Олексій Ч.

Розробка ігор · Технічна документація

0 0
159
Перейти в профіль
Вітаю! Маю понад 3 роки досвіду роботи з Unity, де займаюся створенням як 2D, так і 3D проєктів. Portfolio Мої навички охоплюють: Розробку рівнів у 2D та 3D (tilemap, ProBuilder, terrain map). Ігрові механіки: рух персонажів, система пулу, вороги, баланс, оптимізація сцени. Світло та візуальні ефекти: 2D/3D освітлення, налаштування атмосфери. Кінематографію: катсцени з Timeline та Cinemachine. Комерційний досвід – 2 роки на позиціях level designer, game designer та art designer (створення та візуальне наповнення сцен). Також маю великий досвід у геймдизайні: написав десятки GDD та концепт-…
Будинок коваля / 3D-сцена в Unity
180
Будинок коваля / 3D-сцена в Unity
Розробка ігор
Вітаю! _/\_/\_ ( =^.^= ) Розробив 3D сцену будинку коваля в Unity. Побудував дві кімнати за допомогою ProBuilder та ProGrid, додав текстури та розставив пропси. Інтегрував VFX ефекти вогню для горна та налаштував динамічне освітлення у вигляді…
Лікарня жахів / 3D-сцена в Unity
195
Лікарня жахів / 3D-сцена в Unity
Розробка ігор
Вітаю! _/\_/\_ ( =^.^= ) Розробив 3D сцену в Unity для хорор-гри — повноцінну лікарню з трьома поверхами та підвалом. Спроектував унікальну механіку «Смертельного підвалу», створюючи напружені ігрові випробування. Пропрацював архітектуру рівнів,…
Game Design
149
Game Design
Розробка ігор
Вітаю! _/\_/\_ ( =^.^= ) Я займаюся розробкою ігор і спеціалізуюся на Unity 2D/3D. Мій досвід включає створення захопливих 2D платформерів, обширних террейнів та складних 3D конструкцій. Працював у різних жанрах: від хорорів та пригод до…
Лабіринт / 3D-сцена в Unity
152
Лабіринт / 3D-сцена в Unity
Розробка ігор
Вітаю! _/\_/\_ ( =^.^= ) Розробив 3D сцену лабіринту для закоханої пари в Unity. Створив ігровий простір за допомогою ProBuilder та ProGrid, додав текстури, налаштував освітлення та розмістив елементи оточення. Для заднього плану створив невеликі…
Японська 2D-сцена
144
Японська 2D-сцена
Розробка ігор
Вітаю! _/\_/\_ ( =^.^= ) Розробив 2D сцену піксельного платформера з елементами метроїдванії в японському стилі. Побудував рівень, дотримуючись балансу ігрових метрик, налаштував 2D освітлення в URP, додав рухомі платформи та паралакс на задній…
Андрій Шарлай

Розробка ігор · C#

0 0
158
Перейти в профіль
Я розробник ігор на Unity з використанням C#. Займаюсь створенням і доопрацюванням ігрових проектів під ПК та мобільні платформи. Працюю з ігровою логікою, UI, анімаціями та оптимізацією продуктивності. Маю досвід у виправленні багів, доробці чужих проектів та реалізації нових механік. Вмію швидко розбиратись у вже існуючому коді та знаходити ефективні рішення для задач будь-якої складності. Також працюю з базовими системами Unity: сцени, префаби, фізика, взаємодія об’єктів, UI (Canvas), Input. Готовий допомогти з: – розробкою ігор з нуля – виправленням багів – оптимізацією (FPS, навантаження…
STALKER: Other side of the Zone
1100 UAH
69
STALKER: Other side of the Zone
Розробка ігор
Візуальна новела в постапокаліптичному сетінгу за мотивами популярної гри S.T.A.L.K.E.R.
Catch & Cook
1500 UAH
69
Catch & Cook
Розробка ігор
Це розважальний мережевий симулятор відпочинку на природі, де основна мета гравців — організувати ідеальний пікнік. Гравцям потрібно ловити рибу, готувати їжу на вогні та стежити за чистотою локації, водночас відбиваючись від нахабних диких тварин,…
The Jumpie
800 UAH
53
The Jumpie
Розробка ігор
The Jumpie - це 2D платформер, розроблений на Unity для Android, в якому гравець управляє персонажем на ім'я Джампі, що досліджує чужу планету в пошуках родичів, що зникли. Гравцеві доведеться проходити рівні, долаючи пастки, платформні секції та…
Ярослав Г.

Розробка ігор · Переклад текстів

0 0
158
Перейти в профіль
Я перекладач, ентузіаст у розробці ігор та програмування. Я розмовляю українською, російською, англійською та словацькою мовами, а також розумію чеську та німецьку. Спеціалізуюся на розробці ігор Unity/Godot та 2D/2.5D моделюванні (спрайти, спрайтова анімація, інтерфейс користувача). Маю досвід у створенні простих ігор та графіки. Шукаю невеликі проекти, але також спробую допомогти вам і з більшими проектами - я намагаюся бути відповідальним, швидко навчатися та вмію працювати в команді. Це моє портфоліо. https://drive.google.com/drive/folders/1rAM2RznKxDVjSdAwL1HNP3hpTwCfPuEL?usp=drive_link…
Максим М.

Розробка ігор · Аудіо та відео монтаж

0 0
157
Перейти в профіль
Маю понад 5 роки у розробці та налаштуванні ігрових серверів. Працюю як із технічною частиною, так і з креативною складовою проєктів — від ідеї до повної реалізації та підтримки. Спеціалізуюся на розробці та збірках серверів для Minecraft: Minecraft (Server Development): створюю сервери для міні-ігор та roleplay-проєктів з унікальними механіками, кастомними плагінами та продуманою економікою. Працюю над балансом, оптимізацією та стабільністю роботи. Minecraft (Modpack Development): розробляю та переробляю модпаки під різні формати гри — як для мультиплеєра, так і для одиночного проходження…
Виправлення крашів сервера
1000 UAH
82
Виправлення крашів сервера
Розробка ігор
Клієнт звернувся з проблемами на сервері. Було проведено повний та ретельний перегляд встановлених модів, у результаті чого видалено моди, які негативно впливали на оптимізацію. Також була знайдена та виправлена проблема, через яку сервер не…
Оптимізація модпака
900 UAH
89
Оптимізація модпака
Розробка ігор
Оптимізував модпак гравця: видалив моди, які створювали велике навантаження на клієнт Minecraft. Встановив моди для оптимізації.
Володимир Горішній

Розробка ігор · Веб-програмування

0 0
156
Перейти в профіль
Горішній Володимир Відеомонтажер / PHP та Junior Unity Розробник Вік: 40 років Місто проживання: Умань Зайнятість: Повна, неповна, віддалена робота Профіль Технічний спеціаліст із широким спектром навичок: від створення відеоконтенту та роботи з ШІ-інструментами до web-розробки, системного адміністрування та створення мобільних ігор. Маю успішний досвід запуску та підтримки власних проєктів (створення онлайн-ігор, адміністрування серверів, ведення YouTube-каналів). Швидко опановую нові технології та орієнтований на практичний результат.Досвід роботи Створення відеоконтенту та YouTube-…
Bekzat Ziatbaev

3D моделювання та візуалізація · Розробка ігор

0 0
156
Перейти в профіль
Нереальний стілець
314 UAH
126
Нереальний стілець
Розробка ігор
Створено в 3ds max, текстура в Substance Painter, реальний час рендеринг у грі на Unreal Engine 5. 1076 полігонів.
Пісок (Unreal Engine 5)
314 UAH
135
Пісок (Unreal Engine 5)
Розробка ігор
Створено з використанням готових та самостійно створених ассетів
314 UAH
149
Печера (Unreal Engine 5)
Розробка ігор
Створено в Unreal Engine 5 з використанням готових ассетів.