Inicjalizacja planszy szachowej i wizualizacja w konsoli (C++)
Niniejszy projekt realizuje inicjalizację i wizualizację planszy szachowej w trybie konsolowym z wykorzystaniem języka programowania C++. Program tworzy dwuwymiarową tablicę 8×8, która odpowiada standardowej planszy szachowej, oraz poprawnie umieszcza wszystkie figury w początkowych pozycjach zgodnie z klasycznymi zasadami szachów.
W kodzie zrealizowano:
tworzenie i inicjalizację pola gry o stałym rozmiarze;
wypełnienie planszy pustymi polami;
umieszczenie wszystkich figur szachowych dla obu stron:
wieże, konie, gońce, hetman i król;
piony na odpowiednich liniach startowych;
rozgraniczenie stron za pomocą rejestru znaków:
wielkie litery — białe figury;
małe litery — czarne figury;
wyświetlanie planszy w czytelnym formacie z numeracją rzędów (1–8) oraz oznaczeniem kolumn (a–h), analogicznie do notacji szachowej.
W kodzie zrealizowano:
tworzenie i inicjalizację pola gry o stałym rozmiarze;
wypełnienie planszy pustymi polami;
umieszczenie wszystkich figur szachowych dla obu stron:
wieże, konie, gońce, hetman i król;
piony na odpowiednich liniach startowych;
rozgraniczenie stron za pomocą rejestru znaków:
wielkie litery — białe figury;
małe litery — czarne figury;
wyświetlanie planszy w czytelnym formacie z numeracją rzędów (1–8) oraz oznaczeniem kolumn (a–h), analogicznie do notacji szachowej.