Czarny i Czerwony - Blitz: Wzrost Bohaterów
Cześć, to jest projekt dla gry mobilnej "Blitz: Rise of Heroes" - głównym wyzwaniem było przekształcenie standardowego renderowania kolorów na czarno-białe z czerwonymi strefami. Postanowiłem więc użyć identyfikatorów obiektów w sekwencerze, aby wyeksportować wszystkie maski do After Effects, a następnie dokonałem korekt kolorów i dodałem kilka efektów wizualnych.