Switch to English?
Yes
Переключитись на українську?
Так
Переключиться на русскую?
Да
Przełączyć się na polską?
Tak
Obowiązki:
Projektant poziomów:
- Projektowanie poziomów gry, w tym początkowe szkice.
- Balansowanie trudności i udoskonalanie mechaniki rozgrywki.
- Rygorystyczne testowanie poziomów w celu zapewnienia jakości.
- Tworzenie scenariuszy i narracji w celu zwiększenia zaangażowania graczy.

Artysta poziomów:
- Opracowywanie wizualnie atrakcyjnych środowisk gry.
- Tworzenie różnorodnych krajobrazów, włączając elementy naturalne i struktury architektoniczne.
- Współpraca nad wizualnymi elementami kluczowych komponentów rozgrywki.

Artysta techniczny:
- Optymalizacja wydajności dla płynnych doświadczeń z gry.
- Integracja efektów wizualnych w celu poprawy ogólnej estetyki.
- Opracowywanie narzędzi w celu uproszczenia procesów roboczych dla artystów i deweloperów.
- Współpraca przy rozwoju shaderów dla ulepszonych efektów wizualnych.
- Praca z zasobami zewnętrznymi w celu zwiększenia atrakcyjności wizualnej.
- Tworzenie zasobów w celu uproszczenia pracy artystów poziomów.

Mentoring:
- Udzielanie wskazówek i mentorstwa członkom zespołu.
- Dzielenie się wiedzą w obszarach takich jak projektowanie poziomów, twórczość artystyczna i optymalizacja techniczna.
Szczegóły pracy
Dodana 10 wrzesnia 2025
150 wyświetleń
Freelancer
Yevhenii Boiko
Ukraina Charków
Brak opinii

Gotowy do podjęcia pracy Gotowy do podjęcia pracy
W serwisie 8 lat