Japońska scena 2D
Witaj!
_/\_/\_
( =^.^= )
Opracowałem 2D scenę pikselowego platformera z elementami metroidvanii w japońskim stylu. Zbudowałem poziom, przestrzegając równowagi metryk gry, dostosowałem 2D oświetlenie w URP, dodałem ruchome platformy i paralaksę w tle dla głębi sceny. Zintegrowałem elementy otoczenia w tilemapie, tworząc atmosferyczny i harmonijny świat gry.
Kluczowe umiejętności:
Projektowanie poziomów w stylu metroidvanii
Balansowanie metryk gry
Dostosowanie 2D oświetlenia URP
Ruchome platformy i paralaksa
Tworzenie otoczenia przez tilemap
#GameDev #Unity #IndieGame #GameDesign #LevelDesign #UIDesign #IndieDev #MadeWithUnity #RetroGame #GameUI
_/\_/\_
( =^.^= )
Opracowałem 2D scenę pikselowego platformera z elementami metroidvanii w japońskim stylu. Zbudowałem poziom, przestrzegając równowagi metryk gry, dostosowałem 2D oświetlenie w URP, dodałem ruchome platformy i paralaksę w tle dla głębi sceny. Zintegrowałem elementy otoczenia w tilemapie, tworząc atmosferyczny i harmonijny świat gry.
Kluczowe umiejętności:
Projektowanie poziomów w stylu metroidvanii
Balansowanie metryk gry
Dostosowanie 2D oświetlenia URP
Ruchome platformy i paralaksa
Tworzenie otoczenia przez tilemap
#GameDev #Unity #IndieGame #GameDesign #LevelDesign #UIDesign #IndieDev #MadeWithUnity #RetroGame #GameUI