Model 3D postaci do gry horrorowej
Stworzyłam pełnoprawnego 3D-bohatera do projektu indie-horror. Model wykonany od podstaw: high-poly/low-poly, retopologia, UV-unwrapping, teksturowanie i przygotowanie do użycia w grze.
Humanoidalna istota z kocimi cechami, stworzona w stylu horroru.
Szczegółowe rany, zadrapania i brud, które podkreślają agresywny i przerażający wizerunek.
Animowany groteskowy wyraz pyska z dużymi zębami i jasnymi oczami.
Optymalizowany do rzeczywistego czasu i zaimplementowany w Unity.
W pełni skonfigurowany rig do animacji (ciało, twarz/pysk, ogon, ręce, pazury).
Tekstury PBR
#horrorcharacter #3Dcreature #monsterdesign #gamereadymodel #Unity #riggedcharacter #PBRtextures #3Dmodeling #creatureart #characterartist
Humanoidalna istota z kocimi cechami, stworzona w stylu horroru.
Szczegółowe rany, zadrapania i brud, które podkreślają agresywny i przerażający wizerunek.
Animowany groteskowy wyraz pyska z dużymi zębami i jasnymi oczami.
Optymalizowany do rzeczywistego czasu i zaimplementowany w Unity.
W pełni skonfigurowany rig do animacji (ciało, twarz/pysk, ogon, ręce, pazury).
Tekstury PBR
#horrorcharacter #3Dcreature #monsterdesign #gamereadymodel #Unity #riggedcharacter #PBRtextures #3Dmodeling #creatureart #characterartist