Moja gra (w trakcie rozwoju)
O projekcie: Dynamiczna strzelanka 3D tworzona w Unity. Projekt poświęcony jest trwającej wojnie na Ukrainie, gdzie żołnierze z mojej Czerwonej Republiki Powstańczej (RIR) i Ukrainy odpierają ataki Rosjan i terrorystów z ŁRL/DRL.
Cechy techniczne i zaimplementowane funkcje:
Sterowanie: Zaimplementowano responsywne sterowanie postaciami i mechanikę strzelania.
Interfejs (UI/UX): Opracowano wskaźniki zdrowia i licznik amunicji.
Moja rola: Pełny cykl rozwoju – od koncepcji i rozwoju logicznego, po finalny montaż i przyszłe testy.
Cechy techniczne i zaimplementowane funkcje:
Sterowanie: Zaimplementowano responsywne sterowanie postaciami i mechanikę strzelania.
Interfejs (UI/UX): Opracowano wskaźniki zdrowia i licznik amunicji.
Moja rola: Pełny cykl rozwoju – od koncepcji i rozwoju logicznego, po finalny montaż i przyszłe testy.