Олексій Ч.
Рейтинг
Рівень володіння мовами
Резюме
Вітаю!
Маю понад 3 роки досвіду роботи з Unity, де займаюся створенням як 2D, так і 3D проєктів.
Мої навички охоплюють:
Розробку рівнів у 2D та 3D (tilemap, ProBuilder, terrain map).
Ігрові механіки: рух персонажів, система пулу, вороги, баланс, оптимізація сцени.
Світло та візуальні ефекти: 2D/3D освітлення, налаштування атмосфери.
Кінематографію: катсцени з Timeline та Cinemachine.
👉 Комерційний досвід – 2 роки на позиціях level designer, game designer та art designer (створення та візуальне наповнення сцен).
Також маю великий досвід у геймдизайні: написав десятки GDD та концепт-документів — від ідеї та сеттінгу до балансування, прогресії та опису механік.
Додатково володію Photoshop: корекція фото, робота з фоном, зміна кольорів та редагування спрайтів для 2D-ігор.




Навички та вміння
Програмування
Дизайн та арт
Фото, аудіо та відео
Мобільні додатки
Робота з текстами
Портфоліо
-
Будинок коваля / 3D-сцена в Unity
Розробка ігорВітаю!
_/\_/\_
( =^.^= )
Розробив 3D сцену будинку коваля в Unity. Побудував дві кімнати за допомогою ProBuilder та ProGrid, додав текстури та розставив пропси. Інтегрував VFX ефекти вогню для горна та налаштував динамічне освітлення у вигляді свічок, створюючи затишну та реалістичну атмосферу всередині приміщення.
…
Ключові навички:
Створення 3D інтер’єрів за допомогою ProBuilder та ProGrid
Текстурування та розстановка пропсів
Інтеграція VFX ефектів
Налаштування динамічного освітлення
Створення атмосферного ігрового простору
#GameDev #Unity #IndieGame #GameDesign #LevelDesign #UIDesign #IndieDev #MadeWithUnity #RetroGame #GameUI
-
Лікарня жахів / 3D-сцена в Unity
Розробка ігорВітаю!
_/\_/\_
( =^.^= )
Розробив 3D сцену в Unity для хорор-гри — повноцінну лікарню з трьома поверхами та підвалом. Спроектував унікальну механіку «Смертельного підвалу», створюючи напружені ігрові випробування. Пропрацював архітектуру рівнів, налаштував навігацію та тестував поведінку ворогів у замкнутих просторах, щоб забезпечити реалістичну взаємодію та високий рівень занурення.
… Додав нарратив через листи та замітки, посилюючи атмосферу страху та створюючи інтригуючу історію. Створив катсцени-скрімери, налаштував звуковий супровід та оптимізував освітлення, щоб сцена була атмосферною та зручною для гри.
Ключові навички:
Проєктування 3D локацій та архітектури рівнів
Розробка унікальних механік та випробувань
Налаштування катсцен-скрімерів та звукового супроводу
Оптимізація освітлення та сцени
Налаштування навігації та тестування поведінки ворогів
Інтеграція нарративу через листи та замітки
#GameDev #Unity #IndieGame #GameDesign #LevelDesign #UIDesign #IndieDev #MadeWithUnity #RetroGame #GameUI
-
Game Design
Розробка ігорВітаю!
_/\_/\_
( =^.^= )
Я займаюся розробкою ігор і спеціалізуюся на Unity 2D/3D. Мій досвід включає створення захопливих 2D платформерів, обширних террейнів та складних 3D конструкцій. Працював у різних жанрах: від хорорів та пригод до казуальних ігор.
… Моя послуга включає створення концепт-документів та детального дизайну гри. Я описую кожну деталь вашого майбутнього проєкту: основні функції, ігровий цикл, механіки, ворогів, рівні та візуалізацію локацій. Можу створювати карти рівнів, підбирати референси та оптимальні ігрові ресурси для швидкого старту розробки.
Можливий вміст GDD:
Основний ігровий цикл
Механіки ігрового процесу
Системи прогресу
Каркаси інтерфейсу користувача
Відображення управління
Дизайн рівнів
Ігрова карта з точками інтересу
Нарративний дизайн
Рефборди та підбір ресурсів
#GameDev #Unity #IndieGame #GameDesign #LevelDesign #UIDesign #IndieDev #MadeWithUnity #RetroGame #GameUI
-
Лабіринт / 3D-сцена в Unity
Розробка ігорВітаю!
_/\_/\_
( =^.^= )
Розробив 3D сцену лабіринту для закоханої пари в Unity. Створив ігровий простір за допомогою ProBuilder та ProGrid, додав текстури, налаштував освітлення та розмістив елементи оточення. Для заднього плану створив невеликі лісові террейни, оптимізував кількість вершин, налаштував оклюзію для підвищення FPS, встановив LODи для пропсів та об’єднав фонову геометрію через Mesh Combiner для покращення продуктивності.
…
Ключові навички:
Проєктування 3D лабіринту та ігрового простору
Робота з ProBuilder та ProGrid
Налаштування освітлення та текстурування
Оптимізація сцени: LODи, оклюзія, Mesh Combiner
Розміщення оточення та террейнів
#GameDev #Unity #IndieGame #GameDesign #LevelDesign #UIDesign #IndieDev #MadeWithUnity #RetroGame #GameUI
-
Японська 2D-сцена
Розробка ігорВітаю!
_/\_/\_
( =^.^= )
Розробив 2D сцену піксельного платформера з елементами метроїдванії в японському стилі. Побудував рівень, дотримуючись балансу ігрових метрик, налаштував 2D освітлення в URP, додав рухомі платформи та паралакс на задній фон для глибини сцени. Інтегрував елементи оточення у тайлмап, створюючи атмосферний та гармонійний ігровий світ.
…
Ключові навички:
Проєктування рівнів у стилі метроїдванії
Балансування ігрових метрик
Налаштування 2D освітлення URP
Рухомі платформи та паралакс
Створення оточення через тайлмап
#GameDev #Unity #IndieGame #GameDesign #LevelDesign #UIDesign #IndieDev #MadeWithUnity #RetroGame #GameUI
-
Террейн
Розробка ігорВітаю!
_/\_/\_
( =^.^= )
Розробив 3D сцену в Unity з відкритим світом на обмеженому острові, де центральним об’єктом є гора. Робота включала створення різноманітних террейнів, розфарбовування полів текстурами, формування ландшафту та додавання рослинності: трави, дерев та кущів. Інтегрував воду та додаткові елементи оточення для створення реалістичного та атмосферного світу.
…
Ключові навички:
Робота з Terrain Map та інструментами ландшафтного дизайну в Unity
Текстурування та розфарбування террейнів
Створення рослинності та оточення (трава, дерева, кущі)
Інтеграція води та візуальних ефектів
#GameDev #Unity #IndieGame #GameDesign #LevelDesign #UIDesign #IndieDev #MadeWithUnity #RetroGame #GameUI
-
Милий лицар Unity 2D сцена
Розробка ігорВітаю!
_/\_/\_
( =^.^= )
Опис проекту:
… Розробив 2D платформер у Unity з динамічними рівнями та прогресією складності. Створив кілька унікальних локацій, включаючи «рівень відпочинку» з котиками перед боєм з босом, схвалений лід-дизайнером як успішний емоційний контраст. Проектував вертикальні та горизонтальні рівні з різними типами платформ (рухомі, що зникають, активовані вагою персонажа), інтегрував пастки та зони зі зміненою фізикою.
Брав участь у балансуванні геймплею: тестував темп проходження, налаштовував відстань між контрольними точками для підтримки динаміки без перевантаження гравця.
Ключові навички:
Проектування 2D рівнів та прогресії складності
Дизайн платформ та інтерактивних об’єктів
Інтеграція пасток та зон зі зміненою фізикою
Налаштування 2D освітлення для URP
Балансування та тестування геймплею
#GameDev #Unity #IndieGame #GameDesign #LevelDesign #UIDesign #IndieDev #MadeWithUnity #RetroGame #GameUI
-
YouTube Обкладинка
БанериВітаю!
_/\_/\_
( =^.^= )
Створюю унікальні обкладинки для YouTube, враховуючи тематику вашого каналу та контент відео. Працюю різними підходами: об’єдную ваші фотографії з елементами дизайну, створюю обкладинки вручну з нуля, а також використовую можливості ІІ для генерації зображень під ваші потреби. Кожна обкладинка робиться так, щоб привертати увагу глядачів і виділяти ваш контент серед інших.
…
Мої послуги:
Створення обкладинок вручну з нуля
Інтеграція ваших фото та елементів дизайну
Генерація обкладинок за допомогою ІІ
Підбір кольорів, шрифтів та візуальних акцентів
Адаптація під стиль каналу та тематику відео
Готові файли, оптимізовані для YouTube
Що ви отримаєте:
Привабливі та унікальні обкладинки для ваших відео
Дизайн, який виділяє ваш контент серед конкурентів
Гнучкий підхід та індивідуальна робота з кожною ідеєю
#Photoshop #PhotoEditing #YouTube #GraphicDesign #UIDesign #VisualDesign
-
Фото Редактор
Ілюстрації та малюнкиВітаю!
_/\_/\_
( =^.^= )
Я професійний Photoshop-редактор із багаторічним досвідом, готовий перетворити ваші зображення на стильні та привабливі візуали. Працюю як із комерційними замовленнями (фото товарів, реклама), так і з особистими проєктами (ретуш, реставрація, колажі). У кожному завданні приділяю увагу деталям, щоб результат виглядав максимально природно та професійно.
…
Мої послуги:
Видалення/заміна фону
Реставрація старих фотографій
Кольорокорекція та заміна кольорів
Ретуш та покращення зображень
Фотомонтаж і створення колажів
Видалення або корекція об’єктів
Налаштування освітлення та контрасту
Підбір фільтрів та ефектів
Підготовка фото для e-commerce та соцмереж
Що ви отримаєте:
Чисті та професійно оброблені зображення
Фото, які виділяються та привертають увагу
Індивідуальний підхід і уважність до деталей у кожному проєкті
#Photoshop #PhotoEditing #YouTube #GraphicDesign #UIDesign #VisualDesign
-
Відео Редактор
Обробка відеоВітаю!
_/\_/\_
( =^.^= )
Я відеомонтажер, який спеціалізується на створенні простих, але стильних роликів. Кілька років я подорожував і вів власний блог, самостійно монтував увесь контент — від коротких кліпів до повноцінних відео. Також створював музичні кліпи та динамічні ролики для TikTok, підлаштовуючи монтаж під ритм музики та актуальні тренди платформи. Завдяки цьому досвіду я знаю, як зробити відео живим, цікавим та запам’ятовуваним.
…
Мої послуги:
Монтаж і склейка відео
Кольорокорекція
Додавання переходів та ефектів
Підбір музики та робота зі звуком
Субтитри та титри
Прискорення/уповільнення відео
Усунення шумів, корекція аудіо
Створення музичних роликів для TikTok та соцмереж
Що ви отримаєте:
Готовий ролик для YouTube, TikTok, Instagram чи особистих проєктів
Чистий та акуратний монтаж без помилок і зайвих деталей
Відео, яке легко дивитися та яким приємно ділитися
#VideoEditing #YouTubeShorts #ReelsEditing #ContentCreator #VideoProduction #MotionGraphics #SocialMediaVideo
-
Ігрова Мапа
Розробка ігорВітаю!
_/\_/\_
( =^.^= )
Я ваш особистий архітектор віртуальних світів. Створюю унікальні ігрові карти: від ескізів на папері до детальної візуалізації у Photoshop. На картах опрацьовую ключові елементи — точки інтересу, квестові зони, орієнтири, місця боїв та атмосферні локації. Мої карти допомагають краще уявити дизайн рівня, зрозуміти логіку геймплею та зробити процес розробки більш наочним і захопливим.
…
Мій процес:
Створюю паперовий ескіз із головними точками інтересу, враховуючи ваші ідеї та вимоги.
Переношу карту в Photoshop, формую контури, рельєф і ландшафт.
Наповнюю карту деталями, зонами, ключовими об’єктами та візуальними акцентами.
Що ви отримаєте:
Карти, що оживлюють ваш світ і рівні гри.
Чітку структуру локацій для подальшої розробки.
Атмосферні та зрозумілі схеми, які надихають команду та полегшують творчий процес.
#GameDev #Unity #IndieGame #GameDesign #LevelDesign #UIDesign #IndieDev #MadeWithUnity #RetroGame #GameUI
-
Музична обкладинка
Ілюстрації та малюнкиВітаю!
_/\_/\_
( =^.^= )
Створюю музичні обкладинки у Photoshop, працюючи як із початківцями, так і з досвідченими музикантами. У кожному проєкті прагну підкреслити стиль виконавця та передати атмосферу його музики через візуал.
…
Мої підходи та навички:
Використовую техніки фотоколажу та об’єднання різних зображень для створення унікальних композицій.
Працюю з кольором, світлом та текстурами, щоб досягти емоційного ефекту.
Створюю як мінімалістичні обкладинки, так і насичені деталями арт-роботи.
Підбираю стиль під жанр музики: від хіп-хопу та попу до електронних напрямків і року.
Завжди враховую побажання клієнта та додаю власні креативні ідеї.
Що отримують мої клієнти:
Обкладинки, які виділяються серед конкурентів.
Візуал, що допомагає артисту будувати впізнаваний образ.
Готові файли у потрібних форматах для стрімінгових платформ та соцмереж.
#Photoshop #PhotoEditing #YouTube #GraphicDesign #UIDesign #VisualDesign
Активність
| Останні ставки 10 | Бюджет | Додано | Терміни | Ставка | |
|---|---|---|---|---|---|
|
2D художник для cozy мобільної гри (Unity)
5000 UAH
|
|||||
|
Презентація
2500 UAH
|
|||||
|
Дизайн обкладинки для Linkedin та Facebook
1200 UAH
|
|||||
|
Оформити презентацію (1 сторінка) та запрошення на захід
1500 UAH
|
|||||
|
Створення android міні-ігор
10 000 UAH
|
|||||
|
Дизайн презентації
2500 UAH
|
|||||
|
Розробити продуктову презентацію
2500 UAH
|
|||||
|
Зробити в канві заготовки для банерів
3500 UAH
|
|||||
|
2д концепт-арт для гейм локації
6000 UAH
|
|||||
|
Обробка фотографій
1500 UAH
|