GoTeachMe — Platforma EdTech i Aplikacja do Rezerwacji Nauczycieli
GoTeachME — to nowoczesna usługa wieloplatformowa (strona internetowa i aplikacja mobilna) do wyszukiwania nauczycieli i wygodnego rezerwowania zajęć edukacyjnych. Projekt ma na celu uproszczenie komunikacji między korepetytorami a uczniami, a także optymalizację procesu planowania harmonogramu.
Co zostało zrobione w ramach badań UX/UI:
• Analiza użytkowników: Zbadałam problemy obu grup docelowych (uczniów i nauczycieli). Zidentyfikowałam główne problemy: trudności w uzgadnianiu czasu, utrata linków do lekcji oraz brak zaufania do nowych nauczycieli.
• Optymalizacja harmonogramu (UX): Przerobiłam interfejs kalendarza. Wyodrębniłam wolne sloty w osobny, zrozumiały harmonogram do szybkiego skanowania wizualnego i rezerwacji w kilka kliknięć, co znacznie zmniejsza obciążenie poznawcze.
• Budowanie zaufania: Wprowadziłam rozszerzone profile nauczycieli z blokiem dowodów społecznych (zweryfikowane opinie, oceny, wideo wizytówki) w celu zwiększenia konwersji w rezerwacjach.
• Centrum powiadomień: Zaprojektowałam jedną centralną platformę (In-app messaging), gdzie centralnie przechowywane są wszystkie potwierdzenia zapisów, linki do spotkań online oraz materiały edukacyjne, aby użytkownicy niczego nie gubili.
• Czysty UI: Stworzyłam jasny, minimalistyczny interfejs, który nie odwraca uwagi od najważniejszego — nauki.
Interaktywne prototypy w Figma:
Desktop Web (PC): https://www.figma.com/proto/dBE7NVPqt0LhKLxkngW753/GoTeachMe-Website-Mobile-App?node-id=922-4069&t=wykAOAkfUlxvazsa-1&hide-ui=1
Mobile Web (Wersja responsywna): https://www.figma.com/proto/dBE7NVPqt0LhKLxkngW753/GoTeachMe-Website-Mobile-App?node-id=2274-25388&t=wykAOAkfUlxvazsa-1&hide-ui=1
Mobile App (Aplikacja): https://www.figma.com/proto/dBE7NVPqt0LhKLxkngW753/GoTeachMe-Website-Mobile-App?node-id=3124-13468&t=wykAOAkfUlxvazsa-1&hide-ui=1
#uiux #figma #booking_app #edtech #education #mobile_design #user_research #crossplatform
Co zostało zrobione w ramach badań UX/UI:
• Analiza użytkowników: Zbadałam problemy obu grup docelowych (uczniów i nauczycieli). Zidentyfikowałam główne problemy: trudności w uzgadnianiu czasu, utrata linków do lekcji oraz brak zaufania do nowych nauczycieli.
• Optymalizacja harmonogramu (UX): Przerobiłam interfejs kalendarza. Wyodrębniłam wolne sloty w osobny, zrozumiały harmonogram do szybkiego skanowania wizualnego i rezerwacji w kilka kliknięć, co znacznie zmniejsza obciążenie poznawcze.
• Budowanie zaufania: Wprowadziłam rozszerzone profile nauczycieli z blokiem dowodów społecznych (zweryfikowane opinie, oceny, wideo wizytówki) w celu zwiększenia konwersji w rezerwacjach.
• Centrum powiadomień: Zaprojektowałam jedną centralną platformę (In-app messaging), gdzie centralnie przechowywane są wszystkie potwierdzenia zapisów, linki do spotkań online oraz materiały edukacyjne, aby użytkownicy niczego nie gubili.
• Czysty UI: Stworzyłam jasny, minimalistyczny interfejs, który nie odwraca uwagi od najważniejszego — nauki.
Interaktywne prototypy w Figma:
Desktop Web (PC): https://www.figma.com/proto/dBE7NVPqt0LhKLxkngW753/GoTeachMe-Website-Mobile-App?node-id=922-4069&t=wykAOAkfUlxvazsa-1&hide-ui=1
Mobile Web (Wersja responsywna): https://www.figma.com/proto/dBE7NVPqt0LhKLxkngW753/GoTeachMe-Website-Mobile-App?node-id=2274-25388&t=wykAOAkfUlxvazsa-1&hide-ui=1
Mobile App (Aplikacja): https://www.figma.com/proto/dBE7NVPqt0LhKLxkngW753/GoTeachMe-Website-Mobile-App?node-id=3124-13468&t=wykAOAkfUlxvazsa-1&hide-ui=1
#uiux #figma #booking_app #edtech #education #mobile_design #user_research #crossplatform