Японська 2D-сцена
Вітаю!
_/\_/\_
( =^.^= )
Розробив 2D сцену піксельного платформера з елементами метроїдванії в японському стилі. Побудував рівень, дотримуючись балансу ігрових метрик, налаштував 2D освітлення в URP, додав рухомі платформи та паралакс на задній фон для глибини сцени. Інтегрував елементи оточення у тайлмап, створюючи атмосферний та гармонійний ігровий світ.
Ключові навички:
Проєктування рівнів у стилі метроїдванії
Балансування ігрових метрик
Налаштування 2D освітлення URP
Рухомі платформи та паралакс
Створення оточення через тайлмап
#GameDev #Unity #IndieGame #GameDesign #LevelDesign #UIDesign #IndieDev #MadeWithUnity #RetroGame #GameUI
_/\_/\_
( =^.^= )
Розробив 2D сцену піксельного платформера з елементами метроїдванії в японському стилі. Побудував рівень, дотримуючись балансу ігрових метрик, налаштував 2D освітлення в URP, додав рухомі платформи та паралакс на задній фон для глибини сцени. Інтегрував елементи оточення у тайлмап, створюючи атмосферний та гармонійний ігровий світ.
Ключові навички:
Проєктування рівнів у стилі метроїдванії
Балансування ігрових метрик
Налаштування 2D освітлення URP
Рухомі платформи та паралакс
Створення оточення через тайлмап
#GameDev #Unity #IndieGame #GameDesign #LevelDesign #UIDesign #IndieDev #MadeWithUnity #RetroGame #GameUI