Budżet: 1500 UAH Termin: 3 dni
Zrobię to w najlepszym sposobie!
Google Drive
Budżet: 1500 UAH Termin: 3 dni
Zrobię to w najlepszym sposobie!
Google Drive
Budżet: 500 UAH Termin: 1 dzień
Dzień dobry, nazywaj mnie Nick)
Mam doświadczenie w pracy podobne do Twojego projektu.
Będę z przyjemnością współpracować z Tobą i pomóc w wcielenie Twojej wizji w życie.
Przykłady moich prac:
Behance
Budżet: 1111 UAH Termin: 7 dni
Dzień dobry ! Tworzę animowane reklamy (pod kluczem). Takie reklamy nie są wyłączone i opiekują się do końca, ponieważ zawierają rozrywkowy charakter i nadają się do umieszczania na rozrywkowych stronach: FB, Instagram i YouTube. Przykłady prac:
HTTPS://www.youtube.com/watch?v=AJIinfmLV8k
HTTPS://www.youtube.com/watch?v=6eNyBnGYTWU
HTTPS://www.youtube.com/watch?v=UdtAQe5wn-A
HTTPS://www.youtube.com/watch?v=FCnRGgPOdRw
HTTPS://www.youtube.com/watch?v=Sbq4dpPIwnM
Budżet: 3000 UAH Termin: 2 dni
Pozdrawiam )
Będę z przyjemnością współpracować z Tobą, pracuję w After Effects. Specjalizuję się w ui-animacji. Więcej pracy mogę wysłać osobiste.
Oto mój portfel : Dribbble
Pisz - z radością wszystko zrealizuję)
Budżet: 1250 UAH Termin: 2 dni
Dzień dobry ! Chciałbym Wam zaoferować swoje usługi. Pracowałem w After Effects, Premier Pro
Portfolio: Behance
Budżet: 1000 UAH Termin: 1 dzień
Dzień dobry ! Na ile zrozumiała potrzebna jest animacja, która pokazałaby samą pracę lub animację interfejsu programu, w zasadzie nie jest to trudne do zrobienia,będę robić i najszybsze terminy,dziękuję!
Budżet: 6000 UAH Termin: 2 dni
Witajcie !
Mam doświadczenie w animacji interfejsów, portfolio przymocuję.
Gotowy do dyskusji i rozpoczęcia pracy.
Google Drive
Budżet: 1000 UAH Termin: 1 dzień
Zrobię to szybko i dobrze. Tutaj takie filmy, takie animacje
https://www.youtube.com/watch?v=-km6r1dcyaU
HTTPS://www.youtube.com/watch?v=utoO4glyfj0
HTTPS://www.youtube.com/shorts/Kx65-wpoHrY
HTTPS://www.youtube.com/watch?v=a2uZHs7cQ5Y
Bogate doświadczenie . Wiele takich prac.
Moje prace
YouTube.com/KirillPoezdnik/ (ponad 120 prac)
Behance (Grafika w 3D)
Animacje (ponad 60 prac)
https://www.youtube.com/watch?v=nUjDopCdxB0&list=PL-FBcLuDywP5ugu8mos1Eu7Xx6zeq1qJH
3D
https://www.youtube.com/watch?v=ly1EMYFV01w&list=PL-FBcLuDywP7LfXLypsYAjwUjlSHAAwjm
Prezentacje (ponad 70 prac)
https://www.youtube.com/watch?v=JKMZpKcCj84&list=PL-FBcLuDywP5EgY2-yEjMuspfBxcrXdM4
Shorts
YouTube.com/KirillPoezdnik/shorts/
Napisz odpowiedź proszę.
Budżet: 1000 UAH Termin: 2 dni
Dzień dobry ! Pracować będę w Autorze. Czekam na odpowiedź, porozumimy się.
Budżet: 1500 UAH Termin: 1 dzień
Dzień dobry !
Robię to szybko i jakościowo
Cena i dokładne terminy po dyskusji szczegółów
Dribbble
Budżet: 1000 UAH Termin: 3 dni
Dzień dobry
Zrobię animację z materiałów
Przykład
HTTPS://fex.net/ru/s/1eczbst
Inne przykłady w profilu
Zwróć się. Cena określona za minutę
Budżet: 750 UAH Termin: 1 dzień
Dzień dobry !
Gotowy do wykonania zamówienia
Okres 1-2 dni
Portfel Behance
Budżet: 1000 UAH Termin: 1 dzień
Dzień dobry, Eugenie, pracowałem z animacjami od ponad 2 lat. Zrobię pracę bez problemów z uwzględnieniem wszystkich Twoich życzeń, czekam na Ciebie w ls.
Budżet: 1000 UAH Termin: 1 dzień
Dzień dobry Ewangelia. Z przyjemnością Ci pomogę z animacją.
Jest gotowy natychmiast porozmawiać o projekcie i nie tracić czasu na pracę.
Czekam na Was w prywatnej wiadomości)
Budżet: 1400 UAH Termin: 2 dni
Pracowałem w animacji 2D i 3D od ponad 5 lat. Mam doświadczenie w animacji interfejsów z figma, robiłem wiele podobnych prac dla klientów. Zrobię dynamiczną animację w najkrótszym czasie.
Przykłady moich prac:
Google Drive
Freelancehunt
Budżet: 1200 UAH Termin: 1 dzień
Dzień dobry ,
Zrobię to szybko i nadal mogę ujawnić tajemnicę szybkiej animacji, dzięki czemu będziesz mógł to zrobić.
Jesteśmy gotowi wziąć za Twój projekt, moją pracę można zobaczyć na linku Behance
Budżet: 1000 UAH Termin: 1 dzień
Dzień dobry Ewangelia!
Czy mogę wysłać Twój projekt do mnie prywatnie?
Budżet: 1500 UAH Termin: 3 dni
Dzień dobry ! Z przyjemnością wykonuję Twoje zamknięcie w odpowiednim czasie i jakości.
Potrzebne jest stworzenie uniwersalnego szablonu karuzeli produktów w canva dla reels i stories na Instagramie w celu dalszej promocji sklepu internetowego z prezentami dla mężczyzn. Główna uwaga na produkt, krótki opis. Życzenie - tło jasne, nic zbędnego, minimalizm. Logo i opis prześlę osobno. Rozważymy gotowe warianty, aby szybciej określić styl.
Szukam kogoś kto podejmie się stworzenia kilkusekundowych i prostych animacji pod projekt muzyczny Czekam na zgłoszenia
Zadanie: Stworzyć 11 animacji do gry 18+, z elementami BDSM. W każdej animacji biorą udział 2 dziewczyny z identycznym szkieletem. Istota jest wszędzie podobna: jedna jest przywiązana do jakiegoś mebla, druga ją „karze”. Wszystkie elementy na scenie są już przygotowane, w tym postacie, meble i dodatkowe urządzenia, które dziewczyny trzymają w rękach. Twoim zadaniem jest tylko stworzenie animacji. Najlepiej robić je wewnątrz silnika gry Unity (zainstalowane rozszerzenie UMotion). Scena do tego jest już przygotowana. UMotion jest dość proste, nawet jeśli nie pracowałeś z nim konkretnie, ale masz doświadczenie w innych programach. Są tutoriale na YouTube. Można też robić w innych programach. Najważniejszy jest wynik. Ale wtedy sam zajmujesz się importem/eksportem wszystkiego, co potrzebne. Wszystkie obiekty, w tym fbx, tekstury i animacje z „wzorcowymi” pozami, są w projekcie Unity. Wymagania dotyczące animacji: Dla każdego epizodu potrzebne są klipy animacyjne dla obu dziewczyn, zsynchronizowane. Łącznie: 11 epizodów, 22 klipy. Animacje na 10-15 sekund, zapętlone. Można używać IK lub FK, poruszać wszystko, co dostępne. Nie można poruszać: samego mebla i urządzeń w rękach. Obiekty rodzicielskie obu dziewczyn w zerowych współrzędnych. Szczegółowe TŻ, a także wideo-tutorial prześlę zatwierdzonemu wykonawcy. Jeśli praca się spodoba – będą kolejne zamówienia. W zgłoszeniu koniecznie podaj, czy miałeś doświadczenie z: UMotion, Unity lub innymi programami, i w jakim programie planujesz wykonać pracę.
1. Tytuł Artysta wideo 3D/AI: hiperrealistyczna animacja analizy twarzy dla landing (wideo w sieci)2. Co robimy Potrzebne krótkie zapętlone wideo do sekcji hero landing-page produktu internetowego (analiza twarzy AI, format zabawny). Fabuła: hiperrealistyczna twarz, wygenerowana przez AI (nie konkretna osoba). Na niej po kolei „siadają” punkty charakterystyczne (oczy, nos, linia żuchwy, brwi), między nimi buduje się lekka świecąca siatka. Na końcu z twarzy delikatnie „wylatują” 2–3 małe karty wyników (np. Ciekawość 88 / 100). Zachowanie: budowanie przy ładowaniu (siatka się buduje, karty się pojawiają, ~3–4 s) → następnie bezszwowy cykl (~8–12 s): siatka ledwo „oddycha”, karty delikatnie pulsują. Płynnie, bez nagłych ruchów.3. Styl Estetyka: editorial, kliniczny, szary — spokojny, premium, „medyczno-analityczny raport × magazynowy rozkład”. Referencja tonu — QOVES analiza twarzy. Twarz — fotorealistyczna, ale neutralna, spokojna, naturalne światło, bez glamouru i bez „stockowego” uśmiechu. Nakładki (punkty, siatka, karty) — surowo w szarej klinicznej palecie z wyciągu poniżej, z jedynym szaro-skalnym akcentem na węzłach. Krytycznie — ton. To zabawna analiza vibe, a NIE skanowanie biometryczne, NIE rozpoznawanie twarzy, NIE „system ocenia osobę”. Z powodu fotorealizmu to ryzyko jest wyższe, dlatego: Zabronione: ZIDENTYFIKOWANY/SKANOWANIE ramki, celowe krzyżowania, czerwone niepokojące kolory, „bezpieczny” HUD, efekt śledzenia/przesłuchania, zimne „skanowanie więźnia”. Wymagane: ciepłe miękkie światło, delikatne świecące punkty, poczucie „ciekawskiej zabawy z własną twarzą”, a nie diagnozy. Karty wyników — lekkie, przyjazne. Tło: ciemne (głęboki gradient grafitowy, jak premium studio) — aby świecące nakładki były czytelne i aby uniknąć przezroczystości. Nie czarne w zerze, ale miękkie ciemno-skalne.4. Wymagania techniczne Format dostawy: MP4 (H.264) + WebM (VP9) — oba, dla międzyprzeglądarkowości. Ciemne nieprzezroczyste tło (przezroczystość nie jest potrzebna). Jeśli klient później zechce przezroczystość na jasnym tle — to osobne kodowanie webm VP9-alpha + HEVC .mov-alpha, omawiane dodatkowo. Poster-klatka (pierwsza klatka, JPG) — do natychmiastowego wyświetlenia przed załadowaniem wideo i dla fallbacku. Wideo ma grać jako wyciszone + zapętlone + autoplay + playsinline (w przeciwnym razie nie uruchomi się na iOS). Rozmiar/waga: utrzymać kompaktowo — orientacyjnie ≤ 5 MB na wideo (lepiej 2–3 MB) przy dobrej kompresji. To ważne dla szybkości hero. 24–30 fps, budowanie ~3–4 s, bezszwowy cykl ~8–12 s. Rozdzielczość pod kolumny hero retina: wyjściowa ~1400–1600px szerokości, z czystą kompresją. Mobilne: poprawnie gra na rzeczywistych iOS Safari i Android Chrome (playsinline, wyciszone); na wąskiej kolumnie twarz i karty nie są przycinane; poster-fallback na słabych urządzeniach. prefers-reduced-motion: pokazywać poster-klatkę (statyczny stan końcowy) zamiast wideo.5. Dostarczane materiały + prawa Wykonawca dostarcza: MP4 (H.264) + WebM (VP9) — finalne zapętlone wideo. Poster-klatka (JPG, finalny statyczny stan). Edytowalny plik źródłowy — projekt kompozycji (After Effects / Nuke / scena Blender itp.) ze wszystkimi warstwami i nakładkami, aby przyszłe poprawki nie wymagały robienia od nowa. (Opcjonalnie / bonus) „cicha” wersja light dla strony logowania z tego samego pliku źródłowego. Prawa i potwierdzenia: Pełne przeniesienie wyłącznych praw majątkowych + nieograniczone wykorzystanie komercyjne. Wykonawca pisemnie potwierdza, że ma prawa komercyjne do wykorzystania wygenerowanej twarzy AI (licencja narzędzia generującego pozwala na komercję). Twarz AI nie powinna przypominać żadnej rzeczywistej rozpoznawalnej osoby; neutralna pod względem płci/etniczności, ¾ lub frontalny kąt. Czcionki w kartach — darmowe Google Fonts (Hanken Grotesk, JetBrains Mono).6. Proces Still-frame (koncept-klatka) w pierwsze 24 godziny — jeden statyczny render przyszłej sceny (twarz + tło + przykład nakładki) do zatwierdzenia. Potwierdzam tego samego dnia.(Z powodu fotorealizmu ten etap jest krytyczny — przerabianie gotowego renderu jest kosztowne.) Po moim „ok” — animacja i kompozycja. 2 rundy poprawek wliczone w cenę. Płatność w etapach przez umowę Safe: część po zatwierdzeniu still-frame, reszta — po przyjęciu finalnych plików. Ważny szybki start: still-frame w pierwszej dobie, więc odpowiadajcie tylko jeśli naprawdę jesteście teraz wolni.7. Budżet i termin Budżet: $___ (potwierdzić; realistyczny przedział na ten zakres — $300–700; za $150 fotorealistyczne wideo AI z kompozycją i plikami źródłowymi znaleźć prawie niemożliwe). Termin: 3–4 dni od startu (w przypadku fotorealizmu to napięty termin — możliwa elastyczność do 5).8. Co wysłać w odpowiedzi 1–2 prace z realistycznymi twarzami: render 3D, AI-generated / AI-video, lub kompozycja nakładek na twarz (nie tylko statyczne ilustracje). Krótk komentarz: jak widzisz ten styl i jakim narzędziem planujesz generować twarz. Potwierdzenie, że możesz rozpocząć od razu i dostarczyć still-frame w pierwszej dobie. Odpowiedzi bez przykładów realistycznych twarzy i bez komentarza dotyczącego stylu nie będą rozpatrywane.
Zadanie: Stworzyć 11 animacji do gry 18+, z elementami BDSM.W każdej animacji biorą udział 2 dziewczyny z identycznym szkieletem. Istota jest wszędzie podobna: jedna jest przywiązana do jakiegoś mebla, druga ją „karze”.Wszystkie elementy na scenie są już przygotowane, w tym postacie, meble i dodatkowe urządzenia, które dziewczyny trzymają w rękach. Twoim zadaniem jest tylko stworzenie animacji. Najlepiej robić je wewnątrz silnika gry Unity (zainstalowane jest rozszerzenie UMotion). Scena do tego jest już przygotowana. UMotion jest dość prosta, nawet jeśli nie pracowałeś z nią konkretnie, ale masz doświadczenie w innych programach. Są tutoriale na YouTube.Można też robić w innych programach. Najważniejszy jest wynik. Ale wtedy sam zajmujesz się importem/eksportem wszystkiego, co potrzebne. Wszystkie obiekty, w tym fbx, tekstury i animacje z „wzorcowymi” pozami, są w projekcie Unity. Wymagania dotyczące animacji:Dla każdego epizodu potrzebne są klipy animacyjne dla obu dziewczyn, zsynchronizowane. Łącznie: 11 epizodów, 22 klipy.Animacje trwające 10-15 sekund, zapętlone.Można używać IK lub FK, poruszać wszystko, co dostępne. Nie można poruszać: samego mebla i urządzeń w rękach.Obiekty rodzicielskie obu dziewczyn w zerowych współrzędnych. Szczegółowe TŻ, a także wideo-tutorial prześlę zatwierdzonemu wykonawcy.Jeśli praca się spodoba – będą kolejne zamówienia. Możesz sam wskazać, za jaką cenę jesteś gotów wykonać to zamówienie.W zgłoszeniu koniecznie podaj, czy miałeś doświadczenie w pracy z: UMotion, Unity lub innymi programami, i w jakim programie planujesz wykonać pracę.