Dom w porcie
Tworzenie modeli 3DStylizowany model ma:
8400 tris
Dwa zestawy UV 2048×2048
Blokowanie zostało wykonane w Maya, rzeźbione w ZBrush, rozwinięte UV w RizomUV, upieczone w Marmoset Toolbag 4, teksturowane w Substance Painter i ponownie renderowane w Marmoset Toolbag 4.
8400 tris
Dwa zestawy UV 2048×2048
Blokowanie zostało wykonane w Maya, rzeźbione w ZBrush, rozwinięte UV w RizomUV, upieczone w Marmoset Toolbag 4, teksturowane w Substance Painter i ponownie renderowane w Marmoset Toolbag 4.