Zrób animowane wideo
Ale na prośbę o przekazanie materiałów, wykonawca powiedział, że jest to niemożliwe.
Budżet: 1750 UAH Termin: 1 dzień
Dzień dobry !
Oglądałem referencję, przeczytałem opis zadania i mam doświadczenie w takiej animacji.
Przykłady pracy: Behance
Zrozumiała zadania i jest gotowa do pracy.
Zrobię projektowanie, animację, montaż wideo i podbierz muzykę.
Gotowy do pracy!
Budżet: 3000 UAH Termin: 3 dni
Witajcie !
Mogę to zrealizować!
Napisz to!
HTTPS://freelancehunt.com/showcase/work/motion-reel-2023/1694552.html
Budżet: 3500 UAH Termin: 3 dni
gotowy do pracy, przykłady prac Google Drive
Budżet: 999 UAH Termin: 1 dzień
Dobry dzień .
Gotowy do wykonania zadania dla Ciebie w Twoim TZ.
Zwróć się.
Budżet: 1500 UAH Termin: 3 dni
Przykłady roboty.
HTTP://surl.li/ksqff
Jeśli coś interesuje gotowy do konstrukcyjnego dialogu. Z zastrzeżeniem, że istnieją tło wideo i obrazy produktów w Ai lub Ps.
Budżet: 1500 UAH Termin: 3 dni
Anton pozdrawiam! Posiada doświadczenie w pracy z dziećmi, interesujący jest Twój projekt. Zrobię to szybko i dobrze, będziesz zadowolony.
Google Drive
Budżet: 500 UAH Termin: 1 dzień
Szczęście dla Ukrainy!Mam ponad 3 lata doświadczenia w projektowaniu graficznym, więc zrobię wszystko, co w mojej mocy i wykorzysta wszystkie moje umiejętności, abyście byli zadowoleni z mojej pracy.Będę chętny pomóc Ci w realizacji Twoich wspaniałych projektów
Mój portfel: Freelancehunt🙂
Budżet: 2100 UAH Termin: 3 dni
Dzień dobry ! Przykłady animacji:
Google Drive
Masz plik fotograficzny lub przynajmniej obrazy, które muszą być animowane? Można bez przejrzystego tła, mogę wyciąć
Budżet: 4000 UAH Termin: 5 dni
Witajcie !
Cieszę się z Twojego projektu)
Zrobię to szybko i dobrze!
Przykłady prac Freelancehunt
Budżet: 2999 UAH Termin: 3 dni
Dobry dzień . Ciekawe zadanie . Tworzę dla Ciebie wysokiej jakości filmy i dostosowuję je do różnych formatów. Pracowałem dobrze i na czas. Będę z przyjemnością współpracował.
Link do portfela:
Behance
https://studio.youtube.com/playlist/PLsluUJQaANGGRVml_w-WF09Q34jeV0iHb/videos
HTTPS://www.youtube.com/playlist?list=PLsluUJQaANGE1dd5F_nE8q8uEBu0y8ovC
Budżet: 1100 UAH Termin: 3 dni
Dzień dobry Antonie! Po wyjaśnieniu niektórych szczegółów byłoby miło, aby wykonać Twoje zadanie w najkrótszym czasie! Portfolio: Freelancehunt
Budżet: 2000 UAH Termin: 3 dni
Pozdrawiam . Ciekawy jest Twój projekt. Zrobię to.
Montuję dynamiczne reklamy wideo dla soc.net
Mój portfel: Behance
Będę zadowolony z współpracy)
Budżet: 1000 UAH Termin: 3 dni
Będę zadowolony ze współpracy
Freelancehunt
Budżet: 1400 UAH Termin: 3 dni
Pozdrawiam . Interesuje Cię Twoja praca. Ciekawe jest spróbować. Doświadczenie w tworzeniu bannerów i animacji wideo - od pół roku. Podsumowuję wszystkie szczegóły. Staram się robić wszystko jak najbardziej naturalne.
Napisz, aby omówić wszystkie szczegóły.
Moje prace :
Freelancehunt
Google Drive
Więcej prac podstępnych animacji można wysłać w wiadomościach osobistych.
555 zł za film.
10% zniżki na każdy trzeci film
Terminy wskazane z zapasami
Budżet: 2000 UAH Termin: 1 dzień
Dzień dobry Antonie!
Będę z przyjemnością współpracował z Tobą.
Mam bogate doświadczenie w reżyserii montażu i myśli grafiki, więc robię treści z potrzebnym rytmem, nastrojem i płynną animacją.
Określenie głównego celu, łatwo uzyskać pożądany wynik.
Zrozumienie jest kluczem do sukcesu!
Pracowałem w PR, AE, PS.
Kaysy :
HTTPS://youtu.be/gNaSK_OveDA
HTTPS://youtu.be/0R6IX1Mj8XU
HTTPS://vimeo.com/user100376991
HTTPS://vimeo.com/811659282
Budżet: 1500 UAH Termin: 3 dni
Witajcie !
Niektóre z moich prac z animacji:
https://www.youtube.com/channel/UCBW0iYJV9bOYX68yJlMLmWw
Zwróć się. Będę chętny pomóc!
Budżet: 4200 UAH Termin: 5 dni
Dobry jest.
Mogę to zrobić.
1 wideo w 3 rozmiarach - 1400gn.
Przykłady prac w profilu.
Budżet: 2000 UAH Termin: 2 dni
Dzień dobry, przykłady moich prac / animacji:
https://www.youtube.com/channel/UCWkO2-cn6Tk1ACl_TLCN0Rg
Będę z przyjemnością współpracował z Tobą)
Budżet: 2000 UAH Termin: 3 dni
Dobry dzień .
Będę z przyjemnością współpracował z Tobą.
Moje prace :
HTTPS://www.youtube.com/shorts/zD6ARTl1UNk
HTTPS://www.youtube.com/shorts/0NoSSMDbkt4
HTTPS://www.youtube.com/shorts/WKsIQIQ1yGo
HTTPS://www.youtube.com/shorts/btaDIowcae0
HTTPS://www.youtube.com/shorts/uVyfitbU6mY
HTTPS://www.youtube.com/shorts/7mAoMzXjlp0
Budżet: 3000 UAH Termin: 3 dni
Dzień dobry, mogę zrobić dokładnie to, co potrzebujesz, a nawet lepiej.
Przykład https://www.youtube.com/shorts/m-V1p3O1QfI
Budżet: 3850 UAH Termin: 1 dzień
Dobrodnia, moja specjalizacja - reklama wideo, animacja 2D, intro, design dźwiękowy. Dokładna cena zależy od szczegółów TZ.
Wykonaj moją pracę:
Shenaniganz https://youtube.com/shorts/IDZ43s74SuE?feature=share
XoKo youtu.be/SD8EdCBkKWA
Blackoutroom SP https://youtube.com/shorts/bv8YzuoEikw?feature=share
Blackoutroom HP https://youtube.com/shorts/aC1Q-pPnKPw?feature=share
Blackoutroom rtrgt youtube.com/shorts/iRqbKbAxXpA?feature=share
Budżet: 1500 UAH Termin: 3 dni
Dzień dobry, jestem profesjonalnym projektantem i montażystą. Specjalizuję się w takich pracach i mam bogate doświadczenie.
Gotowy do realizacji projektu w krótkim czasie
Online 24/7
Portfolio - Google Drive
Budżet: 16000 UAH Termin: 7 dni
Dzień dobry Antonie!
HTTPS://youtu.be/ok9oPojZ_JI - showreel'23
Jestem doświadczonym projektantem 2D i 3D. W ciągu 15 lat zrealizowałem tysiące projektów (Studio Personal Design - Startfire), doskonale rozumiem drukowanie (co jest aktualne), poprawiłem smak estetyczny, wiem, jak pracować w ciśnieniu terminów. Współczesne trendy wymagają wprowadzenia bardziej interesujących rozwiązań - doskonale rozumiem animację 2D i 3D i z przyjemnością tworzę Twoje filmy reklamowe. Chciałbym 100$ za jeden film +30% za jeden film.
Jeśli podoba Ci się jakość moich prac
Napisz do mnie teraz!
Potrzebne jest przygotowanie modeli 3D oraz animacji do integracji w Unity. Wymagania: Dla każdego modelu wszystkie animacje muszą być zawarte w jednym pliku modelu. Tekstury nie muszą być wbudowane w model — będą podłączane osobno w Unity. Żołnierz: Broń powinna być od razu w rękach postaci. Wszystkie niezbędne animacje muszą być zawarte w modelu. Lotnisko i bombowiec: Potrzebne są osobne modele oraz osobne animacje dla lotniska i bombowca. Dla bombowca należy wykonać tylko 2 animacje: ranienie; śmierć. Ruch bombowca będzie realizowany za pomocą skryptów, więc animacja ruchu nie jest potrzebna. Konieczne jest również dostarczenie osobnego modelu zniszczonego bombowca bez kości (rig). Statek i łódź podwodna: Animacje wykonać bez rakiety. Rakieta będzie tworzona i poruszała się za pomocą skryptów w grze. Działo, BTR i czołg: Konieczne jest stworzenie animacji dla tych modeli. Jeśli są pytania dotyczące konkretnego zestawu animacji, uzgodnimy osobno. Śmigłowiec: Konkretnie należy stworzyć animacje: ranienie; śmierć. Do ruchu należy animować tylko obrót łopat. Ruch samego śmigłowca nie musi być animowany, ponieważ przemieszczanie będzie realizowane za pomocą skryptów. Materiały będą wysyłane na żądanie freelancerom z doświadczeniem.
Potrzebne jest stworzenie uniwersalnego szablonu karuzeli produktów w canva dla reels i stories na Instagramie w celu dalszej promocji sklepu internetowego z prezentami dla mężczyzn. Główna uwaga na produkt, krótki opis. Życzenie - tło jasne, nic zbędnego, minimalizm. Logo i opis prześlę osobno. Rozważymy gotowe warianty, aby szybciej określić styl.
Szukam kogoś kto podejmie się stworzenia kilkusekundowych i prostych animacji pod projekt muzyczny Czekam na zgłoszenia
Zadanie: Stworzyć 11 animacji do gry 18+, z elementami BDSM. W każdej animacji biorą udział 2 dziewczyny z identycznym szkieletem. Istota jest wszędzie podobna: jedna jest przywiązana do jakiegoś mebla, druga ją „karze”. Wszystkie elementy na scenie są już przygotowane, w tym postacie, meble i dodatkowe urządzenia, które dziewczyny trzymają w rękach. Twoim zadaniem jest tylko stworzenie animacji. Najlepiej robić je wewnątrz silnika gry Unity (zainstalowane rozszerzenie UMotion). Scena do tego jest już przygotowana. UMotion jest dość proste, nawet jeśli nie pracowałeś z nim konkretnie, ale masz doświadczenie w innych programach. Są tutoriale na YouTube. Można też robić w innych programach. Najważniejszy jest wynik. Ale wtedy sam zajmujesz się importem/eksportem wszystkiego, co potrzebne. Wszystkie obiekty, w tym fbx, tekstury i animacje z „wzorcowymi” pozami, są w projekcie Unity. Wymagania dotyczące animacji: Dla każdego epizodu potrzebne są klipy animacyjne dla obu dziewczyn, zsynchronizowane. Łącznie: 11 epizodów, 22 klipy. Animacje na 10-15 sekund, zapętlone. Można używać IK lub FK, poruszać wszystko, co dostępne. Nie można poruszać: samego mebla i urządzeń w rękach. Obiekty rodzicielskie obu dziewczyn w zerowych współrzędnych. Szczegółowe TŻ, a także wideo-tutorial prześlę zatwierdzonemu wykonawcy. Jeśli praca się spodoba – będą kolejne zamówienia. W zgłoszeniu koniecznie podaj, czy miałeś doświadczenie z: UMotion, Unity lub innymi programami, i w jakim programie planujesz wykonać pracę.
1. Tytuł Artysta wideo 3D/AI: hiperrealistyczna animacja analizy twarzy dla landing (wideo w sieci)2. Co robimy Potrzebne krótkie zapętlone wideo do sekcji hero landing-page produktu internetowego (analiza twarzy AI, format zabawny). Fabuła: hiperrealistyczna twarz, wygenerowana przez AI (nie konkretna osoba). Na niej po kolei „siadają” punkty charakterystyczne (oczy, nos, linia żuchwy, brwi), między nimi buduje się lekka świecąca siatka. Na końcu z twarzy delikatnie „wylatują” 2–3 małe karty wyników (np. Ciekawość 88 / 100). Zachowanie: budowanie przy ładowaniu (siatka się buduje, karty się pojawiają, ~3–4 s) → następnie bezszwowy cykl (~8–12 s): siatka ledwo „oddycha”, karty delikatnie pulsują. Płynnie, bez nagłych ruchów.3. Styl Estetyka: editorial, kliniczny, szary — spokojny, premium, „medyczno-analityczny raport × magazynowy rozkład”. Referencja tonu — QOVES analiza twarzy. Twarz — fotorealistyczna, ale neutralna, spokojna, naturalne światło, bez glamouru i bez „stockowego” uśmiechu. Nakładki (punkty, siatka, karty) — surowo w szarej klinicznej palecie z wyciągu poniżej, z jedynym szaro-skalnym akcentem na węzłach. Krytycznie — ton. To zabawna analiza vibe, a NIE skanowanie biometryczne, NIE rozpoznawanie twarzy, NIE „system ocenia osobę”. Z powodu fotorealizmu to ryzyko jest wyższe, dlatego: Zabronione: ZIDENTYFIKOWANY/SKANOWANIE ramki, celowe krzyżowania, czerwone niepokojące kolory, „bezpieczny” HUD, efekt śledzenia/przesłuchania, zimne „skanowanie więźnia”. Wymagane: ciepłe miękkie światło, delikatne świecące punkty, poczucie „ciekawskiej zabawy z własną twarzą”, a nie diagnozy. Karty wyników — lekkie, przyjazne. Tło: ciemne (głęboki gradient grafitowy, jak premium studio) — aby świecące nakładki były czytelne i aby uniknąć przezroczystości. Nie czarne w zerze, ale miękkie ciemno-skalne.4. Wymagania techniczne Format dostawy: MP4 (H.264) + WebM (VP9) — oba, dla międzyprzeglądarkowości. Ciemne nieprzezroczyste tło (przezroczystość nie jest potrzebna). Jeśli klient później zechce przezroczystość na jasnym tle — to osobne kodowanie webm VP9-alpha + HEVC .mov-alpha, omawiane dodatkowo. Poster-klatka (pierwsza klatka, JPG) — do natychmiastowego wyświetlenia przed załadowaniem wideo i dla fallbacku. Wideo ma grać jako wyciszone + zapętlone + autoplay + playsinline (w przeciwnym razie nie uruchomi się na iOS). Rozmiar/waga: utrzymać kompaktowo — orientacyjnie ≤ 5 MB na wideo (lepiej 2–3 MB) przy dobrej kompresji. To ważne dla szybkości hero. 24–30 fps, budowanie ~3–4 s, bezszwowy cykl ~8–12 s. Rozdzielczość pod kolumny hero retina: wyjściowa ~1400–1600px szerokości, z czystą kompresją. Mobilne: poprawnie gra na rzeczywistych iOS Safari i Android Chrome (playsinline, wyciszone); na wąskiej kolumnie twarz i karty nie są przycinane; poster-fallback na słabych urządzeniach. prefers-reduced-motion: pokazywać poster-klatkę (statyczny stan końcowy) zamiast wideo.5. Dostarczane materiały + prawa Wykonawca dostarcza: MP4 (H.264) + WebM (VP9) — finalne zapętlone wideo. Poster-klatka (JPG, finalny statyczny stan). Edytowalny plik źródłowy — projekt kompozycji (After Effects / Nuke / scena Blender itp.) ze wszystkimi warstwami i nakładkami, aby przyszłe poprawki nie wymagały robienia od nowa. (Opcjonalnie / bonus) „cicha” wersja light dla strony logowania z tego samego pliku źródłowego. Prawa i potwierdzenia: Pełne przeniesienie wyłącznych praw majątkowych + nieograniczone wykorzystanie komercyjne. Wykonawca pisemnie potwierdza, że ma prawa komercyjne do wykorzystania wygenerowanej twarzy AI (licencja narzędzia generującego pozwala na komercję). Twarz AI nie powinna przypominać żadnej rzeczywistej rozpoznawalnej osoby; neutralna pod względem płci/etniczności, ¾ lub frontalny kąt. Czcionki w kartach — darmowe Google Fonts (Hanken Grotesk, JetBrains Mono).6. Proces Still-frame (koncept-klatka) w pierwsze 24 godziny — jeden statyczny render przyszłej sceny (twarz + tło + przykład nakładki) do zatwierdzenia. Potwierdzam tego samego dnia.(Z powodu fotorealizmu ten etap jest krytyczny — przerabianie gotowego renderu jest kosztowne.) Po moim „ok” — animacja i kompozycja. 2 rundy poprawek wliczone w cenę. Płatność w etapach przez umowę Safe: część po zatwierdzeniu still-frame, reszta — po przyjęciu finalnych plików. Ważny szybki start: still-frame w pierwszej dobie, więc odpowiadajcie tylko jeśli naprawdę jesteście teraz wolni.7. Budżet i termin Budżet: $___ (potwierdzić; realistyczny przedział na ten zakres — $300–700; za $150 fotorealistyczne wideo AI z kompozycją i plikami źródłowymi znaleźć prawie niemożliwe). Termin: 3–4 dni od startu (w przypadku fotorealizmu to napięty termin — możliwa elastyczność do 5).8. Co wysłać w odpowiedzi 1–2 prace z realistycznymi twarzami: render 3D, AI-generated / AI-video, lub kompozycja nakładek na twarz (nie tylko statyczne ilustracje). Krótk komentarz: jak widzisz ten styl i jakim narzędziem planujesz generować twarz. Potwierdzenie, że możesz rozpocząć od razu i dostarczyć still-frame w pierwszej dobie. Odpowiedzi bez przykładów realistycznych twarzy i bez komentarza dotyczącego stylu nie będą rozpatrywane.