, dynamiczną i interesującą instalację.Mam do was pytania, proponuję, aby wszystko zostało omówione w wiadomościach.Zatrudniemy się!Czekam na Twoją odpowiedź, zawsze w kontakcie.
Maryja😊
Budżet: 300 UAH Termin: 1 dzień
Pozdrawiam, szybko i dobrze wykonuję montaż i znajdę materiały.
Przykłady prac:
https://www.youtube.com/channel/UCpqzcoj-CvfkKN_AlZGT7tA/videos
Budżet: 500 UAH Termin: 1 dzień
Pozdrawiam
Reklama wideo znajduje się na Google Disk!
Pracowałem w takich programach (Adobe Photoshop, Premiere Pro, After Effects, Illustrator)
[Przekierowano do portfela]
Freelancehunt
[Google Disk] - dla łatwego przeglądania prac
Google Drive
(Jeśli nie otworzy się, to przesyłam do LS)
Istnieją też konta:
YouTube
w Instagramie
TIK-TOK
(Przekierowano link do LS)
Skontaktuj się, zadaj pytania
Budżet: 600 UAH Termin: 2 dni
Dzień dobry
Pracowałem w programie After Effects, Premiere Pro od dwóch lat.
Wykonuję animację zapasową (podobnie jak w przykładach lub jak opisujesz).
Terminy i ceny są realne.
Zadzwoń, będę zadowolony z współpracy.
Dobry dzień
Budżet: 500 UAH Termin: 1 dzień
Pozdrawiam, doświadczenie w grafice 3D od 2012 roku.
Behance - portfolio.
Budżet: 500 UAH Termin: 1 dzień
Przykłady prac pod linkem: Freelancehunt
Mihail Lenichko
Oferta, która wygrała- Zlecenia 16
- Ocena -
- Ranking 295
Budżet: 300 UAH Termin: 1 dzień
Pozdrawiam Cię Roman. Przez ponad półtora roku pracowałem w tworzeniu animacji 2D i 3D.
Zadanie jest jasne, nie ma nic trudnego, zrobię to w ciągu kilku godzin. Wypełniam jakość i bez haltury.
Jeśli chcesz, możemy również omówić inne koncepcje zapasowe (w tym z użyciem 3D).
Oto niektóre z moich prac:
Google Drive
Google Drive
Google Drive
Napisz i omówmy szczegóły projektu. Będę z przyjemnością współpracował z Tobą
Budżet: 350 UAH Termin: 1 dzień
Zacznijmy od pracy, zacznijmy od pracy, a przesyłka będzie u Ciebie.
Budżet: 250 UAH Termin: 1 dzień
Dzień dobry ! Istnieje doświadczenie w tworzeniu takich zakładów, przykłady są w portfelu. Cieszę się, że Twoje pragnienia stają się rzeczywistością. Cena 250 zł, terminy - dziś lub jutro już gotowe
Budżet: 600 UAH Termin: 2 dni
Dzień dobry, mam doświadczenie w tworzeniu różnych animacji, moje prace Freelancehunt
Budżet: 500 UAH Termin: 3 dni
Pozdrawiam . Gotowy do wykonania Twojej zamówienia. Zrozumiałem ten pomysł)
Moje projekty z animacją: Behance
Behance
Behance
Budżet: 450 UAH Termin: 1 dzień
Pozdrawiam Cię Roman.
Istnieje ogromna liczba szablonów z zakładkami.
Możesz wybrać dowolną, a w ciągu dnia wszystko zrobimy w najlepszej formie, w odpowiedniej cenie =)
Napisz i omówmy wszystkie szczegóły.
Oferty ukryte
Aktualnie brak ofert
Oferty ukryte
Aktualne zlecenia dla freelancerów w kategorii Animacja
Potrzebne jest stworzenie uniwersalnego szablonu karuzeli produktów w canva dla reels i stories na Instagramie w celu dalszej promocji sklepu internetowego z prezentami dla mężczyzn. Główna uwaga na produkt, krótki opis. Życzenie - tło jasne, nic zbędnego, minimalizm. Logo i opis prześlę osobno. Rozważymy gotowe warianty, aby szybciej określić styl.
Szukam kogoś kto podejmie się stworzenia kilkusekundowych i prostych animacji pod projekt muzyczny Czekam na zgłoszenia
Zadanie: Stworzyć 11 animacji do gry 18+, z elementami BDSM. W każdej animacji biorą udział 2 dziewczyny z identycznym szkieletem. Istota jest wszędzie podobna: jedna jest przywiązana do jakiegoś mebla, druga ją „karze”. Wszystkie elementy na scenie są już przygotowane, w tym postacie, meble i dodatkowe urządzenia, które dziewczyny trzymają w rękach. Twoim zadaniem jest tylko stworzenie animacji. Najlepiej robić je wewnątrz silnika gry Unity (zainstalowane rozszerzenie UMotion). Scena do tego jest już przygotowana. UMotion jest dość proste, nawet jeśli nie pracowałeś z nim konkretnie, ale masz doświadczenie w innych programach. Są tutoriale na YouTube. Można też robić w innych programach. Najważniejszy jest wynik. Ale wtedy sam zajmujesz się importem/eksportem wszystkiego, co potrzebne. Wszystkie obiekty, w tym fbx, tekstury i animacje z „wzorcowymi” pozami, są w projekcie Unity. Wymagania dotyczące animacji: Dla każdego epizodu potrzebne są klipy animacyjne dla obu dziewczyn, zsynchronizowane. Łącznie: 11 epizodów, 22 klipy. Animacje na 10-15 sekund, zapętlone. Można używać IK lub FK, poruszać wszystko, co dostępne. Nie można poruszać: samego mebla i urządzeń w rękach. Obiekty rodzicielskie obu dziewczyn w zerowych współrzędnych. Szczegółowe TŻ, a także wideo-tutorial prześlę zatwierdzonemu wykonawcy. Jeśli praca się spodoba – będą kolejne zamówienia. W zgłoszeniu koniecznie podaj, czy miałeś doświadczenie z: UMotion, Unity lub innymi programami, i w jakim programie planujesz wykonać pracę.
1. Tytuł Artysta wideo 3D/AI: hiperrealistyczna animacja analizy twarzy dla landing (wideo w sieci)2. Co robimy Potrzebne krótkie zapętlone wideo do sekcji hero landing-page produktu internetowego (analiza twarzy AI, format zabawny). Fabuła: hiperrealistyczna twarz, wygenerowana przez AI (nie konkretna osoba). Na niej po kolei „siadają” punkty charakterystyczne (oczy, nos, linia żuchwy, brwi), między nimi buduje się lekka świecąca siatka. Na końcu z twarzy delikatnie „wylatują” 2–3 małe karty wyników (np. Ciekawość 88 / 100). Zachowanie: budowanie przy ładowaniu (siatka się buduje, karty się pojawiają, ~3–4 s) → następnie bezszwowy cykl (~8–12 s): siatka ledwo „oddycha”, karty delikatnie pulsują. Płynnie, bez nagłych ruchów.3. Styl Estetyka: editorial, kliniczny, szary — spokojny, premium, „medyczno-analityczny raport × magazynowy rozkład”. Referencja tonu — QOVES analiza twarzy. Twarz — fotorealistyczna, ale neutralna, spokojna, naturalne światło, bez glamouru i bez „stockowego” uśmiechu. Nakładki (punkty, siatka, karty) — surowo w szarej klinicznej palecie z wyciągu poniżej, z jedynym szaro-skalnym akcentem na węzłach. Krytycznie — ton. To zabawna analiza vibe, a NIE skanowanie biometryczne, NIE rozpoznawanie twarzy, NIE „system ocenia osobę”. Z powodu fotorealizmu to ryzyko jest wyższe, dlatego: Zabronione: ZIDENTYFIKOWANY/SKANOWANIE ramki, celowe krzyżowania, czerwone niepokojące kolory, „bezpieczny” HUD, efekt śledzenia/przesłuchania, zimne „skanowanie więźnia”. Wymagane: ciepłe miękkie światło, delikatne świecące punkty, poczucie „ciekawskiej zabawy z własną twarzą”, a nie diagnozy. Karty wyników — lekkie, przyjazne. Tło: ciemne (głęboki gradient grafitowy, jak premium studio) — aby świecące nakładki były czytelne i aby uniknąć przezroczystości. Nie czarne w zerze, ale miękkie ciemno-skalne.4. Wymagania techniczne Format dostawy: MP4 (H.264) + WebM (VP9) — oba, dla międzyprzeglądarkowości. Ciemne nieprzezroczyste tło (przezroczystość nie jest potrzebna). Jeśli klient później zechce przezroczystość na jasnym tle — to osobne kodowanie webm VP9-alpha + HEVC .mov-alpha, omawiane dodatkowo. Poster-klatka (pierwsza klatka, JPG) — do natychmiastowego wyświetlenia przed załadowaniem wideo i dla fallbacku. Wideo ma grać jako wyciszone + zapętlone + autoplay + playsinline (w przeciwnym razie nie uruchomi się na iOS). Rozmiar/waga: utrzymać kompaktowo — orientacyjnie ≤ 5 MB na wideo (lepiej 2–3 MB) przy dobrej kompresji. To ważne dla szybkości hero. 24–30 fps, budowanie ~3–4 s, bezszwowy cykl ~8–12 s. Rozdzielczość pod kolumny hero retina: wyjściowa ~1400–1600px szerokości, z czystą kompresją. Mobilne: poprawnie gra na rzeczywistych iOS Safari i Android Chrome (playsinline, wyciszone); na wąskiej kolumnie twarz i karty nie są przycinane; poster-fallback na słabych urządzeniach. prefers-reduced-motion: pokazywać poster-klatkę (statyczny stan końcowy) zamiast wideo.5. Dostarczane materiały + prawa Wykonawca dostarcza: MP4 (H.264) + WebM (VP9) — finalne zapętlone wideo. Poster-klatka (JPG, finalny statyczny stan). Edytowalny plik źródłowy — projekt kompozycji (After Effects / Nuke / scena Blender itp.) ze wszystkimi warstwami i nakładkami, aby przyszłe poprawki nie wymagały robienia od nowa. (Opcjonalnie / bonus) „cicha” wersja light dla strony logowania z tego samego pliku źródłowego. Prawa i potwierdzenia: Pełne przeniesienie wyłącznych praw majątkowych + nieograniczone wykorzystanie komercyjne. Wykonawca pisemnie potwierdza, że ma prawa komercyjne do wykorzystania wygenerowanej twarzy AI (licencja narzędzia generującego pozwala na komercję). Twarz AI nie powinna przypominać żadnej rzeczywistej rozpoznawalnej osoby; neutralna pod względem płci/etniczności, ¾ lub frontalny kąt. Czcionki w kartach — darmowe Google Fonts (Hanken Grotesk, JetBrains Mono).6. Proces Still-frame (koncept-klatka) w pierwsze 24 godziny — jeden statyczny render przyszłej sceny (twarz + tło + przykład nakładki) do zatwierdzenia. Potwierdzam tego samego dnia.(Z powodu fotorealizmu ten etap jest krytyczny — przerabianie gotowego renderu jest kosztowne.) Po moim „ok” — animacja i kompozycja. 2 rundy poprawek wliczone w cenę. Płatność w etapach przez umowę Safe: część po zatwierdzeniu still-frame, reszta — po przyjęciu finalnych plików. Ważny szybki start: still-frame w pierwszej dobie, więc odpowiadajcie tylko jeśli naprawdę jesteście teraz wolni.7. Budżet i termin Budżet: $___ (potwierdzić; realistyczny przedział na ten zakres — $300–700; za $150 fotorealistyczne wideo AI z kompozycją i plikami źródłowymi znaleźć prawie niemożliwe). Termin: 3–4 dni od startu (w przypadku fotorealizmu to napięty termin — możliwa elastyczność do 5).8. Co wysłać w odpowiedzi 1–2 prace z realistycznymi twarzami: render 3D, AI-generated / AI-video, lub kompozycja nakładek na twarz (nie tylko statyczne ilustracje). Krótk komentarz: jak widzisz ten styl i jakim narzędziem planujesz generować twarz. Potwierdzenie, że możesz rozpocząć od razu i dostarczyć still-frame w pierwszej dobie. Odpowiedzi bez przykładów realistycznych twarzy i bez komentarza dotyczącego stylu nie będą rozpatrywane.
Zadanie: Stworzyć 11 animacji do gry 18+, z elementami BDSM.W każdej animacji biorą udział 2 dziewczyny z identycznym szkieletem. Istota jest wszędzie podobna: jedna jest przywiązana do jakiegoś mebla, druga ją „karze”.Wszystkie elementy na scenie są już przygotowane, w tym postacie, meble i dodatkowe urządzenia, które dziewczyny trzymają w rękach. Twoim zadaniem jest tylko stworzenie animacji. Najlepiej robić je wewnątrz silnika gry Unity (zainstalowane jest rozszerzenie UMotion). Scena do tego jest już przygotowana. UMotion jest dość prosta, nawet jeśli nie pracowałeś z nią konkretnie, ale masz doświadczenie w innych programach. Są tutoriale na YouTube.Można też robić w innych programach. Najważniejszy jest wynik. Ale wtedy sam zajmujesz się importem/eksportem wszystkiego, co potrzebne. Wszystkie obiekty, w tym fbx, tekstury i animacje z „wzorcowymi” pozami, są w projekcie Unity. Wymagania dotyczące animacji:Dla każdego epizodu potrzebne są klipy animacyjne dla obu dziewczyn, zsynchronizowane. Łącznie: 11 epizodów, 22 klipy.Animacje trwające 10-15 sekund, zapętlone.Można używać IK lub FK, poruszać wszystko, co dostępne. Nie można poruszać: samego mebla i urządzeń w rękach.Obiekty rodzicielskie obu dziewczyn w zerowych współrzędnych. Szczegółowe TŻ, a także wideo-tutorial prześlę zatwierdzonemu wykonawcy.Jeśli praca się spodoba – będą kolejne zamówienia. Możesz sam wskazać, za jaką cenę jesteś gotów wykonać to zamówienie.W zgłoszeniu koniecznie podaj, czy miałeś doświadczenie w pracy z: UMotion, Unity lub innymi programami, i w jakim programie planujesz wykonać pracę.