Switch to English?
Yes
Переключитись на українську?
Так
Переключиться на русскую?
Да
Przełączyć się na polską?
Tak
Ten projekt został stworzony zgodnie ze scenariuszem kreskówki mojego klienta na freelancie. Ta kreskówka dotyczy starego producenta zabawek Eldricka. Tym razem prace dotyczyły głównej sceny filmu. Zrobiłem dom.

Najpierw naszkicowałem główne kształty domu i wybrałem stylizację oraz odpowiednie odniesienia. Następnie zacząłem modelować (modelowane w Blenderze, rzeźbione w Zbrush). Po stworzeniu modeli low poly i high poly przeszedłem do etapu UV (w Blenderze). Potem zacząłem teksturowanie, na tym etapie wybrałem Substance Painter. Przez długi czas nie mogłem wybrać oprogramowania do renderowania, ale ostatecznie zdecydowałem się wyeksportować projekt do Unreal Engine, aby poprawić swoje konkretne umiejętności w silniku, a dokładniej - ustawianie świata, mgły, ustawianie animowanych materiałów, takich jak trawa i krzewy.

To był złożony projekt, ponieważ na scenie było tak wiele różnych elementów, musiałem pracować nad oświetleniem, aby zrównoważyć kompozycję. Również dużo energii zostało poświęcone na UV i optymalizację.
Szczegóły pracy
Dodana 22 wrzesnia 2024
83 wyświetlenia
Freelancer
Dmitro Bazilenko
Ukraina Kijów
Brak opinii

Gotowy do podjęcia pracy Gotowy do podjęcia pracy
W serwisie 2 lata