Switch to English?
Yes
Переключитись на українську?
Так
Переключиться на русскую?
Да
Przełączyć się na polską?
Tak

Андрій Шарлай

Запропонуйте Андрію роботу над вашим наступним проєктом або зареєструйте профіль фрилансера і починайте заробляти просто зараз.

Україна Конотоп, Україна
6 днів 14 годин тому
Вільний для роботи вільний для роботи
вік 26 років
на сервісі 1 місяць 10 днів

Рейтинг

Успішних проєктів
Немає даний
Середня оцінка
Немає даний
Рейтинг
294
Розробка ігор

Рівень володіння мовами

Українська Українська: просунутий
Русский Русский: базовий

Резюме

Я розробник ігор на Unity з використанням C#. Займаюсь створенням і доопрацюванням ігрових проектів під ПК та мобільні платформи.

Працюю з ігровою логікою, UI, анімаціями та оптимізацією продуктивності. Маю досвід у виправленні багів, доробці чужих проектів та реалізації нових механік.

Вмію швидко розбиратись у вже існуючому коді та знаходити ефективні рішення для задач будь-якої складності.

Також працюю з базовими системами Unity: сцени, префаби, фізика, взаємодія об’єктів, UI (Canvas), Input.

Готовий допомогти з: – розробкою ігор з нуля

– виправленням багів

– оптимізацією (FPS, навантаження)

– додаванням нових функцій

– доопрацюванням існуючих проектів

В роботі орієнтуюсь на якість, стабільність та дотримання дедлайнів.

Навички та вміння

Програмування

Портфоліо


  • 1100 UAH

    STALKER: Other side of the Zone

    Розробка ігор
    Візуальна новела в постапокаліптичному сетінгу за мотивами популярної гри S.T.A.L.K.E.R.
  • 1500 UAH

    Catch & Cook

    Розробка ігор
    Це розважальний мережевий симулятор відпочинку на природі, де основна мета гравців — організувати ідеальний пікнік. Гравцям потрібно ловити рибу, готувати їжу на вогні та стежити за чистотою локації, водночас відбиваючись від нахабних диких тварин, які намагаються вкрасти улов.
  • 800 UAH

    The Jumpie

    Розробка ігор
    The Jumpie - це 2D платформер, розроблений на Unity для Android, в якому гравець управляє персонажем на ім'я Джампі, що досліджує чужу планету в пошуках родичів, що зникли. Гравцеві доведеться проходити рівні, долаючи пастки, платформні секції та складні ділянки, що вимагають точного таймінгу та реакції.