Praca 4 z 10
HUMMER M1151— wysoko szczegółowy model 3D wojskowego pojazdu terenowego gotowy do gry.

W ramach projektu zrealizowano pełny cykl tworzenia modelu:
• Modelowanie High Poly i Low Poly;
• UV-unwrap;
• Baking map normalnych i map pomocniczych;
• Teksturowanie w workflow PBR;
• Optymalizacja do użycia w silnikach gier.

Podczas pracy szczególną uwagę zwrócono na dokładność detali, realistyczność materiałów oraz zachowanie optymalnej wydajności modelu do użycia w czasie rzeczywistym.

Oprogramowanie: Blender, Substance Painter, Marmoset Toolbag, RizomUV, Photoshop.