Kinematograficzna nocna scena: Wizualizacja 3D motoryzacji
W tym projekcie postawiłem sobie zadanie nie tylko „ustawić model na tle”, ale przekazać prawdziwy nocny klimat. Chciałem stworzyć obraz, który wyglądałby jak kadr z filmu.
Wszystko od zera: Całkowicie zbudowałem otoczenie w Blenderze. Żadnych gotowych scen - tylko ręczna praca.
Praca z teksturami: Jak widać na zrzucie ekranu z Node Editor, mocno się zaangażowałem w materiały. Chciałem osiągnąć realistyczny efekt mokrego asfaltu i odpowiednich odbić od latarni ulicznych.
Rezultat: Maksymalnie fotorealistyczny wygląd, który idealnie wpisuje się w ponurą filmową estetykę.
Wszystko od zera: Całkowicie zbudowałem otoczenie w Blenderze. Żadnych gotowych scen - tylko ręczna praca.
Praca z teksturami: Jak widać na zrzucie ekranu z Node Editor, mocno się zaangażowałem w materiały. Chciałem osiągnąć realistyczny efekt mokrego asfaltu i odpowiednich odbić od latarni ulicznych.
Rezultat: Maksymalnie fotorealistyczny wygląd, który idealnie wpisuje się w ponurą filmową estetykę.