Kinematyczna animacja motoryzacyjna
Stworzyłem dynamiczną scenę 3D do projektu wideo. Główny nacisk położony był na realistyczny ruch samochodu oraz opracowanie otoczenia.
• Projekt otoczenia. Zbudowałem pustynny krajobraz w Blenderze od zera. Pracowałem nad realistycznym dziennym światłem oraz teksturami gór, aby oddać skalę i głębię sceny.
• Animacja samochodu. Ustawiłem ruch i fizykę auta, aby oddać prędkość i wagę. Użyłem śledzenia kamery oraz efektu rozmycia ruchu, aby stworzyć naturalny efekt filmowy.
• Jakość wizualna. Przygotowałem fotorealistyczny render, który w pełni odpowiadał ogólnej stylistyce i fabule projektu.
• Projekt otoczenia. Zbudowałem pustynny krajobraz w Blenderze od zera. Pracowałem nad realistycznym dziennym światłem oraz teksturami gór, aby oddać skalę i głębię sceny.
• Animacja samochodu. Ustawiłem ruch i fizykę auta, aby oddać prędkość i wagę. Użyłem śledzenia kamery oraz efektu rozmycia ruchu, aby stworzyć naturalny efekt filmowy.
• Jakość wizualna. Przygotowałem fotorealistyczny render, który w pełni odpowiadał ogólnej stylistyce i fabule projektu.