Valentina K.
Zaproponuj Valentina pracę nad swoim kolejnym zleceniem.
Ranking
Poziom znajomości języków obcych
Umiejętności i kwalifikacje
Design i sztuka
Portfolio
-
Model 3D postaci do gry horrorowej
Tworzenie modeli 3DStworzyłam pełnoprawnego 3D-bohatera do projektu indie-horror. Model wykonany od podstaw: high-poly/low-poly, retopologia, UV-unwrapping, teksturowanie i przygotowanie do użycia w grze.
Humanoidalna istota z kocimi cechami, stworzona w stylu horroru.
Szczegółowe rany, zadrapania i brud, które podkreślają agresywny i przerażający wizerunek.
… Animowany groteskowy wyraz pyska z dużymi zębami i jasnymi oczami.
Optymalizowany do rzeczywistego czasu i zaimplementowany w Unity.
W pełni skonfigurowany rig do animacji (ciało, twarz/pysk, ogon, ręce, pazury).
Tekstury PBR
#horrorcharacter #3Dcreature #monsterdesign #gamereadymodel #Unity #riggedcharacter #PBRtextures #3Dmodeling #creatureart #characterartist
-
3D-postacie do animacji dla dzieci | ZoomaLooma
Tworzenie modeli 3DDwie postacie, stworzone przeze mnie dla dziecięcych animowanych filmików studia ZoomaLooma.
Całkowicie wykonane w 3D — modelowanie, teksturowanie, shading i renderowanie.
Obie postacie dostosowane do animacji i używane w finałowych odcinkach kreskówek.
… Pracowałam nad designem, formami i materiałami, aby obrazy wyglądały jasno, przyjaźnie i zapadały w pamięć dzieciom.
#3DPostać #Animacja #PostaćKreskówkowa #AnimacjaDziecięca #ProjektowaniePostaci #Modelowanie3D
-
Czarny Elf-Łowca | Postać 3D w Grze
Tworzenie modeli 3DCzarny Elf-Łowca
Ta postać została stworzona w ramach projektu edukacyjnego: pełny pipeline od koncepcji do finalnego modelu, zoptymalizowanego dla Unreal Engine.
… Zawiera: szczegółowe rzeźbienie, retopologię, teksturowanie, rigging i ustawienia dla silnika.
Gatunek: Fantasy. Rasa: Czarny Elf (Drow).
Użyte oprogramowanie: ZBrush, Maya, Substance Painter, Marmoset Toolbag, Unreal Engine.
-
Postać anime My Hero Academia | 3D Postać
Tworzenie modeli 3DPostać z „Mojej Akademii Bohaterów”, przemyślana w własnym stylu. Stworzona na wyzwanie Sculptober.
Akcent na formie, materiałach i równowadze między realistycznymi detalami a stylizowanym ogólnym wyglądem.
… Rzeźbienie — ZBrush, retopologia — Autodesk Maya, render — Marmoset Toolbag, tekstury — Substance Painter.
#3DArt #3DArtist #CharacterModeling #GameAssets #Props #3DModeling #3DGeneralist #GameDev #DigitalSculpting #SubstancePainter
-
Stara kuchnia | Rekwizyty | Wnętrze
Tworzenie modeli 3DScena 3D otoczenia małej, zużytej kuchni, inspirowana radzieckimi wnętrzami.
Celem było oddanie atmosfery skromnej, zniszczonej przez czas przestrzeni mieszkalnej — z bladych tapet, łuszczącego się sufitu i prostych mebli. Detale, takie jak czajnik, stary stół z kwiecistym obrusem, ubrania schnące na sznurze oraz słoneczne światło przebijające się przez zakurzone okno, pomagają ożywić scenę.
… Skupiłem się na stworzeniu wiarygodnego nastroju za pomocą oświetlenia i teksturowania: silne światło słoneczne z okna rzuca dramatyczne cienie na podłogę i podkreśla kontrast między ciepłem a upadkiem.
Modelowanie wykonano w Maya, teksturowanie — w Substance Painter, renderowanie — w Marmoset Toolbag.
#3DArt #3DArtist #CharacterModeling #GameAssets #Props #3DModeling #3DGeneralist #GameDev #DigitalSculpting #SubstancePainter
-
Zestaw rekwizytów w stylu średniowiecznego fantasy
Tworzenie modeli 3DKolekcja szczegółowych modeli 3D w stylu średniowiecznego fantasy. Zawiera zarówno modele niskopoligonowe, jak i wysokopoligonowe. Optymalizowana do produkcji gier, sztuki koncepcyjnej i wizualizacji. Wszystkie modele dostarczane są z pełnym układem tekstur i gotowe do użycia w czasie rzeczywistym.
#3DArt #3DArtist #CharacterModeling #GameAssets #Props #3DModeling #3DGeneralist #GameDev #DigitalSculpting #SubstancePainter
-
Uługbek. Historyczny uzbecki uczony | 3D Postać
Tworzenie modeli 3D3D postać oparta na Ulugh Begu — wybitnym uzbeckim matematyku, astronomowi i władcy imperium Timurydów w XV wieku.
Stworzono za pełnym procesem produkcyjnym — od rzeźbienia po finalny rendering.
… Tekstury 4K PBR. Model zoptymalizowany do silników gier, a także nadający się do wykorzystania w celach filmowych.
Minimalny rig użyty do pozowania.
Projekt inspirowany historycznymi obrazami i tradycyjnym ubraniem epoki Timurydów.
Szczególną uwagę poświęcono materiałom tkanin, metalowym ozdobom i realistycznym wzorom tekstylnym.
#3DArt #3DArtist #CharacterModeling #GameAssets #Props #3DModeling #3DGeneralist #GameDev #DigitalSculpting #SubstancePainter
-
Stylizowana postać 3D
Tworzenie modeli 3DStatyczny model 3D stylizowanej postaci kobiecej w stylu kreskówkowym. Model stworzony do renderowania, z naciskiem na czystość geometrii, jasną paletę kolorów i wyraźny sylwetkę.
#3DArt #3DArtist #CharacterModeling #GameAssets #Props #3DModeling #3DGeneralist #GameDev #DigitalSculpting #SubstancePainter
-
Myszy 3D w stylu kreskówkowym
Tworzenie modeli 3DModel 3D celu, stworzony w ramach kursu szkoleniowego „ZBrush. Tworzenie i wizualizacja postaci
#3DArt #3DArtist #ModelowaniePostaci #ZasobyGier #Rekwizyty #Modelowanie3D #Ogólny3D #GameDev #CyfroweRzeźbienie #SubstancePainter
-
Gramofon | 3D Rekwizyty
Tworzenie modeli 3DWintage gramofon
Projekt koncentruje się na tworzeniu realistycznych materiałów i oświetlenia, zachowując lekką stylizację.
#3DArt #3DArtist #ModelowaniePostaci #ZasobyGier #Rekwizyty #Modelowanie3D #Ogólny3D #RozwójGier #CyfroweRzeźbienie #SubstancePainter
Recenzje dotyczące zrealizowanych zleceń 2
15 grudnia 2025
452 PLN
Stworzyć gotowego do gry 3D bohatera z rigiem według referencji
Jakość
Profesjonalizm
Koszt
Zawsze w kontakcie
Terminy
Wykonawca bardzo odpowiedzialnie podszedł do zadania - rezultat okazał się jakościowy w przyjemnej cenie za taką ilość pracy. Współpraca była komfortowa: przez cały projekt wszystkie poprawki po wyjaśnieniach i uzgodnieniach były realizowane na czas. Wszystkie niuanse, pytania i szczegóły były jasno uzasadnione.
Proces pracy przebiegał bardzo dobrze, byłem na bieżąco ze wszystkimi etapami pośrednimi i postępem. Polecam do współpracy - wykonawca ma duży potencjał do realizacji twoich zamówień!
8 listopada 2025
164 PLN
Model 3D dla indie-horroru
Jakość
Profesjonalizm
Koszt
Zawsze w kontakcie
Terminy
Wszystko super, bardzo zadowolony z pracy za taką cenę, polecam!
Aktywność
| Ostatnie oferty 10 | Budżet | Dodana | Terminy | Oferta | |
|---|---|---|---|---|---|
|
1986
2056 PLN
|
|||||
|
1986
2056 PLN
|
|||||
|
1986
82 PLN
|
|||||
|
Stworzyć gotowego do gry 3D bohatera z rigiem według referencji
452 PLN
|
|||||
|
Stworzyć 3D maskotkę (postać marki) według jej 2D projektu (1:1) + rig twarzy i ciała
329 PLN
|
|||||
|
3D-postać z systemem poziomów i personalizacją (modułowy awatar)
576 PLN
|
|||||
|
Szukamy specjalisty 3D (modelowanie postaci + rigging) do projektu agro
206 PLN
|
|||||
|
Opracowanie projektu kolekcjonerskiej zabawki dla dzieci
576 PLN
|
|||||
|
Model 3D dla indie-horroru
164 PLN
|
|||||
|
3D-rendering pudełek herbaty Herbal Cup
658 PLN
|