Ucieczka Rush
Gra napisana na Unity na zamówienie
Sęk gry polega na tym, że trzeba uciekać przed policją, co 7 sekundy spawnuje się +1 policyjny samochód, w tym czasie policja będzie nas gonić i próbować zderzyć się z twoim samochodem, z każdym uszkodzeniem samochodu będą odejmowane punkty życia, a gdy punkty życia się skończą, gra się kończy. Po zakończeniu gry podlicza się liczbę policyjnych aut i mnoży przez czas (w sekundach), przez który uciekałeś, co daje sumę monet, za które później możesz kupić drugi samochód.
W grze znajdują się modele stworzone przeze mnie:
1 Lada 2109
2 BMW M5 F90
3 Ford Crown Victoria
4 Garaż
5 Salon samochodowy
6 Mapa (lotnisko)
Na rozwój gry poszło 2 tygodnie
Sęk gry polega na tym, że trzeba uciekać przed policją, co 7 sekundy spawnuje się +1 policyjny samochód, w tym czasie policja będzie nas gonić i próbować zderzyć się z twoim samochodem, z każdym uszkodzeniem samochodu będą odejmowane punkty życia, a gdy punkty życia się skończą, gra się kończy. Po zakończeniu gry podlicza się liczbę policyjnych aut i mnoży przez czas (w sekundach), przez który uciekałeś, co daje sumę monet, za które później możesz kupić drugi samochód.
W grze znajdują się modele stworzone przeze mnie:
1 Lada 2109
2 BMW M5 F90
3 Ford Crown Victoria
4 Garaż
5 Salon samochodowy
6 Mapa (lotnisko)
Na rozwój gry poszło 2 tygodnie