Budżet: 3000 UAH Termin: 20 dni
Здравствуйте, я хотела бы с вами сотрудничать.
моё портфолио - Behance
Ищем:
увлеченного креативного 2D-художника для создания комикса. Создание и разработка персонажей, креативный подход.
Подробности почтой. Высылайте, пожалуйста, примеры работ и номер телефона для связи. [email protected]
Виктория
Budżet: 3000 UAH Termin: 20 dni
Здравствуйте, я хотела бы с вами сотрудничать.
моё портфолио - Behance
Budżet: 1000 UAH Termin: 5 dni
Добрый день. Заинтересовало и вдохновило ваше объявление.
Хотелось бы узнать больше деталей.
Примеры работ в профиле Freelancehunt
Budżet: 100 UAH Termin: 10 dni
Добрый день. Очень заинтересовалась вашим проектом.
Google Drive
Budżet: 300 UAH Termin: 2 dni
Здравствуйте, Виктория!
Меня интересует Ваш проект, я люблю создавать иллюстрации к интересным историям. Хотелось бы узнать больше информации про сам комикс.
ПОРТФОЛИО:
Freelancehunt
Behance
Telegram:Lu Horina******e-mail:[email protected]
Budżet: 100 UAH Termin: 1 dzień
Могу выполнить
Freelancehunt
Budżet: 300 UAH Termin: 1 dzień
Доброго времени суток.
Примеры работ можете увидеть в портфолио, Хотелось бы узнать больше информации о проекте.
Budżet: 450 UAH Termin: 4 dni
Доброго дня. Ознайомившись з деталями проекту він зацікавив мене. Досвід подібної роботи є. До роботи підходжу відповідально, роботу виконую швидко і з урахуванням всіх побажаннь клієнта. Постійно є на зв'язку. Мої роботи можете переглянути у профілі або за посиланням Behance
За необхідності можу виконати тестове завдання, щоб ви орієнтувалися про рівень моїх можливостей. Також, можу скинути додаткові роботи у пп. Роблю до повного завтвердження проекту.
Звертайтесь, якщо вас зацікавила моя пропозиція.
[email protected]
Budżet: 1000 UAH Termin: 1 dzień
Здравствуйте, Виктория. Примеры 2d иллюстраций, персонажей есть в моем профиле и по ссылке:
https://www.artstation.com/4181
С уважением,
Катерина
Budżet: 400 UAH Termin: 3 dni
Здраствуйте! Очень интересный заказ, готов приступить к выполнению немедленно.
Гарантирую: качество и креатив.
Почта: [email protected]
Портфолио: https://vlad-zhuk.deviantart.com/gallery/
Budżet: 400 UAH Termin: 1 dzień
Добрый день! Интересная задача, есть опыт Freelancehunt
Trzeba przerysować projekt kostiumu zapaśniczego w wektorze Trzeba zrobić to samo. Tylko obramowanie wokół otworów na ręce i głowę nie jest potrzebne.
Zadania artystyczne: Stworzyć czcionkę bitmapową: cyfry i symbole . , x. Narysować/ozdobić popupy: Wielka Wygrana Całkowita Wygrana Ekran wprowadzający HNS Poprawić UI w Figma: wyrównać tekstury, aby stany po kliknięciu nie różniły się wizualnie; dodać przezroczystość do szklanych elementów. Narysować nowe logo Narysować osobnymi obrazami napisy jackpotów: MINI MINOR MAJOR GRAND Narysować ekran preload i loader. Poprawić tło. Narysować cząstkę do lotu komety w stos. Proponować i wprowadzać inne wizualne ulepszenia według własnego uznania, jeśli uczynią grę piękniejszą. Spine / VFX / Animacja: Zmienić efekt VFX animacji wygranej symboli. Pięknie animować wszystkie popupy. Kogo szukamy: Potrzebny samodzielny specjalista z dobrym gustem, który nie tylko wykona listę zadań, ale także będzie w stanie ocenić grę z perspektywy sztuki i animacji oraz zaproponować ulepszenia.
Brief dla ilustracji: używamy jednego koloru. To znaczy, sylwetka jest formowana z wypełnionego koloru i kanału alfa (otwory w wypełnieniu) sposób rysowania wypełniający (NIE kontur) To muszą być unikalne, nie stockowe ilustracje, które odzwierciedlają lub sugerują istotę produktu Projekt etykiety będzie dostosowywany do opracowanych ilustracji. W związku z tym można je umieszczać jako całość (nie przycięte z żadnej strony) na etykiecie (przykład Ukravit) lub odwrotnie, ilustracja może być widoczna tylko z krawędzi etykiety (przykład Alfa Smart Agro), pokazując tylko część ilustracji. W drugim przypadku, plik źródłowy ilustracji nie powinien być przycięty równo na krawędzi etykiety, a mieć przynajmniej pewien zapas dla możliwości przyszłej adaptacji do innych opakowań. Wszystkie 3 ilustracje muszą być w jednym stylu. Podstawowo dodaję pierwsze skojarzenia do każdego produktu, ale każdą trzeba dopracować, szukać bardziej interesujących eleganckich rozwiązań. Oddzielne etykiety: Kontrola dryfu Istota produktu. Jest wlewany do zbiornika do rozpylania na polu dronem lub opryskiwaczem. Przy silnym wietrze spray substancji jest zdmuchiwany na bok, co czyni opryskiwanie nieefektywnym. Kontrola dryfu sprawia, że rozpylane krople są większe (usuwa drobne krople) Wizualne skojarzenia w grupie docelowej. Dron quadrokopter, przyczepny opryskiwacz do traktora, strumień sprayu. Odniesienie do quadrokoptera musi być obowiązkowe, przynajmniej jakiś element typu łopatek, aby w grupie docelowej była skojarzenie, że w pierwszej kolejności jest to używane dla dronów. Opryskiwacz można również wpleść, ale już w połączeniu z dronem lub dodatkowo obok. Środek do tłumienia piany: Istota produktu. Podczas opryskiwania pól, nawozów i innych w zbiorniku traktora/drona oraz innej techniki w środku zbiornika mieszanka się pieni. Utrudnia to opryskiwanie. Dlatego wymyślono środki do tłumienia piany, które dosłownie redukują ilość piany. W rzeczywistości jedyną funkcją jest usunięcie piany, a dokładniej mówiąc, sprawienie, aby mieszanka w ogóle się nie pieniła. Wizualne skojarzenia w grupie docelowej. Piana Super zwilżacz Istota produktu. Podczas opryskiwania krople trafiają na powierzchnię liści. Kropla substancji rozlewa się na pewnej niewielkiej powierzchni. Jeśli do substancji doda się ten produkt, powierzchnia rozlewania każdej kropli wielokrotnie się zwiększa i tym samym pomaga większej powierzchni liścia wchłonąć substancje odżywcze. Wizualne skojarzenia w grupie docelowej. Liść + kropla, kropla, która "rozpłaszcza się" cienką warstwą, strzałki na liściu (kierunki na 360 stopni, w które strony rozlewa się kropla) Ogólne brief dla etykiety: Opracowujemy linię adjuwantów, do której na pierwszym etapie będą należały środek do tłumienia piany, kontrola dryfu i zwilżacz. Do projektu używamy tylko dwóch kolorów + czarny i biały dla tekstu i dodatkowych elementów. Musicie zaproponować te kolory. Nie mogą być podobne do kolorowej palety żadnego z konkurentów. Kompozycja przedniej części etykiety składa się z ilustracji (lub jej części), nazwy produktu, typu produktu (adjuwant), objętości w l., logo (przekażemy później, obecnie w opracowaniu. Należy zostawić trochę miejsca pod nie), 1-2 zalet z ikonami. Nazwy i opakowanie produktów: super zwilżacz 1l, 5l Kontrola piany 1l Kontrola sprayu 1l, 5l Zdjęcia analogów i rozmiary pojemników / etykiet maksymalne rozmiary etykiet: 1l - 270x150mm (długość/wysokość) 5l - 135x150mm (długość/wysokość) (to kanister, możliwe użycie dwóch etykiet, na przedniej i tylnej stronie, o tym samym rozmiarze) Pracujemy tylko przez biznes safe
Należy wyodrębnić z dostarczonego PDF tylko element z falą i przygotować go do druku wielkoformatowego. Rozmiar gotowego obrazu — około 2 m (zgodnie z proporcjami oryginalnego projektu). Obecnie jakość fragmentu jest niewystarczająca: przy powiększeniu widoczna jest ziarnistość i utrata szczegółowości. Zadanie: wyodrębnić falę z PDF; maksymalnie zwiększyć jakość (w razie potrzeby przerysować lub wektoryzować); usunąć pikselizację i artefakty; przygotować finalny plik w wysokiej rozdzielczości, nadający się do druku wielkoformatowego bez widocznej ziarnistości. Na wyjściu potrzebny jest gotowy do druku plik o maksymalnie możliwej jakości.
Potrzebuję, aby osoba projektant narysowała szablony (80 szt.) odzieży postaci anime dla gry Roblox. Dokładne i jedynie słuszne wymiary do załadowania klasycznej koszuli (Classic Shirt) w Roblox: Szerokość: 585 pikseli Wysokość: 559 pikseli Idealny stosunek: 585 x 559 px Ważne wymagania techniczne: Format pliku: Ściśle PNG Dokładne wymiary do załadowania klasycznych spodni (Classic Pants) w Roblox są dokładnie takie same jak dla koszuli: Szerokość: 585 pikseli Wysokość: 559 pikseli Ostateczny rozmiar: 585 x 559 px Szablony są dołączone. Listę bohaterek również podam. Dla jednego kostiumu postaci trzeba zrobić 2 szablony, które następnie są ładowane w Roblox Studio w sekcjach (Pants i Shirts). Łącznie trzeba zrobić 40 postaci. 1 postać - 2 szablony koszula i spodnie. Szablony muszą być dostarczone w formacie PNG. Trzeba również zrobić podgląd ubranego już na Roblox postaci w spodniach i koszuli 40 szt