Валентина К.
Рейтинг
Рівень володіння мовами
Резюме
Вітаю! Мене звати Валентина.
Я 3D Artist, що спеціалізується на створенні моделей персонажів та пропсів для ігор та анімації.
Маю понад рік досвіду у фрілансі та відкрита до нових цікавих проектів. Моя мета — створювати якісні та візуально привабливі 3D-моделі, які точно відповідають вашим завданням.
Пропоную повний пайплайн створення ассетів: від скульптингу та моделювання в ZBrush/Maya до ретопології, текстурування в Substance Painter та фінального рендеру. Ви отримаєте чисті, оптимізовані та готові до використання моделі в будь-якому стилі — від стилізованого до реалістичного.
Прагну постійно вдосконалювати свої навички та швидко освоювати нові інструменти, щоб кожен проект виконувався на високому рівні та приносив бажаний результат. Для мене важливо вибудувати довгострокове і надійне партнерство, засноване на взаємній повазі та якості роботи.
Готова обговорити ваше завдання та внести свій внесок у проект!
Навички та вміння
Дизайн та арт
Портфоліо
-
3D-модель персонажа для хорор-гри
3D моделювання та візуалізаціяСтворила повноцінного 3D-персонажа для інді-хорор проєкту. Модель виконана з нуля: хай-полі/лоу-полі, ретопологія, UV-розгортки, текстурування та підготовка до ігрового використання.
Гуманоїдна істота з котячими рисами, створена в стилі хорор.
Деталізовані рани, подряпини та бруд, що підкреслюють агресивний та лякаючий образ.
… Анімований гротескний вираз морди з великими зубами та яскравими очима.
Оптимізована для реального часу та імплементована під Unity.
Повністю налаштований риг для анімації (тіло, обличчя/морда, хвіст, руки, кігті).
PBR-текстури
#horrorcharacter #3Dcreature #monsterdesign #gamereadymodel #Unity #riggedcharacter #PBRtextures #3Dmodeling #creatureart #characterartist
-
3D-персонажі для дитячої анімації | ZoomaLooma
3D моделювання та візуалізаціяДва персонажі, створені мною для дитячих анімаційних роликів студії ZoomaLooma.
Повністю виконані у 3D — моделювання, текстурування, шейдинг і рендер.
Обидва персонажі адаптовані під анімацію та використовувалися у фінальних епізодах мультфільмів.
… Працювала над дизайном, формами та матеріалами, щоб образи виглядали яскраво, дружньо та запам’ятовувалися дітям.
#3DCharacter #Animation #CartoonCharacter #ChildrenAnimation #CharacterDesign #3DModeling
-
Темний Ельф-Мисливець | 3D Game Character
3D моделювання та візуалізаціяТемний Ельф-Мисливець
Цей персонаж був створений в рамках навчального проекту: повний пайплайн від концепту до фінальної моделі, оптимізованої для Unreal Engine.
… Включено: деталізований скульптинг, ретопологію, текстурування, риггінг та налаштування для рушія.
Жанр: Фентезі. Раса: Темний Ельф (Дроу).
Використане програмне забезпечення: ZBrush, Maya, Substance Painter, Marmoset Toolbag, Unreal Engine.
-
Аніме персонаж My Hero Academia | 3D Character
3D моделювання та візуалізаціяПерсонаж з «Моєї Геройської Академії», переосмислений у власному стилі. Створено для челенджу Sculptober.
Акцент на формі, матеріалах та балансі між реалістичними деталями та стилізованим загальним виглядом.
… Скульптинг — ZBrush, ретопологія — Autodesk Maya, рендер — Marmoset Toolbag, текстури — Substance Painter.
#3DArt #3DArtist #CharacterModeling #GameAssets #Props #3DModeling #3DGeneralist #GameDev #DigitalSculpting #SubstancePainter
-
Стара кухня | Props | Interior
3D моделювання та візуалізація3D-сцена оточення маленької, зношеної кухні, натхнена радянськими інтер'єрами.
Метою було передати атмосферу скромного, поношеного часом житлового простору — з блідими шпалерами, що облущуються стелею, та простою меблів. Деталі, такі як чайник, старий стіл з квітчастою скатертиною, одяг, що сохне на мотузці, та сонячне світло, що пробивається крізь запилене вікно, допомагають оживити сцену.
… Я зосередився на створенні правдоподібного настрою за допомогою освітлення та текстурування: сильне сонячне світло з вікна кидає драматичні тіні на підлогу та підкреслює контраст між теплом та занепадом.
Моделювання виконано в Maya, текстурування — у Substance Painter, рендеринг — у Marmoset Toolbag.
#3DArt #3DArtist #CharacterModeling #GameAssets #Props #3DModeling #3DGeneralist #GameDev #DigitalSculpting #SubstancePainter
-
Набір реквізиту у стилі середньовічного фентезі
3D моделювання та візуалізаціяКолекція деталізованих 3D-моделей у стилі середньовічного фентезі. Включає як низькополігональні, так і високополігональні ассети. Оптимізована для виробництва ігор, концепт-арту та візуалізації. Усі моделі постачаються з повною текстурною розкладкою та готові до використання в реальному часі.
#3DArt #3DArtist #CharacterModeling #GameAssets #Props #3DModeling #3DGeneralist #GameDev #DigitalSculpting #SubstancePainter
-
Улугбек. Історичний узбецький вчений | 3D Character
3D моделювання та візуалізація3D-персонаж на основі Улугбека — видатного узбецького математика, астронома та правителя імперії Тимуридів у XV столітті.
Створено за повним виробничим пайплайном — від скульптингу до фінального рендерингу.
… 4K PBR текстури. Модель оптимізована для ігрових рушіїв, а також придатна для використання в кінематографічних цілях.
Мінімальний риг використано для позирування.
Дизайн натхненний історичними зображеннями та традиційним одягом епохи Тимуридів.
Особливу увагу приділено матеріалам тканин, металевим прикрасам та реалістичним текстильним візерункам.
#3DArt #3DArtist #CharacterModeling #GameAssets #Props #3DModeling #3DGeneralist #GameDev #DigitalSculpting #SubstancePainter
-
Стилізований 3D персонаж
3D моделювання та візуалізаціяСтатична 3D-модель стилізованого жіночого персонажа в мультяшному стилі. Модель створена для рендерингу, з акцентом на чистоту геометрії, яскраву кольорову палітру та чіткий силует.
#3DArt #3DArtist #CharacterModeling #GameAssets #Props #3DModeling #3DGeneralist #GameDev #DigitalSculpting #SubstancePainter
-
Мультяшне 3D мишеня
3D моделювання та візуалізація3D-модель мишеня, створена в рамках навчального курсу «ZBrush. Створення та візуалізація персонажа
#3DArt #3DArtist #CharacterModeling #GameAssets #Props #3DModeling #3DGeneralist #GameDev #DigitalSculpting #SubstancePainter
-
Грамофон | 3D Props
3D моделювання та візуалізаціяВінтажний грамофо
Проект зосереджено на створенні реалістичних матеріалів та освітлення, збереженням легкої стилізації.
#3DArt #3DArtist #CharacterModeling #GameAssets #Props #3DModeling #3DGeneralist #GameDev #DigitalSculpting #SubstancePainter
Відгуки та компліменти про виконані проєкти 2
15 грудня 2025
5500 UAH
Створити game ready 3d персонажа з rig по reference
Виконавець дуже відповідально поставилась до завдання - результат вийшов якісний за приємну ціну для такого обсягу роботи.
Співпраця була комфортною: протягом усього проєкту всі правки після уточнень та узгоджень виконувались вчасно. Усі нюанси, питання та деталі було зрозміло аргументовані.
Процес роботи проходив дуже добре, я постійно був в курсі усіх проміжних етапів та прогресу.
Рекомендую до співпраці - виконавець має великий потенціал для реалізації ваших замовлень!
8 листопада 2025
2000 UAH
3D модель для інді-хорору
Все супер, дуже задоволений роботою за таку ціну, рекомендую!
Активність
| Останні ставки 10 | Бюджет | Додано | Терміни | Ставка | |
|---|---|---|---|---|---|
|
1986
25 000 UAH
|
|||||
|
1986
25 000 UAH
|
|||||
|
1986
1000 UAH
|
|||||
|
Створити game ready 3d персонажа з rig по reference
5500 UAH
|
|||||
|
Створити 3д маскота (персонажа бренду) за його 2д дизайном (1в1) + риг обличчя і тіла
4000 UAH
|
|||||
|
3D-персонаж з системою рівнів та кастомізацією (модульний аватар)
7000 UAH
|
|||||
|
Шукаємо 3D-спеціаліста (моделювання персонажів + ріґінг) для агро проєкту
2500 UAH
|
|||||
|
Розробка дизайну колекційної дитячої іграшки
7000 UAH
|
|||||
|
3D модель для інді-хорору
2000 UAH
|
|||||
|
3D-рендеринг чайних коробок Herbal Cup
8000 UAH
|