Switch to English?
Yes
Переключитись на українську?
Так
Переключиться на русскую?
Да
Przełączyć się na polską?
Tak
Renderowanie sceny z wyposażeniem z gry komputerowej Mass Effect. Modele stworzone w Blenderze z modyfikatorem Subdivision Surface dla jak najlepszego renderu. Szczegóły dotyczące sceny, modeli i topologii można znaleźć na moim ArtStation.
#3dmodelowanie #3dwizualizacja #3dmodele #3dmodeling #3dwizualizacja #subdivisionsurface #hardsurface #wireframe #Blender
Szczegóły pracy
Dodana 18 marca
88 wyświetleń
Freelancer
Maksym Bashlak
Ukraina Szostka
Brak opinii

Gotowy do podjęcia pracy Gotowy do podjęcia pracy
W serwisie 3 miesiące 12 dni