Switch to English?
Yes
Переключитись на українську?
Так
Переключиться на русскую?
Да
Przełączyć się na polską?
Tak

Valentina K.

Zaproponuj Valentina pracę nad swoim kolejnym zleceniem.

Ukraina Nikołajew, Ukraina
3 miesiące 12 dni temu
Tymczasowo nie pracuję tymczasowo nie pracuję
Zakończone 2 Sejfy
5 miesięcy 18 dni temu
2 zleceniodawców
wiek 21 lat
w Serwisie 7 miesięcy 13 dni
  • Zbrush
  • Character Artist
  • 3D modeling
  • Low-poly modeling
  • PBR Texturing
  • Game Assets
  • High-poly modeling
  • Substance 3D Painter
  • Prop Artist

Ranking

Zakończonych zleceń
Brak danych
Średnia ocena
Brak danych
Ranking
475
Tworzenie modeli 3D

Poziom znajomości języków obcych

Українська Українська: native
Русский Русский: native
English English: podstawowy

Umiejętności i kwalifikacje

Design i sztuka

Portfolio


  • Model 3D postaci do gry horrorowej

    Tworzenie modeli 3D
    Stworzyłam pełnoprawnego 3D-bohatera do projektu indie-horror. Model wykonany od podstaw: high-poly/low-poly, retopologia, UV-unwrapping, teksturowanie i przygotowanie do użycia w grze.

    Humanoidalna istota z kocimi cechami, stworzona w stylu horroru.
    Szczegółowe rany, zadrapania i brud, które podkreślają agresywny i przerażający wizerunek.
    Animowany groteskowy wyraz pyska z dużymi zębami i jasnymi oczami.
    Optymalizowany do rzeczywistego czasu i zaimplementowany w Unity.
    W pełni skonfigurowany rig do animacji (ciało, twarz/pysk, ogon, ręce, pazury).
    Tekstury PBR

    #horrorcharacter #3Dcreature #monsterdesign #gamereadymodel #Unity #riggedcharacter #PBRtextures #3Dmodeling #creatureart #characterartist
  • 3D-postacie do animacji dla dzieci | ZoomaLooma

    Tworzenie modeli 3D
    Dwie postacie, stworzone przeze mnie dla dziecięcych animowanych filmików studia ZoomaLooma.

    Całkowicie wykonane w 3D — modelowanie, teksturowanie, shading i renderowanie.
    Obie postacie dostosowane do animacji i używane w finałowych odcinkach kreskówek.
    Pracowałam nad designem, formami i materiałami, aby obrazy wyglądały jasno, przyjaźnie i zapadały w pamięć dzieciom.

    #3DPostać #Animacja #PostaćKreskówkowa #AnimacjaDziecięca #ProjektowaniePostaci #Modelowanie3D
  • Czarny Elf-Łowca | Postać 3D w Grze

    Tworzenie modeli 3D
    Czarny Elf-Łowca

    Ta postać została stworzona w ramach projektu edukacyjnego: pełny pipeline od koncepcji do finalnego modelu, zoptymalizowanego dla Unreal Engine.

    Zawiera: szczegółowe rzeźbienie, retopologię, teksturowanie, rigging i ustawienia dla silnika.

    Gatunek: Fantasy. Rasa: Czarny Elf (Drow).

    Użyte oprogramowanie: ZBrush, Maya, Substance Painter, Marmoset Toolbag, Unreal Engine.
  • Postać anime My Hero Academia | 3D Postać

    Tworzenie modeli 3D
    Postać z „Mojej Akademii Bohaterów”, przemyślana w własnym stylu. Stworzona na wyzwanie Sculptober.

    Akcent na formie, materiałach i równowadze między realistycznymi detalami a stylizowanym ogólnym wyglądem.

    Rzeźbienie — ZBrush, retopologia — Autodesk Maya, render — Marmoset Toolbag, tekstury — Substance Painter.

    #3DArt #3DArtist #CharacterModeling #GameAssets #Props #3DModeling #3DGeneralist #GameDev #DigitalSculpting #SubstancePainter
  • Stara kuchnia | Rekwizyty | Wnętrze

    Tworzenie modeli 3D
    Scena 3D otoczenia małej, zużytej kuchni, inspirowana radzieckimi wnętrzami.

    Celem było oddanie atmosfery skromnej, zniszczonej przez czas przestrzeni mieszkalnej — z bladych tapet, łuszczącego się sufitu i prostych mebli. Detale, takie jak czajnik, stary stół z kwiecistym obrusem, ubrania schnące na sznurze oraz słoneczne światło przebijające się przez zakurzone okno, pomagają ożywić scenę.

    Skupiłem się na stworzeniu wiarygodnego nastroju za pomocą oświetlenia i teksturowania: silne światło słoneczne z okna rzuca dramatyczne cienie na podłogę i podkreśla kontrast między ciepłem a upadkiem.

    Modelowanie wykonano w Maya, teksturowanie — w Substance Painter, renderowanie — w Marmoset Toolbag.

    #3DArt #3DArtist #CharacterModeling #GameAssets #Props #3DModeling #3DGeneralist #GameDev #DigitalSculpting #SubstancePainter
  • Zestaw rekwizytów w stylu średniowiecznego fantasy

    Tworzenie modeli 3D
    Kolekcja szczegółowych modeli 3D w stylu średniowiecznego fantasy. Zawiera zarówno modele niskopoligonowe, jak i wysokopoligonowe. Optymalizowana do produkcji gier, sztuki koncepcyjnej i wizualizacji. Wszystkie modele dostarczane są z pełnym układem tekstur i gotowe do użycia w czasie rzeczywistym.

    #3DArt #3DArtist #CharacterModeling #GameAssets #Props #3DModeling #3DGeneralist #GameDev #DigitalSculpting #SubstancePainter
  • Uługbek. Historyczny uzbecki uczony | 3D Postać

    Tworzenie modeli 3D
    3D postać oparta na Ulugh Begu — wybitnym uzbeckim matematyku, astronomowi i władcy imperium Timurydów w XV wieku.

    Stworzono za pełnym procesem produkcyjnym — od rzeźbienia po finalny rendering.

    Tekstury 4K PBR. Model zoptymalizowany do silników gier, a także nadający się do wykorzystania w celach filmowych.

    Minimalny rig użyty do pozowania.

    Projekt inspirowany historycznymi obrazami i tradycyjnym ubraniem epoki Timurydów.

    Szczególną uwagę poświęcono materiałom tkanin, metalowym ozdobom i realistycznym wzorom tekstylnym.

    #3DArt #3DArtist #CharacterModeling #GameAssets #Props #3DModeling #3DGeneralist #GameDev #DigitalSculpting #SubstancePainter
  • Stylizowana postać 3D

    Tworzenie modeli 3D
    Statyczny model 3D stylizowanej postaci kobiecej w stylu kreskówkowym. Model stworzony do renderowania, z naciskiem na czystość geometrii, jasną paletę kolorów i wyraźny sylwetkę.

    #3DArt #3DArtist #CharacterModeling #GameAssets #Props #3DModeling #3DGeneralist #GameDev #DigitalSculpting #SubstancePainter
  • Myszy 3D w stylu kreskówkowym

    Tworzenie modeli 3D
    Model 3D celu, stworzony w ramach kursu szkoleniowego „ZBrush. Tworzenie i wizualizacja postaci

    #3DArt #3DArtist #ModelowaniePostaci #ZasobyGier #Rekwizyty #Modelowanie3D #Ogólny3D #GameDev #CyfroweRzeźbienie #SubstancePainter
  • Gramofon | 3D Rekwizyty

    Tworzenie modeli 3D
    Wintage gramofon
    Projekt koncentruje się na tworzeniu realistycznych materiałów i oświetlenia, zachowując lekką stylizację.

    #3DArt #3DArtist #ModelowaniePostaci #ZasobyGier #Rekwizyty #Modelowanie3D #Ogólny3D #RozwójGier #CyfroweRzeźbienie #SubstancePainter

Recenzje dotyczące zrealizowanych zleceń 2

Jakość
Profesjonalizm
Koszt
Zawsze w kontakcie
Terminy

Wykonawca bardzo odpowiedzialnie podszedł do zadania - rezultat okazał się jakościowy w przyjemnej cenie za taką ilość pracy. Współpraca była komfortowa: przez cały projekt wszystkie poprawki po wyjaśnieniach i uzgodnieniach były realizowane na czas. Wszystkie niuanse, pytania i szczegóły były jasno uzasadnione.

Proces pracy przebiegał bardzo dobrze, byłem na bieżąco ze wszystkimi etapami pośrednimi i postępem. Polecam do współpracy - wykonawca ma duży potencjał do realizacji twoich zamówień!

8 listopada 2025 164 PLN
Model 3D dla indie-horroru

Jakość
Profesjonalizm
Koszt
Zawsze w kontakcie
Terminy

Wszystko super, bardzo zadowolony z pracy za taką cenę, polecam!

Aktywność

  Ostatnie oferty 10
1986 Indywidualne zlecenie
2056 PLN
1986
2056 PLN
1986
82 PLN
Stworzyć gotowego do gry 3D bohatera z rigiem według referencji
452 PLN
Stworzyć 3D maskotkę (postać marki) według jej 2D projektu (1:1) + rig twarzy i ciała
329 PLN
3D-postać z systemem poziomów i personalizacją (modułowy awatar)
576 PLN
Szukamy specjalisty 3D (modelowanie postaci + rigging) do projektu agro
206 PLN
Opracowanie projektu kolekcjonerskiej zabawki dla dzieci
576 PLN
Model 3D dla indie-horroru
164 PLN
3D-rendering pudełek herbaty Herbal Cup
658 PLN