N7 wyposażenie
Renderowanie sceny z wyposażeniem z gry komputerowej Mass Effect. Modele stworzone w Blenderze z modyfikatorem Subdivision Surface dla jak najlepszego renderu. Szczegóły dotyczące sceny, modeli i topologii można znaleźć na moim ArtStation.
#3dmodelowanie #3dwizualizacja #3dmodele #3dmodeling #3dwizualizacja #subdivisionsurface #hardsurface #wireframe #Blender
#3dmodelowanie #3dwizualizacja #3dmodele #3dmodeling #3dwizualizacja #subdivisionsurface #hardsurface #wireframe #Blender