Tracker fitness
Cel projektu:
stworzyć intuicyjną i stylową aplikację mobilną, która pomaga użytkownikom śledzić aktywność fizyczną, zdrowie i postępy w treningach z prostym i wygodnym interfejsem.
Główne zadania:
Zaprojektować interfejs, który motywuje do działania i sprawia, że korzystanie z aplikacji jest przyjemne i łatwe.
Opracować kluczowe moduły ekranowe: monitorowanie aktywności (kroki, kalorie, ćwiczenia), statystyka postępów, ustawienia profilu, powiadomienia, integracja ze zdrowiem.
Zapewnić spójność UI: paleta kolorów, czcionki, ikony, wizualna hierarchia.
Optymalizować UX: minimalna liczba kroków do osiągnięcia celów, wygodna nawigacja, proste elementy sterujące.
Mój wkład:
Opracowanie pełnego makietu UI dla kluczowych ekranów: główny pulpit, ekran aktywności, statystyka, profil.
Dobór kolorów i typografii, które odzwierciedlają energię, motywację, a także pozostają czyste i nowoczesne.
Przemyślana ikonografia i elementy wizualne, które minimalizują szum wizualny.
Prototypowanie w Figma / innym narzędziu, prezentacja przepływów użytkownika (user flows) dla kluczowych scenariuszy.
Wyniki:
Wyraźnie zorganizowany i atrakcyjny wizualnie projekt, który sprzyja szybkiemu orientowaniu się użytkownika.
Poprawiona motywacja użytkownika dzięki zrozumiałemu przedstawieniu danych i postępów.
Wysoka jakość UX: minimalny wysiłek potrzebny do osiągnięcia podstawowych zadań (rozpoczęcie treningu, przegląd statystyk, ustawienie profilu).
stworzyć intuicyjną i stylową aplikację mobilną, która pomaga użytkownikom śledzić aktywność fizyczną, zdrowie i postępy w treningach z prostym i wygodnym interfejsem.
Główne zadania:
Zaprojektować interfejs, który motywuje do działania i sprawia, że korzystanie z aplikacji jest przyjemne i łatwe.
Opracować kluczowe moduły ekranowe: monitorowanie aktywności (kroki, kalorie, ćwiczenia), statystyka postępów, ustawienia profilu, powiadomienia, integracja ze zdrowiem.
Zapewnić spójność UI: paleta kolorów, czcionki, ikony, wizualna hierarchia.
Optymalizować UX: minimalna liczba kroków do osiągnięcia celów, wygodna nawigacja, proste elementy sterujące.
Mój wkład:
Opracowanie pełnego makietu UI dla kluczowych ekranów: główny pulpit, ekran aktywności, statystyka, profil.
Dobór kolorów i typografii, które odzwierciedlają energię, motywację, a także pozostają czyste i nowoczesne.
Przemyślana ikonografia i elementy wizualne, które minimalizują szum wizualny.
Prototypowanie w Figma / innym narzędziu, prezentacja przepływów użytkownika (user flows) dla kluczowych scenariuszy.
Wyniki:
Wyraźnie zorganizowany i atrakcyjny wizualnie projekt, który sprzyja szybkiemu orientowaniu się użytkownika.
Poprawiona motywacja użytkownika dzięki zrozumiałemu przedstawieniu danych i postępów.
Wysoka jakość UX: minimalny wysiłek potrzebny do osiągnięcia podstawowych zadań (rozpoczęcie treningu, przegląd statystyk, ustawienie profilu).