Switch to English?
Yes
Переключитись на українську?
Так
Переключиться на русскую?
Да
Przełączyć się na polską?
Tak
Stos technologii: Unity i C#.

Co zostało zrealizowane: opracowano kontroler postaci i wrogów, zrealizowano system nawigacji, opracowano system cech dla każdej jednostki, opracowano AI dla wrogów (patrol, pościg, atak), skonfigurowano pracę z UI i animacjami, stworzono prefabrykaty wrogów i głównego bohatera, testowany jest system umiejętności.

Architektura: kod napisany czysto i strukturalnie z wykorzystaniem technologii AI.

Tagi: #Unity #csharp #gamedev #rozwój #unity2d
Szczegóły pracy
Budżet 109 PLN
Dodana 1 marca
54 wyświetlenia
Freelancer
Maksim Buhantsev
Ukraina Krzemieńczug
Brak opinii

Gotowy do podjęcia pracy Gotowy do podjęcia pracy
W serwisie 4 lata