Switch to English?
Yes
Переключитись на українську?
Так
Переключиться на русскую?
Да
Przełączyć się na polską?
Tak

Projektowanie i wizualizacja etui dla kolekcjonerskiego zestawu

1. Konceptualne projektowanie i specyfikacja techniczna
Zanim przejdziemy do dokumentacji konstrukcyjnej, ustalamy podstawowe parametry wyrobu:
Schemat konstrukcyjny: Pudełko typu „książka” (z magnetycznym zamknięciem), etui z odchylaną pokrywką na zawiasach lub dwuczęściowe pudełko „pokrywka-dno”.
Scenariusz interakcji: Kolejność wyjmowania akcesoriów, kąt otwierania pokrywki (optymalnie $90^ ext{°}$ lub $120^ ext{°}$ z ogranicznikami), obecność ukrytych przegród (podwójne dno).
2. Konstrukcja i materiały (Specyfikacja)
Wysoka gęstość i premium dotykowe odczucie zapewnione są przez odpowiedni dobór warstw materiału.
3. Etapy opracowania dokumentacji konstrukcyjnej (KD)
Aby przekazać wyrób do produkcji (na frezowanie, cięcie laserowe i laminowanie), przygotowywany jest pakiet rysunków w formacie wektorowym (DXF/DWG/PDF):
A. Rozkład ramy (Rysunek detali stempla)
Linie ciągłe — kontur cięcia; linie przerywane — linie gięcia.
Obliczenie kompensacji grubości materiału: zewnętrzne cięcie sztucznej skóry musi uwzględniać grubość tektury ($T$) oraz zapasy na podwinięcie (15–20 mm).
B. Projektowanie wkładu (Wewnętrzne wypełnienie)
Wektory konturów: Tworzenie dokładnych wycięć 2D pod każdy akcesorium na podstawie ich skanów 3D lub dokładnych pomiarów.
Ergonomiczne wycięcia: Dodanie wycięć na palce (uchwyty) dla wygodnego wyjmowania małych elementów.
C. Rysunek montażowy (Assembly Drawing)
Krok po kroku schemat klejenia i laminowania.
Wskazanie miejsc frezowania wycięć pod ukryte magnesy i zawiasy.
4. Wizualizacja koncepcji
Aby zatwierdzić projekt i kontrolować łączenia tekstur, tworzona jest wizualizacja 3D:
Modelowanie (CAD): Tworzenie dokładnej kopii w SolidWorks/Rhino (w celu sprawdzenia kinematyki otwierania i kolizji).
Renderowanie (KeyShot/Blender): Ustawienie shaderów sztucznej skóry (parametry matowości, głębokości tłoczenia Bump Maps, szycia nicią) oraz wewnętrznego tekstylu.
Animacja: Tworzenie 5-sekundowego filmu rozwijania/otwierania pudełka w celu zaprezentowania funkcjonalności.
Szczegóły pracy
Budżet 421 PLN
Dodana 22 czerwca
1 wyświetlenie
Freelancer
Svitlana Zhuravel
Ukraina Kropywnycki  2  0

Gotowy do podjęcia pracy Gotowy do podjęcia pracy
Zakończone 2 Sejfy
W serwisie 3 miesiące 14 dni