Switch to English?
Yes
Переключитись на українську?
Так
Переключиться на русскую?
Да
Przełączyć się na polską?
Tak

Валентина К.

Запропонуйте Валентині роботу над вашим наступним проєктом або зареєструйте профіль фрилансера і починайте заробляти просто зараз.

Україна Миколаїв, Україна
3 місяці 13 днів тому
Тимчасово не працюю тимчасово не працюю
2 Сейфи завершені
5 місяців 19 днів тому
2 замовники
вік 21 рік
на сервісі 7 місяців 14 днів

Рейтинг

Успішних проєктів
Немає даний
Середня оцінка
Немає даний
Рейтинг
475
3D моделювання та візуалізація

Рівень володіння мовами

Українська Українська: носій
Русский Русский: носій
English English: базовий

Резюме

Вітаю! Мене звати Валентина. 

Я 3D Artist, що спеціалізується на створенні моделей персонажів та пропсів для ігор та анімації.

Маю понад рік досвіду у фрілансі та відкрита до нових цікавих проектів. Моя мета — створювати якісні та візуально привабливі 3D-моделі, які точно відповідають вашим завданням.

Пропоную повний пайплайн створення ассетів: від скульптингу та моделювання в ZBrush/Maya до ретопології, текстурування в Substance Painter та фінального рендеру. Ви отримаєте чисті, оптимізовані та готові до використання моделі в будь-якому стилі — від стилізованого до реалістичного.

Прагну постійно вдосконалювати свої навички та швидко освоювати нові інструменти, щоб кожен проект виконувався на високому рівні та приносив бажаний результат. Для мене важливо вибудувати довгострокове і надійне партнерство, засноване на взаємній повазі та якості роботи.

Готова обговорити ваше завдання та внести свій внесок у проект!

Навички та вміння

Портфоліо


  • 3D-модель персонажа для хорор-гри

    3D моделювання та візуалізація
    Створила повноцінного 3D-персонажа для інді-хорор проєкту. Модель виконана з нуля: хай-полі/лоу-полі, ретопологія, UV-розгортки, текстурування та підготовка до ігрового використання.

    Гуманоїдна істота з котячими рисами, створена в стилі хорор.
    Деталізовані рани, подряпини та бруд, що підкреслюють агресивний та лякаючий образ.
    Анімований гротескний вираз морди з великими зубами та яскравими очима.
    Оптимізована для реального часу та імплементована під Unity.
    Повністю налаштований риг для анімації (тіло, обличчя/морда, хвіст, руки, кігті).
    PBR-текстури

    #horrorcharacter #3Dcreature #monsterdesign #gamereadymodel #Unity #riggedcharacter #PBRtextures #3Dmodeling #creatureart #characterartist
  • 3D-персонажі для дитячої анімації | ZoomaLooma

    3D моделювання та візуалізація
    Два персонажі, створені мною для дитячих анімаційних роликів студії ZoomaLooma.

    Повністю виконані у 3D — моделювання, текстурування, шейдинг і рендер.
    Обидва персонажі адаптовані під анімацію та використовувалися у фінальних епізодах мультфільмів.
    Працювала над дизайном, формами та матеріалами, щоб образи виглядали яскраво, дружньо та запам’ятовувалися дітям.

    #3DCharacter #Animation #CartoonCharacter #ChildrenAnimation #CharacterDesign #3DModeling
  • Темний Ельф-Мисливець | 3D Game Character

    3D моделювання та візуалізація
    Темний Ельф-Мисливець

    Цей персонаж був створений в рамках навчального проекту: повний пайплайн від концепту до фінальної моделі, оптимізованої для Unreal Engine.

    Включено: деталізований скульптинг, ретопологію, текстурування, риггінг та налаштування для рушія.

    Жанр: Фентезі. Раса: Темний Ельф (Дроу).

    Використане програмне забезпечення: ZBrush, Maya, Substance Painter, Marmoset Toolbag, Unreal Engine.
  • Аніме персонаж My Hero Academia | 3D Character

    3D моделювання та візуалізація
    Персонаж з «Моєї Геройської Академії», переосмислений у власному стилі. Створено для челенджу Sculptober.

    Акцент на формі, матеріалах та балансі між реалістичними деталями та стилізованим загальним виглядом.

    Скульптинг — ZBrush, ретопологія — Autodesk Maya, рендер — Marmoset Toolbag, текстури — Substance Painter.

    #3DArt #3DArtist #CharacterModeling #GameAssets #Props #3DModeling #3DGeneralist #GameDev #DigitalSculpting #SubstancePainter
  • Стара кухня | Props | Interior

    3D моделювання та візуалізація
    3D-сцена оточення маленької, зношеної кухні, натхнена радянськими інтер'єрами.

    Метою було передати атмосферу скромного, поношеного часом житлового простору — з блідими шпалерами, що облущуються стелею, та простою меблів. Деталі, такі як чайник, старий стіл з квітчастою скатертиною, одяг, що сохне на мотузці, та сонячне світло, що пробивається крізь запилене вікно, допомагають оживити сцену.

    Я зосередився на створенні правдоподібного настрою за допомогою освітлення та текстурування: сильне сонячне світло з вікна кидає драматичні тіні на підлогу та підкреслює контраст між теплом та занепадом.

    Моделювання виконано в Maya, текстурування — у Substance Painter, рендеринг — у Marmoset Toolbag.

    #3DArt #3DArtist #CharacterModeling #GameAssets #Props #3DModeling #3DGeneralist #GameDev #DigitalSculpting #SubstancePainter
  • Набір реквізиту у стилі середньовічного фентезі

    3D моделювання та візуалізація
    Колекція деталізованих 3D-моделей у стилі середньовічного фентезі. Включає як низькополігональні, так і високополігональні ассети. Оптимізована для виробництва ігор, концепт-арту та візуалізації. Усі моделі постачаються з повною текстурною розкладкою та готові до використання в реальному часі.

    #3DArt #3DArtist #CharacterModeling #GameAssets #Props #3DModeling #3DGeneralist #GameDev #DigitalSculpting #SubstancePainter
  • Улугбек. Історичний узбецький вчений | 3D Character

    3D моделювання та візуалізація
    3D-персонаж на основі Улугбека — видатного узбецького математика, астронома та правителя імперії Тимуридів у XV столітті.

    Створено за повним виробничим пайплайном — від скульптингу до фінального рендерингу.

    4K PBR текстури. Модель оптимізована для ігрових рушіїв, а також придатна для використання в кінематографічних цілях.

    Мінімальний риг використано для позирування.

    Дизайн натхненний історичними зображеннями та традиційним одягом епохи Тимуридів.

    Особливу увагу приділено матеріалам тканин, металевим прикрасам та реалістичним текстильним візерункам.

    #3DArt #3DArtist #CharacterModeling #GameAssets #Props #3DModeling #3DGeneralist #GameDev #DigitalSculpting #SubstancePainter
  • Стилізований 3D персонаж

    3D моделювання та візуалізація
    Статична 3D-модель стилізованого жіночого персонажа в мультяшному стилі. Модель створена для рендерингу, з акцентом на чистоту геометрії, яскраву кольорову палітру та чіткий силует.

    #3DArt #3DArtist #CharacterModeling #GameAssets #Props #3DModeling #3DGeneralist #GameDev #DigitalSculpting #SubstancePainter
  • Мультяшне 3D мишеня

    3D моделювання та візуалізація
    3D-модель мишеня, створена в рамках навчального курсу «ZBrush. Створення та візуалізація персонажа

    #3DArt #3DArtist #CharacterModeling #GameAssets #Props #3DModeling #3DGeneralist #GameDev #DigitalSculpting #SubstancePainter
  • Грамофон | 3D Props

    3D моделювання та візуалізація
    Вінтажний грамофо
    Проект зосереджено на створенні реалістичних матеріалів та освітлення, збереженням легкої стилізації.

    #3DArt #3DArtist #CharacterModeling #GameAssets #Props #3DModeling #3DGeneralist #GameDev #DigitalSculpting #SubstancePainter

Відгуки та компліменти про виконані проєкти 2

Якість
Професіоналізм
Вартість
Контактність
Терміни

Виконавець дуже відповідально поставилась до завдання - результат вийшов якісний за приємну ціну для такого обсягу роботи.
Співпраця була комфортною: протягом усього проєкту всі правки після уточнень та узгоджень виконувались вчасно. Усі нюанси, питання та деталі було зрозміло аргументовані.

Процес роботи проходив дуже добре, я постійно був в курсі усіх проміжних етапів та прогресу.
Рекомендую до співпраці - виконавець має великий потенціал для реалізації ваших замовлень!

8 листопада 2025 2000 UAH
3D модель для інді-хорору

Якість
Професіоналізм
Вартість
Контактність
Терміни

Все супер, дуже задоволений роботою за таку ціну, рекомендую!

Активність

  Останні ставки 10
1986 Персональний проєкт
25 000 UAH
1986
25 000 UAH
1986
1000 UAH
Створити game ready 3d персонажа з rig по reference
5500 UAH
Створити 3д маскота (персонажа бренду) за його 2д дизайном (1в1) + риг обличчя і тіла
4000 UAH
3D-персонаж з системою рівнів та кастомізацією (модульний аватар)
7000 UAH
Шукаємо 3D-спеціаліста (моделювання персонажів + ріґінг) для агро проєкту
2500 UAH
Розробка дизайну колекційної дитячої іграшки
7000 UAH
3D модель для інді-хорору
2000 UAH
3D-рендеринг чайних коробок Herbal Cup
8000 UAH